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    So geht's richtig - Zehn wichtige Grundregeln für Spieleentwickler

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    [Quelle: Electronic Arts]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/So-gehts-richtig-Zehn-wichtige-Grundregeln-fuer-Spieleentwickler-1163437/galerie/2138757/
    [30/01/2014] Beta-Testing - Stell sich mal einer vor: Es soll Zeiten gegeben haben als Alpha- und Beta-Versionen nicht als PR-Maßnahme genutzt wurden und eigentlich nur getarnte Demoversionen darstellten, sondern tatsächlich den Zweck der Fehlerbeseitigung und Balance-Erprobung diente. Damals wurden Beta-Tester in vielen Fällen sogar noch entlohnt, heute wird dafür gezahlt, nennt sich

    [30/01/2014] Beta-Testing - Stell sich mal einer vor: Es soll Zeiten gegeben haben als Alpha- und Beta-Versionen nicht als PR-Maßnahme genutzt wurden und eigentlich nur getarnte Demoversionen darstellten, sondern tatsächlich den Zweck der Fehlerbeseitigung und Balance-Erprobung diente. Damals wurden Beta-Tester in vielen Fällen sogar noch entlohnt, heute wird dafür gezahlt, nennt sich "Early-Access" und ist inzwischen keine Indie-Erscheinung mehr.

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