Hogwarts Legacy will zu viel

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Kolumne Carlo Siebenhüner - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 17,55 €
Hogwarts Legacy will zu viel
Quelle: pcgames

Hi-Fi Rush ist für Carlo Siebenhüner der Überraschungshit des noch jungen 2023. Was es sogar besser als Hogwarts Legacy macht, erklärt er in seiner Kolumne.

Hogwarts Legacy kann nicht mit Hi-Fi Rush mithalten - zumindest für mich. Diese steile These habe ich bereits auf der ersten Seite aufgestellt. Jetzt führen wir das weiter aus. Versteht mich aber bitte nicht falsch. Ich mag auch Hogwarts Legacy und von meiner Haltung aus der Kolumne vor Release bin ich ein gutes Stück weggerückt. Das Spiel hat mich positiv überrascht. Doch ich merke trotzdem immer wieder, dass die Entwickler zu viel wollten. Schulunterricht, Auserwählten-Story, Zauberkampfsystem, Looten, Crafting, Rollenspiel, Tierzuchtsimulator, Erkundungsspiel, Rätselspiel, das alles und noch mehr steckt in Hogwarts Legacy. Überraschenderweise schafft man es sogar in vielen Fällen, die Mechaniken gut umzusetzen.

Das Kampfsystem finde ich etwa gelungen. Wenn ich einen Kampf immer und immer wieder neu angehe, ohne frustriert zu sein, dann macht das Spiel etwas richtig. Doch dafür fallen an anderer Stelle Dinge hinten runter. Die Interaktion mit der Spielwelt etwa. Da hat man eine wahnsinnig detaillierte Welt gebaut, aber trotzdem fühle ich mich darin wie ein Fremdkörper. Abseits von Questgebern reagieren Leute halbherzig oder gar nicht auf mich und ich darf höchstens mal einen Globus drehen.

Weniger ist mehr: Was Hi-Fi Rush besser als Hogwarts Legacy macht (8) Quelle: pcgames Weniger ist mehr: Was Hi-Fi Rush besser als Hogwarts Legacy macht (8) Warum darf ich mich nicht auf eine der Bänke in Hogwarts setzen und in Ruhe die Atmosphäre aufsaugen? Wieso darf ich in der großen Halle an den Tischen nichts essen? Weshalb darf ich mich im Schlafsaal nicht schlafen legen? Die Gemeinschaftsräume der Häuser sind zwar schick, aber völlig nutzlos.

Auch an anderen Stellen merkt man, dass viel mehr geplant war und man rigoros die Schere ansetzen musste, weil die Hälfte davon nicht geklappt hat. Quidditch entschuldigt sich mit einer lapidaren Ausrede und wegen des fehlenden Moralsystems haben böse Taten kaum Auswirkungen. Schade, denn dadurch ist Hogwarts Legacy zwar kein schlechtes Spiel geworden, doch es plätschert eben vor sich hin.

Ich bin der festen Überzeugung, hätte man sich von Anfang an auf ein paar wesentliche Grundideen und einige innovative Sachen beschränkt, wäre Hogwarts Legacy ein weit besseres Spiel geworden. Vermutlich hätte man sogar Zeit gehabt, alles vernünftig umzusetzen.

Jetzt kann man natürlich einwerfen, dass der Vergleich zwischen einem linearen Abenteuer mit einem Open-World-Spiel unfair ist, da das eine viel schwieriger zu entwickeln ist. Das ist auch korrekt. Eine Open-World ist aufwendiger, doch schließt das eine nicht das andere aus.

Weniger ist mehr: Was Hi-Fi Rush besser als Hogwarts Legacy macht (11) Quelle: Digital Dreams (Youtube) Weniger ist mehr: Was Hi-Fi Rush besser als Hogwarts Legacy macht (11) Red Dead Redemption 2 ist ebenfalls gigantisch, schafft es aber dennoch, einer klaren Designphilosophie zu folgen. Story, Charaktere und authentische Spielwelt stehen an erster Stelle, und drumherum wird das Spiel gestrickt. Ein paar Produktionsklassen tiefer steht die Yakuza-Reihe. Auch dort findet man eine klare Designphilosophie: eine wendungsreiche Story, ein knalliges Kampfsystem und absurde Nebenbeschäftigungen.

Gleichzeitig ist auch in der linearen Welt nicht alles rosig. Vor ein paar Wochen habe ich beispielsweise Atomic Heart angespielt. Das war nicht schlecht, aber auch da haben die Entwickler so viele Ideen reingeschmissen, dass ich bezweifle, dass jede davon genug Raum bekommt. Vor allem das Schleichsystem und die offenen Level machen mir Sorgen. Tja, und Battlefield 2042 ist komplett gegen die Wand gefahren, weil es im Grunde keine klare Idee vom Spiel gab, man wollte halt irgendetwas mit Helden haben.

Ihr seht also: Eine klare Linie ist unfassbar wichtig in der Spieleentwicklung. Falls ihr mir in dem einen oder anderen Beispiel nicht zustimmt, ist das auf jeden Fall legitim. Doch ich bin mir ziemlich sicher, dass wenn ihr jetzt an euer absolutes Lieblingsspiel denkt, ihr ebenfalls die Ideen herausfiltern könnt, bei denen die Entwickler mit einer Vision im Hinterkopf an die Sache rangegangen sind. Genau das ist es, was das Spiel zu etwas Besonderem macht.

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  1. Seite 1 Was Hi-Fi Rush besser als Hogwarts Legacy macht
  2. Seite 2 Der Grafikstil und der Humor
  3. Seite 3 Hogwarts Legacy will zu viel
    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Flo66R6 Hobby-Spieler/in
        Ich habe mir aufgrund des Artikels und der positiven Steam Rezessionen Hi-Fi Rush gekauft, eine gute Stunde gespielt und dann einen Refund bei Steam beantragt. Das Spiel finde ich persönlich furchtbar. Von der "Lizenzierten" Musik habe ich nichts mitbekommen (außer der Song der im Hauptmenü gespielt wurde) und ich fand zumindest die Zeit die ich gespielt habe ausgesprochen nervig. Alle 2 Minuten wird der Spielfluss durch irgendwelche bescheuerten Dialoge unterbrochen. Ich habe das als ausgesprochen störend empfunden.

        Danach habe ich mich wieder Hogwarts Legacy gewidmet und hatte Spaß. Zumindest für mich persönlich macht HL alles besser als Hi-Fi Rush. Es ist ein Videospiel und es macht mir Spaß. Hi-Fi Rush ist auch ein Videospiel und hat mir gar nicht gefallen. Mehr Gemeinsamkeiten kann ich bei den beiden Titeln übrigens nicht ausmachen.
      • Von Flo66R6 Hobby-Spieler/in
        Ich habe mir aufgrund des Artikels und der positiven Steam Rezessionen Hi-Fi Rush gekauft, eine gute Stunde gespielt und dann einen Refund bei Steam beantragt. Das Spiel finde ich persönlich furchtbar. Von der "Lizenzierten" Musik habe ich nichts mitbekommen (außer der Song der im Hauptmenü gespielt wurde) und ich fand zumindest die Zeit die ich gespielt habe ausgesprochen nervig. Alle 2 Minuten wird der Spielfluss durch irgendwelche bescheuerten Dialoge unterbrochen. Ich habe das als ausgesprochen störend empfunden.

        Danach habe ich mich wieder Hogwarts Legacy gewidmet und hatte Spaß. Zumindest für mich persönlich macht HL alles besser als Hi-Fi Rush. Es ist ein Videospiel und es macht mir Spaß. Hi-Fi Rush ist auch ein Videospiel und hat mir gar nicht gefallen. Mehr Gemeinsamkeiten kann ich bei den beiden Titeln übrigens nicht ausmachen.
      • Von AlBundyFan Hobby-Spieler/in
        ich habe beide Spiele nicht gespielt ... aber alles was ich über die zwei Spiele weiss ist, dass sie eine ganz andere Art Spiel sind.
        Da könntet ihr ja auch gleich schreiben "Footballmanager 2023 macht so vieles besser als Hogwarts Legacy", "Grid macht sovieles besser als Hogwarts Legacy" oder "Doom macht sovieles besser als Hogwarts Legacy"
      • Von pineappletastic Gelegenheitsspieler/in
        HL ist für mich so ein Beispiel von style over substance. Viele Orte sehen ganz schick aus, aber bieten keinen spielerischen Mehrwert. Hogwarts ist einfach nur eine Kulisse und an vielen Stellen könnte man die Skins einfach durch willkürliche Dinge ersetzen und es würde sich nicht wirklich auf das Spiel auswirken. Einerseits soll die Spielwelt ein Abenteuerspielplatz sein, andererseits ist die Welt halt null lebendig und bietet kaum Interaktionsmöglichkeiten. Die bekannten Kulissen nutzen sich dadurch viel zu schnell ab.

        Man merkt an allen Ecken und Kanten, dass das Spiel mal größer und komplexer gedacht wurde und man aus Zeitgründen zur Schere greifen musste. Vielleicht wird cut content ja noch in Form von Addon Paketen nachgereicht. Die IP ist dann doch zu stark, um das nicht finanziell auszuschlachten. Mods werden sicher auch dazu beitragen, dass zumindest die PC Version um ein paar Elemente erweitert werden kann.
      • Von Sunshade Spiele-Novize/Novizin
        Was Factorio in Bezug auf Project Cars besser macht als Hogwarts Legacy
      • Von Carlo Siebenhuener Videoredakteur
        Zitat von Criskrass
        Es sind schon auffällig wie ihr immer auf Hogwarts legacy rumhackt
        Wie gesagt: Hogwarts Legacy hat mich positiv überrascht. Das betone ich ja noch einmal extra hier im Text.
        Am Ende hat das Spiel von uns auch eine gute 8/10 bekommen.

        Mich ärgert es eher aus dem Gesichtspunkt heraus, dass dieses Spiel sehr viel mehr hätte sein können.
        Vielleicht geht’s da nur mir so, aber ich sehe überall in der Welt die Bruchlinien.
        Ich sehe, was die Entwickler eigentlich mal wollten, aber es am Ende nicht geschafft haben, weil fehlender Fokus, fehlende Zeit oder ähnlichem.

        HL ist gut. Aber es hätte sehr viel mehr sein können. :)
      Direkt zum Diskussionsende
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