Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 15-20

30
Special Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 17,55 €
Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 15-20
Quelle: Microsoft

Die schönsten Spiele 2022: Wir verraten im Special plus Video, von welchen Games wir uns im neuen Jahr Grafik-Highlights erwarten!

Neues Jahr, neues Spieleglück! Verteilt über zwölf Monate werden uns 2022 bestimmt wieder jede Menge Games voller toller Gameplay-Ideen, spannender Mechaniken und tiefgründiger Spielprinzipien erwarten.

Aber wisst ihr was? Da pfeifen wir heute drauf! Ja, heute sind wir mal ganz oberflächlich und bewerten beurteilen Bücher nach ihrem Einband; beziehungsweise eben Spiele nach ihrer Grafik.

Ja, auch simpel aussehende Spiele können künstlerisch natürlich schön sein. Aber hier geht's um die Blockbuster, die einfach technisch so richtig reinballern; beziehungsweise reinballern könnten.

Denn natürlich wissen wir noch nicht sicher, ob diese kommenden Games die Vorschusslorbeeren wirklich verdienen. Und bei manchen ist auch nicht klar, ob sie 2022 tatsächlich schon aufschlagen werden.

Aber diese Spiele haben alle das Potenzial zur Grafikbombe, sei es wegen Entwicklern mit Erfahrung oder ersten Trailern, die uns schon richtig weggefetzt haben. Die Reihung erfolgt soweit bekannt nach Releasedatum, ansonsten nach dem Alphabet. Viel Spaß beim Sabbern - mit Nummer 15-20!
[VIDEO]

Crimson Desert

Pearl Abyss | nicht bekannt | PC, PS5, PS4, XSX, XBO

Nach dem MMO Black Desert nun das Singleplayer-Spiel Crimson Desert: Das südkoreanische Entwicklerstudio Pearl Abyss bleibt der Wüste und seiner erschaffenen Fantasy-Welt treu, liefert hier aber klassischere Action-RPG-Kost.

Und man merkt auch an der Grafik, dass das hier ein Spiel ist, das nicht wie bei MMOs üblich zwingend auch auf Pupsrechnern halbwegs anständig laufen muss: Crimson Desert verheißt einen hochqualitativen Grafikknüller! Drachen erheben sich über liebevoll designten Gebieten, beim Kampf im Schneesturm spürt man beinahe den Frost, der an den Fingern knabbert: Ja doch, das kann sich sehen lassen!

Blöd nur, dass wir seit knapp über einem Jahr nichts mehr zu dem Abenteuer gesehen haben. Wo es entwicklungstechnisch steht und ob es nach wie vor so gut aussieht wie im Gameplay-Trailer, steht in den Sternen. Hoffentlich versandet das Spiel nicht. Sand, weil Wüste, und ... okay, machen wir weiter.

Final Fantasy 16

Square Enix Creative Business Unit 3 | nicht bekannt | PS5

Die Spatzen pfeifen von den Dächern, dass Final Fantasy 16 schon wesentlich weiter fortgeschritten sein soll, als man sich das denken mag. Man ist von der Serie offenbar inzwischen einfach zu sehr gewohnt, dass neue Spiele auch gerne mal fünf Jahre nach der Ankündigung noch immer ohne Releasedatum dastehen.

So oder so, der eine Trailer zum Spiel, den wir bisher zu sehen bekommen haben: Also, der macht schon ziemlich heiß auf das Abenteuer. Weg ist sie, die komische Emo-Boyband aus Final Fantasy 15, und weg ist endlich auch mal wieder das Pseudo-Science-Fiction-Setting. Nicht falsch verstehen, wir haben nix gegen Science-Fiction. Aber ein Final Fantasy mit Mittelalter-Flair haben wir halt schon echt lange nicht gesehen. Gegen die komische Emo-Boyband haben wir übrigens schon was, nur halt nix, was wirkt.

Und Final Fantasy 16 sieht bisher auch einfach ziemlich grandios aus! Toll ausgearbeitete Figuren, schöne Landschaften, überlebensgroße Beschwörungen: Da juckt es in den Fingern, endlich den Controller selbst in Händen halten zu können!

Forza Motorsport

Playground Games | nicht bekannt | PC, XSX

Von Forza Motorsport gibt's bis jetzt genau einen Teaser-Trailer, und der ist schon fast anderthalb Jahre alt. Wir wissen noch nicht einmal den genauen Namen, wobei Forza Motorsport 8 ein heißer Kandidat ist. Ja, wir lehnen uns ganz schön aus dem Fenster!

Und trotzdem sind wir uns bei zwei Sachen sehr sicher: Erstens, das Spiel erscheint 2022, und zweitens, es wird grafisch gehörig einschlagen. Und für diese These gibt es eine ganze Latte an Gründen, nämlich: Forza 1, Forza 2, Forza 3, Forza 4, Forza 5, Forza 6 und Forza 7. Außerdem noch Forza Horizon 1, Forza Horizon 2, Forza Horizon 3, Forza Horizon 4 und, ganz frisch, Forza Horizon 5.

