Fable-Schöpfer Peter Molyneux kündigt mit Masters of Albion sein letztes Spiel an

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Fable-Schöpfer Peter Molyneux kündigt mit Masters of Albion sein letztes Spiel an
Quelle: 22cans

Peter Molyneux zieht nach vier Jahrzehnten in der Spielebranche den Schlussstrich. Mit Masters of Albion will der Fable Schöpfer ein letztes Vermächtnis hinterlassen.

Ihr kennt ihn womöglich als Visionär, und als Mann großer Versprechen. Peter Molyneux hat mit Populous, Black & White und Fable Spielegeschichte geschrieben, aber auch Vertrauen verspielt. Jetzt sagt der 66-Jährige, dass nach Masters of Albion das Ende eingeläutet wird. Dieses Projekt beschreibt er als letzte Chance, seine Fans mit einem ehrlichen, fokussierten Spiel zurückzugewinnen.

Ein legendärer Entwickler verabschiedet sich

Jetzt hat der britische Entwickler verraten, dass Masters of Albion sein letztes Spiel sein wird. In einem Interview mit dem Magazin Edge erklärte er: "Ich bin 66 Jahre alt und arbeite härter als je zuvor, aber ich habe einfach nicht mehr die Energie, das noch einmal zu machen."

Das Spiel beschreibt er als seinen "Titel der Wiedergutmachung". Nach früheren Fehlschlägen wie Godus oder dem gescheiterten Experiment Curiosity will er beweisen, dass er immer noch Spiele entwickeln kann, die Spieler emotional berühren. Masters of Albion soll genau das leisten. Im Prinzip ist es offensichtlich ein Herzensprojekt, das seine Karriere mit Würde abschließen soll.

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Masters of Albion als Abschluss

Laut Molyneux wird Masters of Albion eine mittelalterliche Dorfsimulation, die sich auf Wachstum, Moral und Gemeinschaft konzentriert. Ihr übernehmt die Verantwortung für ein Dorf, trefft weitreichende Entscheidungen und erlebt, wie sich eure Handlungen auf das Leben eurer Bewohner auswirken. Das Spiel wurde erstmals auf der Gamescom Opening Night Live 2024 gezeigt und befindet sich seit etwa drei Jahren in Entwicklung. Ein Release-Termin steht noch aus, aber das Projekt soll für PC und Konsolen erscheinen.

Molyneux sagt selbst: "Ich möchte mich mit einem ehrlichen Spiel verabschieden, eines, das wirklich hält, was es verspricht." Ob ihm das gelingt, werden wir bald sehen. Masters of Albion könnte der emotionale Abschluss eines alten Entwicklers sein, um sich dann würdevoll in den Ruhestand zu versetzen.

Quelle: gamereactor

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von McDrake
        In letzter Zeit nicht wirklich
        Damals ™ gabs allerdings von ihm, bzw seinen Studios schon echte Kracher:
        Populus (klar)
        Syndicate (grosses Cybepunkkino mit spannendem Gameplay... Satellite Reign empfehlen)
        Theme Park (DER Parkmanager der Zeit)
        Magic Carpet (Diese Grafik!)
        Dungeon Keeper (wo bleibt was vergleichbares?)
        Black&White (ok, war nicht das Gelbe vom Ei)
        Fable (mochte ich)
        Zumindest bestärkt mich das in meinem Eindruck oder woher dieser kommt, denn ich habe keines dieser Spiele gespielt oder gemocht. :)
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von McDrake
        In letzter Zeit nicht wirklich
        Damals ™ gabs allerdings von ihm, bzw seinen Studios schon echte Kracher:
        Populus (klar)
        Syndicate (grosses Cybepunkkino mit spannendem Gameplay... Satellite Reign empfehlen)
        Theme Park (DER Parkmanager der Zeit)
        Magic Carpet (Diese Grafik!)
        Dungeon Keeper (wo bleibt was vergleichbares?)
        Black&White (ok, war nicht das Gelbe vom Ei)
        Fable (mochte ich)
        Zumindest bestärkt mich das in meinem Eindruck oder woher dieser kommt, denn ich habe keines dieser Spiele gespielt oder gemocht. :)
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Nevrion
        Bei Peter Molyneux hab ich immer das Gefühl, dass er mal einen großen Hit hatte und alles danach weit hinter den Erwartungen zurück blieb. Kann leider nicht viel positives mit dem Namen verbinden, also rein was seine Spiele betrifft.
        In letzter Zeit nicht wirklich
        Damals ™ gabs allerdings von ihm, bzw seinen Studios schon echte Kracher:
        Populus (klar)
        Syndicate (grosses Cybepunkkino mit spannendem Gameplay... Satellite Reign empfehlen)
        Theme Park (DER Parkmanager der Zeit)
        Magic Carpet (Diese Grafik!)
        Dungeon Keeper (wo bleibt was vergleichbares?)
        Black&White (ok, war nicht das Gelbe vom Ei)
        Fable (mochte ich)
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Nun, ich wünsche ihm viel Erfolg. Ich kann mit seinen Spielen nicht allzu viel anfangen, aber sei es ihm gegönnt, dass sein letztes Werk sein Magnus Opus sein möge. Immerhin hat sein Name mich meine ganze Kindheit hindurch durch verschiedene Dinge begleitet. :)
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Bei Peter Molyneux hab ich immer das Gefühl, dass er mal einen großen Hit hatte und alles danach weit hinter den Erwartungen zurück blieb. Kann leider nicht viel positives mit dem Namen verbinden, also rein was seine Spiele betrifft.
      • Von Paisen Hobby-Spieler/in
        Mal sehen, was das wird. Nach Godus, diesem Cube-Ding und Legacy (NFT Scam) sehe ich keinen Grund für Vorfreude oder dergleichen. Ob er überhaupt noch weiß, dass ein Spiel Spaß machen soll?
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