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    So geht's richtig - Zehn wichtige Grundregeln für Spieleentwickler

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/So-gehts-richtig-Zehn-wichtige-Grundregeln-fuer-Spieleentwickler-1163437/galerie/2358275/
    [10/04/2015] Mut beweisen - Aus unerfindlichen Gründen haben etwa viele Publisher Angst davor, Frauen statt charakterlosen Waffenträgern mit Penis als Protagonisten einzuführen. Solch eine blinde Zielgruppenorientierung muss nicht sein. Das beweisen Indie-Hits wie Life is Strange und weitaus ältere Videospiele aus der Oberliga: Tomb Raider. Schon mal von Lara Croft gehört, liebe Entwickler?

    [10/04/2015] Mut beweisen - Aus unerfindlichen Gründen haben etwa viele Publisher Angst davor, Frauen statt charakterlosen Waffenträgern mit Penis als Protagonisten einzuführen. Solch eine blinde Zielgruppenorientierung muss nicht sein. Das beweisen Indie-Hits wie Life is Strange und weitaus ältere Videospiele aus der Oberliga: Tomb Raider. Schon mal von Lara Croft gehört, liebe Entwickler?

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