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    Kaum wegzudenken - Diese Gameplay-Elemente halten wir inzwischen für selbstverständlich

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    [Quelle: Microsoft]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Kaum-wegzudenken-Diese-Gameplay-Elemente-halten-wir-inzwischen-fuer-selbstverstaendlich-1135311/galerie/2170466/
    [31/03/2014] 2-Waffen-Limit - In klassischen Ego-Shootern kannte das Waffenarsenal kein Limit. Moderne Shooter-Spiele erlauben uns oftmals nur das Tragen zweier Waffen, vielleicht drei und ganz selten mehr.

    [31/03/2014] 2-Waffen-Limit - In klassischen Ego-Shootern kannte das Waffenarsenal kein Limit. Moderne Shooter-Spiele erlauben uns oftmals nur das Tragen zweier Waffen, vielleicht drei und ganz selten mehr.

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