Spellforce: The Order of Dawn
Hilfe bei jedem Problem
Zaubersprüche und magische Auren füllen den Bildschirm in späteren Missionen mit einem Effektfeuerwerk.
In den ersten Spielminuten mutet Spellforce wie ein reinrassiges Action-Rollenspiel an. Dieser Eindruck ändert sich auch nicht so schnell, denn schon bald treffen Sie die ersten NPCs. Schwebt über deren Köpfen eine Goldmünze, so haben Sie Händler vor sich, die Ausrüstungsgegenstände und Zaubersprüche feilbieten. Interessanter wird's, wenn über NPC-Köpfen Fragezeichen rotieren. Das signalisiert kleine und große Quests, die Sie zusätzlich zur eigentlichen Storyline lösen können. Während Sie in einfacheren Aufgaben lediglich Gegenstände innerhalb der gleichen Inselwelt aufspüren müssen, erstrecken sich verzwicktere Quests über mehrere Gebiete. So wartet eine Händlerin vergebens auf eine eilige Arzneimittel-Lieferung und bittet Sie, den Kurierdienst ausfindig zu machen. Das tun Sie zwei Inselwelten später. Doch der schwächliche Kaufmann musste seine Lieferung in einer anderen Welt zurücklassen, als er überraschend angegriffen wurde. Also bezahlen Sie ihn mit einem Edelstein und erhalten die Kombination für das mittelalterliche Sicherheitsschloss der Truhe. Nachdem Sie diese schließlich ausfindig gemacht haben, reisen Sie zur Händlerin und erfüllen den Auftrag.
Kratzer im Lack
Die mitgebrachten Zwerge helfen unserem Helden im Kampf gegen einen Steingolem.
Was eigentlich recht einfach wäre, wird durch kleinere Designmängel unnötig erschwert. So gibt es zwar ein Journal, das angenommene Quests protokolliert, doch hier erfahren Sie nicht immer, in welcher Welt sich welcher Charakter aufhält. Getreu dem Motto "Was man nicht im Kopf hat, hat man in den Beinen" suchen Sie sich des Öfteren einen Wolf, wenn das Namensgedächtnis versagt und handschriftliche Notizen fehlen. Ein weiterer Stein wird Ihnen auf der Minimap in den Weg gelegt: Selbst wenn Sie eine Inselwelt bereits bewältigt haben, bleibt die Übersichtskarte schwarz, wenn Sie zurückkehren. Nur wer die ungefähre Position der Zielperson weiß, kommt um zeitraubende Fußmärsche herum. Zwar lassen sich die Karten dank realistisch berechneter Sichtlinien recht zügig aufklären, sofern Sie höher gelegene Stellen ausfindig machen können, dennoch zieht sich das Spiel oftmals unnötig in die Länge. Besonders ärgerlich: Wird das Spiel beendet und später der letzte Spielstand geladen, ist auch die aktuelle Welt wieder in Dunkelheit getaucht. Ebenfalls irritierend: Haben Sie eine Quest gelöst, bleibt das Fragezeichen über dem Kopf des Auftraggebers oftmals erhalten. Solche kleinen Mankos will Entwickler Phenomic mit einem Patch beheben, der kurz nach Release erscheinen soll.
