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    Anhaltender Gesprächsstoff - Über diese Videospiel-Plots diskutieren wir auch nach Jahren

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    [Quelle: Gamerankings]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Anhaltender-Gespraechsstoff-Ueber-diese-Videospiel-Plots-diskutieren-wir-auch-nach-Jahren-1145256/galerie/2019460/
    [03/12/2012] Braid - (Vorsicht: Spoiler) Wenn sich am Ende des Spiels herausstellt, dass der Protagonist in Wahrheit nicht zur Rettung der Prinzessin eilte, sondern an einer psychischen Krankheit leidet und die Dame in Wahrheit vor ihm flüchtet, wird und urplötzlich einiges klar. Braid ist ein Spielplatz für metaphorische Interpretationsmöglichkeiten. Eine Theorie: Die Prinzessin steht für die Entwicklung der Atombombe und Held(?) Tim ist einer der Wissenschaftler hinter deren Erfindung.

    [03/12/2012] Braid - (Vorsicht: Spoiler) Wenn sich am Ende des Spiels herausstellt, dass der Protagonist in Wahrheit nicht zur Rettung der Prinzessin eilte, sondern an einer psychischen Krankheit leidet und die Dame in Wahrheit vor ihm flüchtet, wird und urplötzlich einiges klar. Braid ist ein Spielplatz für metaphorische Interpretationsmöglichkeiten. Eine Theorie: Die Prinzessin steht für die Entwicklung der Atombombe und Held(?) Tim ist einer der Wissenschaftler hinter deren Erfindung.

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