Altes Spiel in neuer Engine: Crash Bandicoot Returns und GTA 2
Mit Black Mesa erschien jetzt erst ein Fan-Projekt, das ein Kult-Spiel in eine neue Grafik-Engine einpackt. Damit ist das Half-Life-Remake aber nicht alleine. In unserem heutigen Special präsentieren wir euch weitere Community-Mods, Indie-Entwicklungen und Hobby-Arbeiten, die Klassiker wie GTA 2 oder System Shock 2 mit aufgebohrter Grafik zeigen.
Crash Bandicoot Returns
Der freche Beuteldachs Crash Bandicoot sollte innerhalb einer Crysis-Mod auf Basis der CryEngine 2 zurückkehren. Momentan liegt das Fan-Projekt jedoch auf Eis.
GTA 2
Das jüngste Spiel der GTA-Reihe erwies sich als Goldmine für Mod-Fans, die sich auch an Umsetzungen für die älteren Jahrgänge wagten. Ein besonders nostalgisches Projekt war die Neugestaltung vom 1999 erschienenen GTA 2 mit seiner 2-D-Vogelperspektive anhand der Rage Engine. Schade dass die Entwickler die Arbeit daran einstellten.
In diesem Artikel
- Seite 1 Altes Spiel in neuer Engine: Black Mesa und Cryzone: Sector 23
- Seite 2 Altes Spiel in neuer Engine: Crash Bandicoot Returns und GTA 2
- Seite 3 Altes Spiel in neuer Engine: GTA: Vice City und Halo: Galaxy of Combat
- Seite 4 Altes Spiel in neuer Engine: Left 4 Dead 2 und Monkey Island 2
- Seite 5 Altes Spiel in neuer Engine: System Shock 2 und WoW
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 Altes Spiel in neuer Engine: Black Mesa und Cryzone: Sector 23
- Seite 2 Altes Spiel in neuer Engine: Crash Bandicoot Returns und GTA 2
- Seite 3 Altes Spiel in neuer Engine: GTA: Vice City und Halo: Galaxy of Combat
- Seite 4 Altes Spiel in neuer Engine: Left 4 Dead 2 und Monkey Island 2
- Seite 5 Altes Spiel in neuer Engine: System Shock 2 und WoW

Das Leveldesign bei Systemshock2 wird ja wohl das leichteste aller Dinge sein. Ich frage mich, ob der(die) es je schaffen werden, das Spiel 1:1 umzusetzen. Es ist schliesslich ein komplexes RPG mit allem was dazu gehört.
black mesa hat jahre gebraucht, hatte extreme aufmerksamkeit gezogen und kam daher halbwegs auch mal zu nem "abschluss" denn es ist ja im grunde auch noch nicht fertig, sondern ein drittel - ein viertel fehlen immer noch und ob die bald nachgereicht werden... mal sehen
beim großteil der mods gehe ich davon aus, daß das nur "promotion" für die jeweilige verwendete engine sein soll, man baut ein paar level nach - die natürlich besser aussehen als die alten originale...die neue engine "sieht gut dabei aus" - zweck erfüllt - "modprojekt" stirbt - besonders wenn der modder aufmerksamkeit damit erregt hat und dann als "künstler" angestellt wird - vorzugsweise bei dem hersteller der "gepushten engine"...
selbst wenn modder wirklich mit dem ziel starten ein gesamtes spiel "wiederzubeleben" und den leuten was spielbares zu geben
sie starten mit ein paar levels und der cryengine 3 es sieht ganz gut aus - aber nach 2-3 jahren sind sie noch nicht fertig also interessiert es die öffentlichkeit gar nicht mehr weil ggf mittlerweile ein anderes team ein ähnliches remakeprojekt mit der unreal engine 4 begonnen hat und erste screens im umlauf sind - weitere 2 jahre später kommt wieder einer mit ner mod für ner id tech 7 engine daher...
Das Leveldesign bei Systemshock2 wird ja wohl das leichteste aller Dinge sein. Ich frage mich, ob der(die) es je schaffen werden, das Spiel 1:1 umzusetzen. Es ist schliesslich ein komplexes RPG mit allem was dazu gehört.
Naja, ein wirkliches Remake war das nicht. Es waren einfach nur alle Models/Maps/Sounds von Valve in die neue Engine portiert. Sah genauso sch- eh.. alt aus und hatte z.T auch die selben bugs