[15/06/2015] Viele Spiele kaschieren ihre Brutalität, indem sie den Spieler gegen Monster, Zombies oder andere nichtmenschliche Kreaturen antreten lassen. Diese Entfremdung hilft einerseits Spielern dabei, sich vom Geschehen auf dem Bildschirm zu distanzieren und unangenehme Fragen wie die nach der Sinnhaftigkeit der Folterszene in GTA 5 zu vermeiden. Andererseits erspart dieser Schritt den Herstellern oftmals lästige Diskussionen in der Öffentlichkeit. Denn auch heute noch machen Medien und Politiker immer wieder besonders brutale Spiele fälschlicherweise als Ursache für reale Amokläufe und Gewalttaten verantwortlich.