Besser Helden basteln

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Besser Helden basteln SpellForce II übertrumpft den bereits grandiosen Vorgänger in so ziemlich allen Punkten. In zwei Dingen durften wir allerdings feststellen, dass weniger manchmal mehr ist: nicht nur der teilweise zu vertrackte Basenbau wurde wesentlich vereinfacht und das komplizierte Runensystem kurzerhand gestrichen - bisher ein Kritikpunkt seitens der Fangemeinde. Auch die Verwaltung der Charaktere gibt es nun in entschlackter Form. Gut so!

Magier oder doch lieber Kämpfer? In einem übersichtlichen Ausrüstungsbildschirm finden Sie nun alle relevanten Informationen zu Ihren Helden. Bei Bedarf erscheinen Tool-Tipps mit genauen Beschreibungen. Im Inventar lassen sich alle Gegenstände per Knopfdruck nach Eigenschaften und Wert ordnen. Neuerdings fehlt auch eine starre Klasseneinteilung, so dass Ihr Held prinzipiell lernen kann, was Sie für richtig halten. Die Punkte, die Ihr Avatar bei seinen 3o Levelanstiegen erhält, beziehungsweise die 24 der zusätzlichen fünf Helden, investieren Sie nach Ihrem Gutdünken in die zwei Talentbäume "Magie" und "Kampf". Beispielsweise bekommt ein ordentlicher Haudrauf Punkte in der Kategorie "Schwere Rüstung", steigert natürlich eine der Hiebwaffen und erlernt rudimentäre Heilzauber, damit er im Kampf länger durchhält. Satt so einer eher klassischen Kombination sind allerdings so durchaus wesentlich verrücktere Kombinationen möglich.

Bildergalerie: Spellforce 2 - Shadow Wars
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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Goddess Spiele-Kenner/in
        Ich finde Spellforce 2 hat Spellforce 1 eines voraus, nämlich das "Skill-System", mit dem nicht mehr die Gefahr besteht, das ein Held verskilled wird, und damit in höheren Levels nicht mehr zu "gebrauchen" ist. Diese Gefahr ist ja nun mit Spellforce 2 "gebannt". Wie Herr Steidle im Artikel angesprochen hat, ist auch der Basen-Bau vereinfacht worden. Was ich da allerdings nicht verstehe ist, was da am alten "Basen-Bau-System" so kompliziert war? Und was war denn Ihrer Meinung nach an dem Runen-System so kompliziert? Es gab ja nur ein paar Helden-Runen, und ein paar Arbeiter Runen pro Rasse und Klasse. Ich hatte damit nie meine Probleme. Bisher macht Spellforce 2 auf mich einen recht "ausgewogenen" Eindruck, aber der "Sucht-Faktor" von Teil 1 hat sich noch nicht bei mir "eingestellt". Das kommt aber sicher auch noch. ;-)
      • Von Goddess Spiele-Kenner/in
        Ich finde Spellforce 2 hat Spellforce 1 eines voraus, nämlich das "Skill-System", mit dem nicht mehr die Gefahr besteht, das ein Held verskilled wird, und damit in höheren Levels nicht mehr zu "gebrauchen" ist. Diese Gefahr ist ja nun mit Spellforce 2 "gebannt". Wie Herr Steidle im Artikel angesprochen hat, ist auch der Basen-Bau vereinfacht worden. Was ich da allerdings nicht verstehe ist, was da am alten "Basen-Bau-System" so kompliziert war? Und was war denn Ihrer Meinung nach an dem Runen-System so kompliziert? Es gab ja nur ein paar Helden-Runen, und ein paar Arbeiter Runen pro Rasse und Klasse. Ich hatte damit nie meine Probleme. Bisher macht Spellforce 2 auf mich einen recht "ausgewogenen" Eindruck, aber der "Sucht-Faktor" von Teil 1 hat sich noch nicht bei mir "eingestellt". Das kommt aber sicher auch noch. ;-)
      • Von SchumiGSG9 Hobby-Spieler/in
        Zitat von sharkhunter_de am 10.04.2006 17:27
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]...macht noch mehr Spaß?- Na prima :-D Aber Oblivion ist schon klasse
        Die Geschmäcker sind halt verschieden... ;-) hat jemand mal ein paar cheats (SpellForce 2)für mich brauche dringend mehr Rohstoffe sonst wirds sehr sehr schwer weiterzukommen

        und eure angebliche Komplettlösung ist wohl ein witz da fehlen noch so viele Karten. da gibs im imternet schon bessere
      • Von sharkhunter_de Mitglied
        Zitat von maguy am 09.04.2006 22:44
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]...macht noch mehr Spaß?- Na prima :-D Aber Oblivion ist schon klasse
        Die Geschmäcker sind halt verschieden... ;-)
      • Von maguy NPC
        Zitat von sharkhunter_de am 04.04.2006 23:39
        ...jetzt kommt aber alles auf einmal...da bin ich ja auch scharf drauf, aber erst wird Oblivion fertig gezoggt :-X ...und wenn dann beide durch sind, ist Gothic 3 draußen :-D

        Grüße an alle Gleichgesinnten ;-)
        also ich hab jetzt Oblivion seit ein paar Tagen und bin enttäuscht :-( . Morrowind war meiner Meinung nach besser. Also hab ich mir Spellforce 2 bestellt und freu mich schon sehr drauf. Alles was ich bisher gelesen hab, zeigt mir, daß es länger Spaß macht als Oblivion.
      • Von AnsgarSteidle Mitglied
        Zitat von TBF am 05.04.2006 14:39

        ...
        Nur wenn Spellforce 2 seinen Vorgänger in fast allen Punkten übertrumpft ist eure Heftwertung ja wohl ein bisschen niedrig ausgefallen.
        ...
        TBF
        Im nackten Zahlenvergleich ist sie niedriger ausgefallen, ja. Dass das Spiel besser ist als der Vorgänger, haben wir deshalb im Test extra noch mal betont. Die Motivationskurve "bestraft" es, wenn längere Strecken eben "nur" gut sind, weil beispielsweise bei so einem umfangreichen Titel irgendwann etwas Gewöhnung eintritt. Dennoch laufen zahlreiche Spielstunden auf einem super Niveau.
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