Du bist nicht allein
Neben Goldmünzen und Fragezeichen rotieren über vielen Köpfen auch noch Ausrufezeichen. Solche Charaktere sind Teil der allumspannenden Hintergrundgeschichte, die Sie in
einer epischen Erzählung über alle 22 Inselwelten führt. Meistens begegnen Sie Lords, Prinzen oder Generälen, die ihr jeweiliges Reich mit letzter Kraft gegen eine dämonische Übermacht verteidigen müssen und Sie um Hilfe bitten. Insgesamt treffen Sie im Spiel auf über 30 feindliche Rassen vom Troll über Steinwesen und Skelette bis hin zu Feuer speienden Drachen. Da selbst der stärkste Held nicht allein gegen die aufgebotenen Gegnermassen bestehen kann, benötigen Sie Verstärkung. Im Verlauf des Spiels erhalten, finden oder erstehen Sie zu diesem Zweck verschiedene Runen. Mit diesen beschwören Sie an Heldenmonumenten je nach Erfahrungsstufe Ihres Charakters bis zu fünf tapfere Helferlein herbei, die
Sie aus Ihrem Inventar einkleiden und ausstatten. Für größere Aufgaben benötigen Sie Aufbau-Runen, mit denen Sie sich eine von sechs Rassen untertan machen: Menschen, Elfen und Zwerge als helle sowie Orks, Trolle und Nachtelfen als dunkle Völker. Wenn Sie eine oder mehrere Runen gefunden haben, können Sie an entsprechenden Monumenten Arbeiter der jeweiligen Rasse produzieren. Ab jetzt spielt sich Spellforce wie ein Echtzeit-Strategiespiel - Gebäude errichten, Einheiten produzieren, Ressourcen sammeln. Davon gibt es in Spellforce insgesamt sieben: Stein, Holz, Eisen, Mondsilber, Lenya, Aria und Nahrung. Hier werden die Siedler-Wurzeln von Spellforce-Designer Volker Wertich deutlich, denn die Wirtschaftskreisläufe sind wesentlich komplexer als in anderen Vertretern des Genres. Die Menschen beispielsweise nutzen mit Getreide- sowie Rinderfarmen, Jagd- und Fischerhütten diverse Gebäude für den Nahrungsanbau, dessen Ertrag sich durch ein Nahrungslager noch weiter steigern lässt. Darüber hinaus be-sitzt jede Rasse drei unterschiedlich große Hauptgebäude, die Sie alle bauen müssen, um alle Möglichkeiten auszureizen. Durch die Flut der Gebäude wirkt der Aufbaupart stellenweise arg gestreckt.

Bis auf anfängliche Schwierigkeiten mit dem Kopierschutz, dem CD-Key und die Sache, das AA bei ATI-Grakas glaube ich nur mit dem Catalyst 3.6 wirklich funzt, kann ich den Entwiklern nichts weiter vorwerfrn. Kleinere Abstürze waren glücklicherweise auf meine Rechnung gegangen. Ich musste leider feststellen, dass ein übertaktetes System, was den Anschein macht 100 %ig stabil zu laufen, doch nicht so stabil läuft.
Ich musste dann halt wieder ein wenig runtertakten, aber wenigstens funzt SF dadurch absturzfrei.
Ich hab letztens mal meine 4 Gehäuselüfter abgeklemmt, weil mein System recht laut ist. Arbeiten, I-Net, Benchmarks usw. war alles kein Problem. Leider ist mir Spellforce ohne Gehäuselüfter nach kurzer Zeit abgestürzt. Die Temperaturen waren aber alle noch im grünen Bereich, jedenfalls die die ich auslesen konnte (CPU, Board). Irgentwas anderes muss sich da überhitzt haben, schade!
Bis auf den 1. Patch, den ich zum installieren brauchte, waren die anderen Patches für mich weniger von Bedeutung!!!
Bei sooo vielen Fehlern, die auftreten können bin ich heil froh, das ich (nach Startschwierigkeiten, Eigenverschulden) absturzfrei durch die Landen ziehe!!!
Ein Kumpel von mir hat es sogar geschafft das Game ohne Patch zu installieren (er hat nur ein Modem) und auch lange zeit absturzfrei zu zocken! Er hat es durch und nicht einen Absturz gehabt und die Patches waren laut seiner Aussage für ihn nicht von bedeutung. Er konnte es ja ohne Patches zocken und hat mit den Patches keinen grossen Unterschied bemerkt.
