[31/10/2014] Call of Duty: Advanced Warfare - Ballern, nachladen, ballern, nachladen, Quick-Time-Event, ballern, nachladen, Explosion in Zeitlupe, Zwischensequenz und per Knopfdruck einem gefallenen Kameraden gedenken - die nächsten vier Stunden alles wiederholen. Das alles natürlich strikt linear mit mindestens einer Explosion pro Checkpoint. Letzteres ist womöglich ein kluger Kniff der Entwickler um Spieler durch harte Bässe am Wegnicken zu hindern.