Mehr als jedes andere Microsoft-Spiel sind die Forza-Games DIE Technik-Showcases des Herstellers schlechthin, und sie erscheinen bis auf seltene Ausnahmen auch mit schöner Regelmäßigkeit: in einem Jahr Forza Motorsport, im nächsten Forza Horizon. Insofern: Ende 2022 kommt Forza Motorsport 8 und es wird richtig, richtig schön.

Hellblade 2: Senua's Saga

Ninja Theory | nicht bekannt | PC, XSX

Uff, sieht das gut aus. Uff, sieht das bedrückend aus. Die "Uffs" flogen tief, während wir den ersten Gameplay-Trailer zu Hellblade 2: Senua's Saga während der Games Awards anschauten. Das wirkt alles dermaßen wie aus einem Guss, dass man sich fragt, ob das wirklich echt sein kann. Aber ja: Laut den Entwicklern und Microsoft sieht das halt so gut aus. Dunkel. Düster. Deprimierend. So, dass man sich nach dem Anschauen erst einmal in den Arm nehmen und sagen will, dass alles gut wird. Oder ins Eck setzen und weinen. Aaaber verdammt gut schaut es halt aus!

Wie schon beim ersten Hellblade wird es wohl nicht klassisch Spaß machen, das Abenteuer zu spielen. Aber zumindest kann man sich die Zeit damit vertreiben, über die fantastischen Texturen und Animationen, das ungemein kreative Design und das beeindruckende Spiel von Licht und Schatten zu staunen.

Und danach setzt man sich mit einem Eimer Eis und einem Kakao aufs Sofa und guckt fünf Staffeln Simpsons oder Spongebob. Ihr wisst schon, zum Runterkommen.

Project Eve

Shift Up Corporation | nicht bekannt | PS5 (PC, PS4, XSX, XBO)

"Erster Trailer" hieß es im Playstation Showcase im September 2021, als Project Eve an der Reihe war. So ganz stimmt das nicht, tatsächlich wurde der Titel südkoreanischer Entwickler schon 219 erstmalig präsentiert. Jetzt aber gab es nach dem CGI-Reveal richtiges Gameplay, und offenbar ist's anstatt eines Multiplattform-Projekts jetzt ein PS5-Exklusivling.

Und meine Güte, uns wundert es nicht, dass Sony hier Geld in die Hand genommen hat! Die Kampf-Action gegen bizarre Kreaturen wirkt wie einem gutem Platinum-Game wie Bayonetta entnommen, nur noch einmal deutlich hübscher. Die titelgebende Eve schnetzelt und hüpft so wild und butterweich animiert herum, dass es eine Freude ist. Und auch, wenn wir uns an postapokalyptisch angehauchten Welten langsam sattgesehen haben: Die hier schaut schon echt fein aus.

Einen festen Releasetermin gibt's derzeit noch nicht, aber zumindest dem bisherigen Anschein nach dürfte die Entwicklung Project Eve schon recht weit fortgeschritten sein. Wir sind gespannt!

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Star Wars: Eclipse

Quantic Dream | nicht bekannt | nicht bekannt

Eine Klarstellung vorweg: Nein, das aus dem Ankündigungstrailer von Star Wars: Eclipse war kein Gameplay. Wir wissen auch nicht so recht, wie man eine trommelnde Science-Fiction-Blue-Man-Group spielerisch umsetzen sollte. Und dass das Ding 2022 kommt, ist doch eher unwahrscheinlich.

... aaaber eben auch nicht ausgeschlossen, und wir wollen uns die Chance nicht nehmen lassen, hier ein wenig begeistert herumzustammeln! Dass es grafisch beeindruckend wird, ist sehr wahrscheinlich. Da werkeln schließlich Quantic Dream dran. Und bei allem, was man Heavy Rain, Detroid: Become Human und Co. vorwerfen kann: Die sehen schon immer verflixt fein aus, die Spiele des Studios.

Als Haupt-Schreiber ist allem Anschein nach wieder mal David Cage an Bord. Aber hey, vielleicht wird die Story ja trotzdem gut! Man soll den Leuten zutrauen, zu lernen und sich zu verbessern. Wenn's schlussendlich aber "nur" ein fantastisch aussehendes Star-Wars-Abenteuer mit etwas käsiger Erzählung werden sollte, sind wir auch schon zufrieden.
Und das waren sie, unsere Grafik-Blockbuster 2022! Beziehungsweise das werden sie sein ... Ach, ihr wisst schon, was wir meinen! Hat irgendein Spiel gefehlt, das eurer Meinung nach unbedingt auf die Liste gehört hätte? Stimmt ihr uns bei einem oder mehreren der Titel gar nicht zu? Verratet es uns in den Kommentaren!