Ich find das Game einfach klasse, dank des 3.6er Catalyst läuft es bei mir auch mit AA, was meiner Meinung nach die Grafik enorm verbessert. Ich finde es auch gut, das man praktisch machen kann, was man will. Also dass man nicht unbedingt auf eine vorgeschriebene Weise vorgehen muss. Dumm nur wenn dann einem so gegen Ende erstmal erzählt wird auf was man ales achten soll usw. und man die Aufgaben schon gelöst hat. Meistens habe ich auch das Glück, wenn jemnad einen Gegenstand verlangt, dass ich diesen nach dem Gespräch schon aus meiner Tasche hervorzaubern kann, obwohl ich diesen erst noch hätte finden sollen. So solche Sachen wie mit dem Riesen, der ein Tor bewacht und dien Schlüssel dazu hat, den man vergiften muss / kann oder auch andere Kleinigkeiten, da stosse ich eigentlich automatisch drauf. Auf sowas wird man eigentlich immer hingewiessen! Das eine Quest nicht lösbar ist oder wichtige / nützliche Hinweise fehlen ist mir bis jetzt noch nicht untergekommen.
Ich bin jedenfalls froh das es bei mir fehlerfrei funzt und die Performance auch o.k. ist!!!
So ganz steige ich da aber nicht durch. Ich kann doch davon ausgehen, wenn das Game bei mir einwandfrei funzt und ein anderer Rechner (wenn er nicht total zerschranzt ist) mit dem Game auch keine Probleme haben sollte. Aber so ist es anscheinend nicht. Die vermeintlichen Bugs betreffen ja nicht jeden, also ist es doch kein richtiger Bug mehr, wie jetzt?
Mein Beileid an Die, bei Denen es nicht so einwandfrei läuft!!! Ich hoffe, das Ihr auch noch in den vollen Genuss des Games kommt!!!!
Tschüssikowski
Cemetery
Also ich muss dir Recht geben das Spiel hat garnicht so viele Fehler wie alle sagen.Ich habe es schon durch und bei mir hats nicht einmal Faxen gemacht.
Also ich weiß absolut nicht was ihr wollt ich hab das spiel jetzt mit dem zweiten charakter durch und seit ich den Patch 1.03 installiert habe hatte ich keinen einzigen fehler absturz oder sonstiges das einzige das man an spellforce wohl kritiesieren kann ist das ende aber das werdet ihr schon noch sehe und manchen gefällt das ende ja auch aber ich finde bei einem apsolut genialen spiel wie spellforce sollte mann über so lächerlichkeiten darüber hin weg sehen und wenn euer spiel auf euren systemen nicht läuft kann das nur an vier dingen liegen
1.) Am Computer (Inkompatible Hardware,Veraltet kurz schrott)
2.) Ihr habt den Patch nicht installiert
3.) Euer system ist instabill aufgesetzt
4.) Der User (95% aller Computer fehler liegen zwischen Tastatur und Sessel)
Also ich muss dir Recht geben das Spiel hat garnicht so viele Fehler wie alle sagen.Ich habe es schon durch und bei mir hats nicht einmal Faxen gemacht.Das mit dem mehrmals ansprechen um nen Quest zu bekommen stimmt auch nicht.Ich habe das nie gahabt.Allerdings kann ich nicht sagen wie das Spiel ohne Patch aussieht,denn ich habe vor dem ersten Spielen schon den Patch installiert gehabt.
Jetzt zum spiel:
Ich finde die Grafik beeindruckend und ich denke das C&C Generals ,Generäle (oder wie auch immer) hier um längen geschlagen wird.Das Spiel an sich ist auch richtig geil.Die mischung aus Strategie und Rollenspiel ist wirklich gut gelungen.Was auch gut ist,ist dass man vor 2 Minuten noch fleissig Gegenstände gesammelt hat und nun durch einen Quest eine ganze Siedlung aufbauen muss.Also ich finde das Spiel richtig geil und es ist ein muss fuer jeden PC-Spieler der Rollen- und Strategiespiele spielt.