Altes Spiel in neuer Engine: GTA: Vice City und Halo: Galaxy of Combat

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit Black Mesa erschien jetzt erst ein Fan-Projekt, das ein Kult-Spiel in eine neue Grafik-Engine einpackt. Damit ist das Half-Life-Remake aber nicht alleine. In unserem heutigen Special präsentieren wir euch weitere Community-Mods, Indie-Entwicklungen und Hobby-Arbeiten, die Klassiker wie GTA 2 oder System Shock 2 mit aufgebohrter Grafik zeigen.

GTA: Vice City

Strandfeeling in GTA 4 gefällig? Das 2002 erschienene GTA: Vice City könnt ihr ebenfalls im Look von Rockstars Game-Engine Rage bewundern. Die Mod hört auf den Namen Vice City Rage und kann seit Januar diesen Jahres heruntergeladen werden.

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Halo: Galaxy of Combat

Das Team um die Bay View Game Studios bastelt gerade an einem besonders ambitionierten Projekt. Mit Halo: Galaxy of Combat wollen die Modder ein Free-to-Play-MMO im Halo-Universum kreieren und das auf Basis von Cryteks CryEngine 3.

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  1. Seite 1 Altes Spiel in neuer Engine: Black Mesa und Cryzone: Sector 23
  2. Seite 2 Altes Spiel in neuer Engine: Crash Bandicoot Returns und GTA 2
  3. Seite 3 Altes Spiel in neuer Engine: GTA: Vice City und Halo: Galaxy of Combat
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  5. Seite 5 Altes Spiel in neuer Engine: System Shock 2 und WoW
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MrFob Nerd
        Wenn ihr hier unvollendete Projekte mit aufnehmt, dann doch bitte auch Open Outcast. Das wird zwar auch leider nie das Licht der Welt erblicken aber die Idee alleine ist ja schon zu schoen um sie hier nicht zu erwwaehnen.
      • Von MrFob Nerd
        Wenn ihr hier unvollendete Projekte mit aufnehmt, dann doch bitte auch Open Outcast. Das wird zwar auch leider nie das Licht der Welt erblicken aber die Idee alleine ist ja schon zu schoen um sie hier nicht zu erwwaehnen.
      • Von der-jan Mitglied
        Zitat von bentrion
        Gameplay > Grafik

        Das Leveldesign bei Systemshock2 wird ja wohl das leichteste aller Dinge sein. Ich frage mich, ob der(die) es je schaffen werden, das Spiel 1:1 umzusetzen. Es ist schliesslich ein komplexes RPG mit allem was dazu gehört.
        ich glaube nicht daß diese mod "spielbar" wird
        black mesa hat jahre gebraucht, hatte extreme aufmerksamkeit gezogen und kam daher halbwegs auch mal zu nem "abschluss" denn es ist ja im grunde auch noch nicht fertig, sondern ein drittel - ein viertel fehlen immer noch und ob die bald nachgereicht werden... mal sehen

        beim großteil der mods gehe ich davon aus, daß das nur "promotion" für die jeweilige verwendete engine sein soll, man baut ein paar level nach - die natürlich besser aussehen als die alten originale...die neue engine "sieht gut dabei aus" - zweck erfüllt - "modprojekt" stirbt - besonders wenn der modder aufmerksamkeit damit erregt hat und dann als "künstler" angestellt wird - vorzugsweise bei dem hersteller der "gepushten engine"...

        selbst wenn modder wirklich mit dem ziel starten ein gesamtes spiel "wiederzubeleben" und den leuten was spielbares zu geben
        sie starten mit ein paar levels und der cryengine 3 es sieht ganz gut aus - aber nach 2-3 jahren sind sie noch nicht fertig also interessiert es die öffentlichkeit gar nicht mehr weil ggf mittlerweile ein anderes team ein ähnliches remakeprojekt mit der unreal engine 4 begonnen hat und erste screens im umlauf sind - weitere 2 jahre später kommt wieder einer mit ner mod für ner id tech 7 engine daher...
      • Von bentrion Stille/r Leser/in
        Gameplay > Grafik

        Das Leveldesign bei Systemshock2 wird ja wohl das leichteste aller Dinge sein. Ich frage mich, ob der(die) es je schaffen werden, das Spiel 1:1 umzusetzen. Es ist schliesslich ein komplexes RPG mit allem was dazu gehört.
      • Von Kabocha Mitglied
        Crash Bandicoot sieht schon ziemlich creepy aus ;D
      • Von Raidernet Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von BiJay
        Vielleicht sollte man anmerken, dass mit Half Life: Source es schon einen Remake des Klassikers gab.

        Naja, ein wirkliches Remake war das nicht. Es waren einfach nur alle Models/Maps/Sounds von Valve in die neue Engine portiert. Sah genauso sch- eh.. alt aus und hatte z.T auch die selben bugs
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