•  

    Nur Luschen brauchen Pause - In diesen Games kommt der Spieler keine Minute zur Ruhe

    Bild 2 von 11
    [Quelle: neogaf.com]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Nur-Luschen-brauchen-Pause-In-diesen-Games-kommt-der-Spieler-keine-Minute-zur-Ruhe-1144006/galerie/2283318/
    [31/10/2014] Call of Duty: Advanced Warfare - Ballern, nachladen, ballern, nachladen, Quick-Time-Event, ballern, nachladen, Explosion in Zeitlupe, Zwischensequenz und per Knopfdruck einem gefallenen Kameraden gedenken - die nächsten vier Stunden alles wiederholen. Das alles natürlich strikt linear mit mindestens einer Explosion pro Checkpoint. Letzteres ist womöglich ein kluger Kniff der Entwickler um Spieler durch harte Bässe am Wegnicken zu hindern.

    [31/10/2014] Call of Duty: Advanced Warfare - Ballern, nachladen, ballern, nachladen, Quick-Time-Event, ballern, nachladen, Explosion in Zeitlupe, Zwischensequenz und per Knopfdruck einem gefallenen Kameraden gedenken - die nächsten vier Stunden alles wiederholen. Das alles natürlich strikt linear mit mindestens einer Explosion pro Checkpoint. Letzteres ist womöglich ein kluger Kniff der Entwickler um Spieler durch harte Bässe am Wegnicken zu hindern.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk