Sind Soundkarten sinnvoll? Wissen, Tipps und Marktübersicht rund um Soundkarten
Alte PC-Hasen erinnern sich vielleicht noch an die Zeiten, als eine Soundkarte Pflicht war, um überhaupt Spiele und Musik am PC zu genießen. Inzwischen hat jedes Mainboard einen meist ordentlichen Soundchip - lohnt sich eine separate Soundkarte überhaupt? Mit Tipps zu Wissen und Technik wollen wir dies klären, hinzu kommt eine große Marktübersicht mit Soundkarten.
Luxuskomponente Soundkarte?
Soundkarten sehen viele Nutzern heutzutage eher eine Art Luxusartikel - dabei ist der Sound an einem Spiele- oder Multimedia-PC nicht gerade unwichtig. Aber so ganz unrecht haben diejenigen, die eher von Luxus sprechen, nicht.
Denn in aller Regel reicht der Onboardsound des Mainboards für die Lautsprecher oder Kopfhörer, die viele typischerweise nutzen, völlig aus. Immer mehr Gamer verwenden dann, wenn sie den Sound intensiv genießen wollen, ohnehin ein USB-Headset, welches einen eigenen Soundchip hat, so dass weder der Onboardsound noch eine eventuell vorhandene extra Soundkarte überhaupt etwas zu tun hat.
In diesem Artikel
- Seite 1 Soundkarten: Luxus? Was macht eine Soundkarte?
- Seite 2 Soundkarten: Surroundsound analog, digital und als Simulation
- Seite 3 Soundkarten: Wann lohnt sie sich? Extern oder intern?
- Seite 4 Soundkarten: Audiointerfaces und Erklärung von Fachausdrücken
- Seite 5 Soundkarten: Marktübersicht mit 30 Soundkarten
- Seite 6 Bildergalerie
Doch manch einer besitzt trotzdem eine Soundkarte - sei es, da er gute Lautsprecher oder Kopfhörer hat und diese ausnutzen will, oder sei es, da er einfach nur ein paar Features sucht, die sein Onboardsound nicht bietet. Hinzu kommen Anwender, bei denen der Onboardsound defekt ist oder anderweitige Probleme bereitet. Die genaueren Pro und Kontras einer Soundkarte schildern wir später noch, zudem haben wir eine Marktübersicht mit 30 aktuellen internen und externen Soundkarten vorbereitet. Zuerst erklären wir einige allgemeine Dinge rund um Soundkarten.
Was macht eine Soundkarte?
Eine Soundkarte verarbeitet - wie der Name schon sagt - die Befehle von Anwendungen, die mit Sound zu tun haben. Schaut ihr beispielsweise ein Video, dann sorgt die Soundkarte dafür, dass die Tonspur des Filmes an der Ausgabebuchsen (Line-Out) zur Verfügung steht und gegebenenfalls durch von euch gewählte Einstellungen angepasst wird - so gibt beispielsweise dynamische Effekte, die dafür sorgen, dass der Ton in allen Szenen auf ein gleiches Niveau angehoben oder gesenkt wird. Dies soll verhindern, dass nach einer Szene, in der die Schauspieler leise reden, der Ton einen plötzlich vom Stuhl fegt, nur weil auf die leise Szene eine Bombenexplosion folgt, welche durch die Filmemacher "realistischerweise" viel lauter als die Sprechszene ist. Ein anderes Beispiel, auch wenn Puristen die Nase rümpfen werden: Für Musik gibt Effekte, die vor allem für Partys die Musik noch druckvoller machen sollen.
