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    1,21 Gigawatt für den Fluxkompensator: Die kultigsten Zeitreisen in Videospielen

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    [Quelle: Lucas Arts]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/1-21-Gigawatt-fuer-den-Fluxkompensator-Die-kultigsten-Zeitreisen-in-Videospielen-1066046/galerie/1189435/
    [10/09/2009] In wenigen Spielen ist das Mittel der Zeitreise so clever eingearbeitet wie in dem Adventure-Klassiker Day of the Tentacle. Die Zeitlinien sind eng miteinander verwoben, sodass sich die Handlungen von Bernard, Hoagie, Laverne jeweils auf direkte Art und Weise auswirken.

    [10/09/2009] In wenigen Spielen ist das Mittel der Zeitreise so clever eingearbeitet wie in dem Adventure-Klassiker Day of the Tentacle. Die Zeitlinien sind eng miteinander verwoben, sodass sich die Handlungen von Bernard, Hoagie, Laverne jeweils auf direkte Art und Weise auswirken.

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