[17/11/2010] Server-Wartungen - Gewartet wird ständig. Vor allem in Online-Lobbies von Online-Rollenspielen und Early-Access-Titeln mit einer Tüte Chips im Schritt. Am schlimmsten ist dies natürlich bei Neuerscheinungen, wenn die Serverlast die Vorfreude am Boden zerschmettert und die Entwickler versuchen, alles zum Laufen zu bringen.