Quelle: Creative
Creative Sound Blaster Audigy FX
Wie genau funktioniert aber die Übermittlung des Tons an die Boxen oder Kopfhörer? Falls ihr ein Boxenset angeschlossen habt, dann dürfte dies in den allermeisten Fällen ein analoges Boxenset sein. Der 3,5mm-Stecker, der in der Buchse der Soundkarte steckt, nimmt kleine Stromschwankungen auf, die an der Buchse anliegen und von der Soundkarte dorthin "geschickt" wurden. Die Schwankungen wandern über das Kabel zu den Boxen und werden dort mit einem eingebauten Verstärker aktiv verstärkt (daher spricht man auch von "aktiven" Boxensets, die stets einen eigenen Stromstecker haben), um die Boxenmembranen zum Schwingen zu bringen, so dass Schallwellen entstehen. Bei Kopfhörern funktioniert der Vorgang genauso - lediglich der Verstärker, den aktive Lautsprecher haben, fällt weg, da der Strom aus den Soundkartenbuchsen für Kopfhörer bereits stark genug ist. Da es Stromschwankungen und keine digitalen Daten (also kein 0 oder 1, an oder aus) sind, spricht man von analogem Sound. Eine 3,5mm-Soundkartenbuchse hat zwei Kanäle - für Stereo also den Ton links und rechts. Bevor der Ton bei der Buchse als analoger Strom ankommt, ist er aber digital - ansonsten könnte der PC die Daten ja auch gar nicht verarbeiten. Eine Baueinheit der Soundkarte wandelt den digitalen Ton um, bevor er zur Buchse gelangt - es handelt sich dabei um den D/A-Wandler. Dieser ist besonders wichtig für die endgültige Soundqualität der Soundkarte, sofern ihr den Ton nicht digital (zum Beispiel über ein optisches Kabel) sendet. Auch Geräte wie CD-Player (für ihre beiden analogen Cinch-Ausgänge) oder Smartphones (für den Kopfhörerausgang) haben übrigens einen D/A-Wandler, denn auch hier müssen digitale Daten in ein analoges Signal umgemünzt werden.
- Seite 1 Soundkarten: Luxus? Was macht eine Soundkarte?
- Seite 2 Soundkarten: Surroundsound analog, digital und als Simulation
- Seite 3 Soundkarten: Wann lohnt sie sich? Extern oder intern?
- Seite 4 Soundkarten: Audiointerfaces und Erklärung von Fachausdrücken
- Seite 5 Soundkarten: Marktübersicht mit 30 Soundkarten

In deinem Falle ist das Audiointerface einfach durch die Stückzahlen der entsprechenden Hardware natürlich "exotisch" und normalerweise nicht in der Datenbank vorhanden.
Aber für Hauptmodule wie zum Beispiel eine Soundblaster Z oder eine Asus Strix sehr wohl.
Wie gesagt: neue Komponente (oder Software) bringt ein sehr kleines Risiko für Risiken - aber eben nicht Null. Änderst Du aber nix am PC, dann isses definitiv bei Null. ;)
Oh ja, insbesondere Updates des Betriebssystems können da auch zusätzlich noch schleichende Fehler einbauen, durch den Nutzer oder durch das System selber verursacht.
Ich checke Treiber immer im Anschluß auf Kompatibilität mit dem Treiberüberprüfungs-Manager von Windows (sollte man vorher ne Sicherung haben bzw. wissen wie man die Kiste im abgesicherten Modus wieder starten kann), der schafft es dann einen fehlerhaften/inkompatiblen Treiber frühzeitig aufzudecken.
Hilft aber alles natürlich nichts, wenn zum Beispiel ein fehlerhaftes Windows Update den Komponentenspeicher zerschossen hat, dann muß man den erst mal wieder herstellen, dann ist der Treiber nämlich gar nicht automatisch Schuld an einem guten alten Bluescreen.
Es ging ja von Anfang eigentlich nur darum, dass die Sache mit den möglichen Problemen auch im Text als Hinweis stand. Das heißt ja, das wurde ja nun auch schon vom Autor gepostet, nicht, dass man deswegen den Kauf scheuen soll. Und auch ICH sage ja nicht, dass man sich keine SK kaufen soll - ich wollte nur zustimmen, dass es eben ein Risiko X mit X > 0% gibt im Vergleich zu "den PC so lassen, wie er ist".
In deinem Falle ist das Audiointerface einfach durch die Stückzahlen der entsprechenden Hardware natürlich "exotisch" und normalerweise nicht in der Datenbank vorhanden.
Aber für Hauptmodule wie zum Beispiel eine Soundblaster Z oder eine Asus Strix sehr wohl.
Ich hatte ich auch schon immer wieder mal Leute mit die Problemen am PC, und am Ende war das Problem oftmals auch gelöst, als man die Zusatzsoftware, die bei den Treiberdownloads dabei war, deaktivierte oder deinstallierte. Was dann genau die Ursache war, kann man dann nicht sagen. War es die Zusatzsoftware schuld? Oder der Virenscanner? Oder hat zB die neueste Version der Radeon-Einstellungssoftware einen Bug, der das Control Center von Asus zum Absturz bringt? Waren es Fehler im Treiber? Wenn ja: in welchem? Das weiß man im Nachhinein nie so genau. Nur ist es eben in vielen Problemfällen so, dass ein Verzicht auf die Software oder gar ein Wechsel der Komponente hilft. Im Umkehrschluss war dann also der Einbau der neuen Komponente Schuld, also die Entscheidung für den Einbau. Welches Teil technisch gesehen schuld war, kann man oft nicht sagen.