30
  1. Seite 1 Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 1-7
  2. Seite 2 Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 8-14
  3. Seite 3 Die schönsten Spiele 2022: Freut euch auf diese Grafikbomben! - 15-20
    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Grolt Mitglied
        Grafik hier, Grafik da.

        Besser Gegner KI, vernünftige Pyshik in Spielen die auch auswirkungen auf die Umgebungen und das Spielgeschehen haben, etc.

        Das wünsche ich mir.
      • Von Grolt Mitglied
        Grafik hier, Grafik da.

        Besser Gegner KI, vernünftige Pyshik in Spielen die auch auswirkungen auf die Umgebungen und das Spielgeschehen haben, etc.

        Das wünsche ich mir.
      • Von Gast1661893802 Mitglied
        Zitat von Toni
        Ohne eine Verlinkung schon mal gar nicht, wir können nicht jeden Thread lesen. Finde ich eine komische Annahme. Davon abgesehen, bin ich mir nicht ganz sicher, was gerade die Frage ist.

        Ich versuche sie trotzdem zu beantworten.
        Über das Webarchive findet sich das
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Da steht, dass das erste Halo coop zu zweit konnte, auf der Konsole, richtiger MP über das Internet ging nur über Tricks. Ansonsten konnte man aber bis zu vier Konsolen verbinden, auf denen jeweils bis zu vier Spieler zocken konnten, also bis zu 16 Leute in einem Match. Die Kampagne ging im Coop maximal zu zweit.
        Der PC-Port vom ersten Halo hat keinen Coop unterstützt oder Splitscreen-Multiplayer, dafür Multiplayer über Internet.

        Halo 2 hatte ebenfalls nur für die XBox Coop und diesmal wurde auch ein ofizieller MP über Internet mit einem der ersten Matchmaking Systeme eingebaut
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ansonsten ist die Seite hier theoretisch hilfreich
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Das der erste Teil nicht im Coop ging ist schon mal hilfreich. ?

        Die Frage ist wie erfolgreich die verschiedenen Spielmodi in der Halo Serie (bzw. eines populären Teils) sind.
        SP Kampa / Coop Kampa / MP
        Müssen ja keine echten Spieler Zahlen sein, die sie vermutlich eh nicht herausgeben, aber die grobe Relation in Prozente der Spielmodi in Bezug auf die Nutzer wäre doch mal nett zu wissen.
        a la 90% / 20% / 30% (meine Prognose)
        Ja, das sind mehr als 100% aber das liegt daran weil sich einige Dinge nicht ausschließen, SP Spieler können zusätzlich im Coop oder MP unterwegs sein. ?

        Letztendlich wird immer viel georakelt, solche Dinge sind mMn für uns Kunden aber durchaus interessant, für einige sogar endlos interessanter als über irgendwelche Influenzer.
      • Von Toni Autorin
        Zitat von LesterPG
        Das wär jetzt mal ein Thema für nen Redi den Draht versuchen zu nutzen.
        Aber solche Themen scheinen ja nicht anzukommen. ?
        Ohne eine Verlinkung schon mal gar nicht, wir können nicht jeden Thread lesen. Finde ich eine komische Annahme. Davon abgesehen, bin ich mir nicht ganz sicher, was gerade die Frage ist.

        Ich versuche sie trotzdem zu beantworten.
        Über das Webarchive findet sich das
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Da steht, dass das erste Halo coop zu zweit konnte, auf der Konsole, richtiger MP über das Internet ging nur über Tricks. Ansonsten konnte man aber bis zu vier Konsolen verbinden, auf denen jeweils bis zu vier Spieler zocken konnten, also bis zu 16 Leute in einem Match. Die Kampagne ging im Coop maximal zu zweit.
        Der PC-Port vom ersten Halo hat keinen Coop unterstützt oder Splitscreen-Multiplayer, dafür Multiplayer über Internet.

        Halo 2 hatte ebenfalls nur für die XBox Coop und diesmal wurde auch ein ofizieller MP über Internet mit einem der ersten Matchmaking Systeme eingebaut
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ansonsten ist die Seite hier theoretisch hilfreich
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Gast1661893802 Mitglied
        Das wär jetzt mal ein Thema für nen Redi den Draht versuchen zu nutzen.
        Aber solche Themen scheinen ja nicht anzukommen. ?
      • Von Zybba Mitglied
        Zitat von LesterPG
        Auch schon Coop möglich die Kampa zu zocken ? ?
        Uff... Gute Frage!

        Google sagt das ging schon ab Teil 1. Hätte ich nicht gedacht!

        "Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3: ODST, and Halo 4 support 2-player co-op, including split-screen. Halo 3 and Halo: Reach support 4-player co-op, though only up to two players can play in split-screen, with the others joining through system link or online."
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk