[20/05/2015] Ausreichende Inhalte - Auch wenn es sich bei Early-Access-Titeln naturgemäß um unfertige Spiele handelt, sollte ein Mindestmaß an Inhalten bei Erstveröffentlichung bereits zur Verfügung stehen. Ab dem Punkt, an dem die Entwickler Geld verlangen, sollte das Produkt zumindest soweit fortgeschritten sein, dass es den Käufern Spaß bereitet. Erst dann kann auch konstruktives Feedback abgegeben werden. Ist nichts vorhanden, kann auch nichts bewertet werden und das sorgt womöglich für negative Ersteinschätzungen und damit negative Publicity. Schlecht für eine Vertrauensbasis zwischen Spielern und Entwicklern.