Ich meinte wie gesagt nicht zwingend ausschließlich die eigentliche Treibersoftware. Es mag sein, dass nur das Vorhandensein der Treiber alleine keinen Bug bringen kann - da weißt du vielleicht mehr als ich. Aber das ist ja an sich auch egal, denn mein Kernpunkt war ja an sich, dass eine zusätzliche Karte / Komponente in einem problemlos laufenden PC nun mal immer ein Risiko für mögliche Probleme mit sich bringt im Vergleich dazu, dass man einfach gar nix ändert.
Bei der Logik geht es einzig und allein um die Aussage: Der PC läuft problemlos => du baust eine weitere Komponente ein => es besteht nun mal ein Risiko X, dass softwareseitig vlt etwas nicht miteinander zurechtkommt. Das ist alles. Neues Bauteil = gewisses Risiko. Das wirst Du ja wohl nicht ernsthaft abstreiten können, oder?
Oh Gott nein, ich würde mich niemals gegen den Begriff "never change a running system" stellen, dazu ist das erlittene "Leid" über die Jahrzehnte zu hoch.
Ich checke Treiber immer im Anschluß auf Kompatibilität mit dem Treiberüberprüfungs-Manager von Windows (sollte man vorher ne Sicherung haben bzw. wissen wie man die Kiste im abgesicherten Modus wieder starten kann), der schafft es dann einen fehlerhaften/inkompatiblen Treiber frühzeitig aufzudecken.
Hilft aber alles natürlich nichts, wenn zum Beispiel ein fehlerhaftes Windows Update den Komponentenspeicher zerschossen hat, dann muß man den erst mal wieder herstellen, dann ist der Treiber nämlich gar nicht automatisch Schuld an einem guten alten Bluescreen.
Zum Thema: Meine Ohren sind eh so kaputt, ich hör da nix mehr an Unterschieden.
Ferner: Kann es sein dass die Bedeutung der Extra-Soundkarten auch stark abgenommen hat seitdem viele Headsets eh eigene de-facto "USB-Soundkarten" sind?
Für die paar male die manche, die aufgrund des persönlichen Umfeldes (Lautstärkebelästigung anderer) eher nur Headsets nehmen, dann noch die externe Karte nehmen fällt das Geld-Ausgeben wohl deutlich schwerer.. für die paar male reicht wohl vielen auch der Onboard Sound.. nur so eine Vermutung?
Du hast deine eigene Frage im gleichen Satz beantwortet - viele Headsets gehen als USB Version über die Theke - einstöpseln, fertig.
Nichts geht einfacher als das, Plug & Play in echter Reinform.
Und nach dem alten Sprichwort "was der Bauer nicht kennt, das frisst er nicht" - warum sollte jemand auf eine Soundkarte umsteigen, selbst wenn sie deutliche Unterschiede zum sonst Gehörten erzielen würde?
Hört man ja nicht, außer man hat einen Vergleich, wie zum Beispiel Kollegen mit entsprechendem Setup.
Beispiel:
Ich wäre nie und nimmer auf die Idee gekommen, frühzeitig von 1080p auf 1440p und von 60hz auf 120/144hz Monitore umzusteigen, wenn ich es nicht entsprechend live erlebt hätte und für mich einen erheblichen Unterschied ausmacht.
Das hätte dann weitaus länger gedauert, wahrscheinlich bis die technischen Standards sich einfach soweit verändert hätten.
Soundkarten waren halt vor langer Zeit Pflicht wenn man Sound haben wollte - ich behaupte die Hauptkäufer von Soundkarten sind die Spieler Ü30, gäbe es die nicht würde die Soundkarte jetzt nicht aussterben, wäre aber eine reine Profilösung.
Es geht ja zudem nicht ausschließlich um die eigentliche Treibersoftware, sondern auch von der Zusatzsoftware, die man landläufig auch "Treibermenü" oder ähnlich nennt, wie du ja sicher weißt, da sie idr im Paket mit dabei ist. Das hätte ich vlt genauer erklären sollen, warum es mir geht.
