PS5: Sony-CEO will die Plattform PlayStation zum besten Ort für Spiele machen

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News Jonas Herrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PS5: Sony-CEO will die Plattform PlayStation zum besten Ort für Spiele machen
Quelle: Sony

Die PlayStation spielt bei Sony mittlerweile eine der wichtigsten Rollen überhaupt. In Zukunft soll diese Position sogar noch ausgebaut werden.

Das Duell mit Microsoft hat Sony längst gewonnen, doch damit ist das japanische Unternehmen offenbar noch nicht zufrieden. Wie Hiroki Totoki, der CEO der Sony Group, mitteilt, möchte man die PlayStation langfristig zum besten Ort für Spieler und Publisher ausbauen. Die Zahlen sind schon jetzt sehr beeindruckend.

PlayStation als Spiele-Gigant

Totoki war beim Wirtschaftspodcast Bloomberg Wall Street Week zu Gast und hat dort unter anderem über die Bedeutung des Entertainmentsektors für das japanische Unternehmen gesprochen. Sony war traditionell ja eigentlich eher ein "klassischer" Hersteller von Unterhaltungselektronik, hat sich in den vergangenen Jahren aber stark verändert.

Die weltweite Konkurrenz ist deutlich gestiegen, gerade Hersteller aus China und Südkorea drängen verstärkt auf verschiedene Märkte. Bei Sony zeigt sich das etwa im Smartphone-Geschäft, wo man mittlerweile nur noch ein sehr kleiner Fisch in einem ziemlich großen Teich ist und Herstellern wie Apple, Samsung, Huawei oder Google den Vortritt lassen muss.

Laut Totoki war Sony schon um das Jahr 2013 herum aufgrund einer schwierigen Phase "gezwungen", den Fokus zu verschieben. Statt in erster Linie elektronische Produkte herzustellen, begann man verstärkt, auch Entertainment-Inhalte zu produzieren und zu vertreiben. Vor knapp zehn Jahren machte die Entertainmentsparte noch knapp 30 Prozent des Umsatzes von Sony aus, heute sind es etwa 60 Prozent.

Neben Musik und Filmen sind dabei die Videospiele der größte Anteil. PlayStation ist eine riesige, weltweit bekannte Marke. Laut Totoki ist dabei das Ziel, PlayStation zur besten Plattform sowohl für Nutzer als auch Publisher zu machen. Der "Kampf" gegen Steam dürfte dabei zwar nahezu aussichtslos sein, neben Sony kann aber schon jetzt kaum noch jemand mit der Valve-Plattform mithalten.

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Quelle: Bloomberg Wall Street Week via TwistedVoxel

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kevin67011 NPC
        Sony Interactive Entertainment verfolgt mit der PS5 und der aktuellen Plattform-Strategie das Ziel, PlayStation zum besten Ort für Spiele zu machen, indem vor allem hochwertige Exklusivtitel, starke Online-Services und eine enge Integration von Hardware und Software weiter ausgebaut werden. In diesem Zusammenhang wird auch oft über die lange Gaming-Geschichte der PlayStation gesprochen, wobei sogar ältere Systeme wie die PS2 wieder indirekt relevant werden, weil viele Fans ihre Klassiker heute über Emulation oder Backward-Compatibility erleben. Gerade beim Thema PS2 Bios fällt dabei häufig der Begriff BIOS, da dieser als zentrale Systemkomponente der Originalhardware gilt und bei Emulationen genutzt wird, um alte Spiele authentisch zu starten, was zeigt, wie Sony’s moderne Plattformstrategie und die Nostalgie früherer Generationen technisch und kulturell miteinander verbunden bleiben.
      • Von kevin67011 NPC
        Sony Interactive Entertainment verfolgt mit der PS5 und der aktuellen Plattform-Strategie das Ziel, PlayStation zum besten Ort für Spiele zu machen, indem vor allem hochwertige Exklusivtitel, starke Online-Services und eine enge Integration von Hardware und Software weiter ausgebaut werden. In diesem Zusammenhang wird auch oft über die lange Gaming-Geschichte der PlayStation gesprochen, wobei sogar ältere Systeme wie die PS2 wieder indirekt relevant werden, weil viele Fans ihre Klassiker heute über Emulation oder Backward-Compatibility erleben. Gerade beim Thema PS2 Bios fällt dabei häufig der Begriff BIOS, da dieser als zentrale Systemkomponente der Originalhardware gilt und bei Emulationen genutzt wird, um alte Spiele authentisch zu starten, was zeigt, wie Sony’s moderne Plattformstrategie und die Nostalgie früherer Generationen technisch und kulturell miteinander verbunden bleiben.
      • Von Orkhammer Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Weedotastisch
        Entweder plattformübergreifend ODER eben Exklusivtitel wie WoW etc.
        Ach so meinst du das.
        Das hatte ich falsch verstanden.
        Ich möchte aber zur Bedeutung von Exklusivtiteln noch was sagen.
        Bin bei XBox und PS der Meinung, dass Exklusivtitel überbewertet werden und sie nicht die Bedeutung haben, die ihnen gerne angedichtet wird.
        Schaut man sich an, welche Titel seit Generationen die meistgespielten und meistgekauften auf diesen beiden Plattformen sind, so sind das nicht die Exklusivtitel, sondern immer die gleichen. Fifa, CoD, GTA, Rainbow Six und Co.
        Ich glaube sogar, Exklusivtitel sind kein primärer Kaufgrund. Dennoch will ich ihnen ihre Existenzberechtigung nicht entziehen.
        Wo hingegen diese Titel wichtig sind, ist Nintendo. Nirgendwo sonst ist die Hardware so sehr mit den Haus-Maskottchen verbunden wie dort.
        Aber bei Playstation und XBox? Sehe ich nicht so.
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Zitat von Orkhammer
        Seit wann gibt es WoW plattformübergreifend oder inwieweit war ein GoW plattformübergreifend?
        Es gibt imsgesamt 9 oder 10 Teile und nur 2 Teile, die auch auf dem PC erschienen sind, nicht XBox.
        Von plattformübergreifend kann nicht die Rede sein. Bei WoW schon gar nicht, das gibts nur auf PC.
        Und du vergisst die ganzen Nintendo First Party Spiele. Die sind auch alle sehr beliebt und sowas von nicht plattformübergreifend. ;)
        Entweder plattformübergreifend ODER eben Exklusivtitel wie WoW etc.
      • Von Orkhammer Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Weedotastisch
        Aber beliebte Titel gab es ja schon immer plattformübergreifend, wie z.B Fifa oder eben Exklusivtitel wie ein God of War oder ein WoW.
        Seit wann gibt es WoW plattformübergreifend oder inwieweit war ein GoW plattformübergreifend?
        Es gibt imsgesamt 9 oder 10 Teile und nur 2 Teile, die auch auf dem PC erschienen sind, nicht XBox.
        Von plattformübergreifend kann nicht die Rede sein. Bei WoW schon gar nicht, das gibts nur auf PC.
        Und du vergisst die ganzen Nintendo First Party Spiele. Die sind auch alle sehr beliebt und sowas von nicht plattformübergreifend. ;)
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Zitat von hotmob77
        Kampf auf verlorenem Posten. Sony kann nur über Content punkten und die Plattform dürfte langfristig nur ein nice-to-have sein. Die Spiele verlassen aufgrund der hohen Kosten und des nicht garantierten Erfolges langsam aber sicher die Plattformbindung.
        Ja, das war der Trend. Allerdings braucht es dann doch Alleinstellungsmerkmale als Verkaufsargument.

        Und am besten hat MS gegen Sony gehalten, als diese eben auch so Sachen wie z.B. Halo als beliebtes hauseigenes Franchise hatten.

        Hau ein son Systemseller raus, was es nur auf dieser Plattform gibt, kann ja auch was einfaches sein, wie n Minecraft und leg n zweites hinterher, wie n Fortnite, dann hast die PS in einer Generation im Rückspiegel. (Also jetzt nur so als Beispiele, die Erfolgsnachfolger sind wahrscheinlich aus ganz anderen Genres.)

        Aber beliebte Titel gab es ja schon immer plattformübergreifend, wie z.B Fifa oder eben Exklusivtitel wie ein God of War oder ein WoW.
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