[16/08/2012] Weniger Hype - Wenn Entwickler und Publisher so viel Sorgfalt in die Qualität und Funktionalität ihres Produktes stecken würden, wie in die Vermarktung, dann wäre viele Diskussionen und Kritiken unnötig. Wer sein Game in den Himmel hochhebt, der darf sich über den schmerzhaften Absturz nicht wundern, auch wenn man nie alle Meinungen und Vorstellungen auf einen Nenner bringen kann.