Ich hatte nämlich auch schon immer wieder mal Leute mit die Problemen am PC, und am Ende war es oftmals auch gelöst, als man die Zusatzsoftware, die bei den Treiberdownloads dabei war, deaktivierte oder deinstallierte. Was dann genau die Ursache war, kann man dann nicht sagen. War es die Zusatzsoftware schuld? Oder der Virenscanner? Oder hat zB die neueste Version der Radeon-Einstellungssoftware einen Bug, der das Control Center von Asus zum Absturz bringt? Waren es Fehler im Treiber? Wenn ja: in welchem? Das weiß man im Nachhinein nie so genau, außer man installiert Windows 10x neu und installiert die ganze Software jedesmal in einer anderen Reihenfolge, bis man den Schuldigen eindeutig hat ;)
Nur ist es eben in vielen Problemfällen so, dass ein Verzicht auf die Software oder gar ein Wechsel der Komponente hilft - das hat doch jeder schon mal erlebt, der ein Problem hatte oder Leuten half, die eines hatten. Kamen die Probleme erst zusammen mit einer neuen Komponente, dann war im Umkehrschluss also der Einbau der neuen Komponente Schuld - also die Entscheidung für den Einbau, nicht unbedingt die Komponente selbst auf "technischer" Seite gesehen. Welches Teil oder welche Software technisch gesehen schuld war, kann man oft nicht sagen.
Also auch wenn du mehrfach alles als logisch erklärst, wirst du deswegen nicht automatisch zum Vulkanier oder deine Argumentation richtiger - erklär mir mal wie das Motherboard die Hardware Abstraction Layer des Betriebssystems umgeht.
Denn Treiber setzen da immer auf, wie das Board da direkt (Treiber seitig ohne HAL) mit der Soundkarte kommuniziert leuchtet da nicht ein.
Sonst könnte ja nach dieser "Logik" neue Hardware z.B, die lange nach dem Board hergestellt wurde gar nicht durch das Motherboard erkannt werden, da es auf diese nicht abgestimmt wurde, obwohl passend.
Das Risiko ist zwar klein, aber es ist da. Genau wie es bei jedem Update auch da ist. Aber je mehr Komponenten Du hast, desto häufiger hast du natürlich auch Updates. Und mehr Updates = höheres Bugrisiko. Wenn das Risiko auf einen Bug durch ein Update bei 2% liegt, hast du rein rechnerisch nach 50 Updates einen Bug - je mehr Komponenten du hast, desto schneller erreichst du diese 50 Updates.
Für den Nutzer ist es dann auch egal, ob der Bug DURCH das Update kommt oder sei es, weil einer der Hersteller der vorhandenen Komponenten zu lange nichts mehr an seinen Treibern/ seiner Software angepasst hat und DAS der Schuldige ist.
Genau deswegen gibt es genormte Schnittstellen.
Die meisten Treiberprobleme gibt es meiner Ansicht nach nicht wegen echter Inkompatibilität, sondern weil der Hersteller schlicht und einfach gepfuscht hat - künstlich erworbene Inkompatibilität.
Aus Sicht des Nutzers ist das dann aber nun mal effektiv eine Inkompatibilität. Wie soll man das denn sonst nennen, wenn die Soundkarte auf einem Asus H97M mit einer AMD R9 290 und einem Xeon E3-1230 unter dem neuesten Win 10 partout nicht fehlerfrei laufen will, mit einem anderen Board bei der gleichen Windows-Version aber schon? Mag sein, dass ein weiteres Update dies dann gelöst hätte - dann wäre alles wieder kompatibel gewesen. Nur: wenn man wochenlang keine Lösung findet, dann ist das Ding eben für DIESES PC-Setting bis auf weiteres inkompatibel. Ob dann Asus, AMD, Intel, Microsoft oder Tascam es verbockt haben, ist scheißegal, das hilft keinem weiter außer den Entwicklern bei den Firmen.
Zusammenfassend: ich sage ja nur, dass eine neue Komponente nun mal immer ein Risiko X hat, dass es ein Problem gibt. Und wenn du den PC lässt, wie er ist, gibt es eben kein Risiko. Das ist alles. Da wirst Du ja wohl hoffentlich nicht widersprechen können ^^
Wer Qualität will nimmt eigentlich automatisch immer richtige Kopfhörer.