Sim City Lösung: Desaster, Erdbeben, Aliens, Zombies, Monster und Roboter
In unserer Lösung zu Sim City liefern wir euch hilfreiche Tipps und Cheats zur neuen Städtesimulation von Electronic Arts. Mit der Sim City Komplettlösung geben wir unter anderem Tricks für die Regionen, Dichte, mehr Einwohner, Casinos, Luftverschmutzung, Gebäude und Spezialisierungen. Dank der Sim City Cheats gelangt ihr an mehr Geld und verringert die Verbrechensrate.
Sim City: Desaster, Erdbeben, Aliens, Zombies, Monster und Roboter
Für Bürgermeister und Götter, die ihre Stadt nicht glimpflich behandeln wollen oder mal sehen möchten, ob und wie sie eine zerstörte Ruine wieder zum Blühen bringen können, gibt es natürlich wieder eine Vielzahl an Katastrophen. Im Sandbox-Modus könnt ihr Desaster komplett ausschalten, aber seid gewarnt, denn Umweltkatastrophen könnt ihr selbst durch eure Taten auslösen.
Sim City: Erdbeben
Es ist vergleichsweise einfach, ein Erdbeben auszulösen. Ganz besonders Städte mit Kohlekraftwerken und eigenen Minen laufen schnell Gefahr, davon betroffen zu werden. Ihr müsst lediglich Kohlevorkommen entdecken und dann mit der entsprechenden Mine 100 Tonnen der kostbaren Ressource ausgraben. Falls ihr nicht wollt, dass eure wundervolle Stadt dann lebendig begraben wird, solltet ihr also darauf achten wie tief ihr grabt und deswegen auf weniger schädliche Kraftwerke umsteigen.
Sim City: Meteoriten
Wogegen es ziemlich logisch erscheint, dass tiefes Graben ein Erdbeben verursachen kann, ist die Anforderung für einen Hagel durch Meteoriten beinahe zufällig gewählt. Als erstes braucht ihr die Abteilung für Transport in eurer Stadt und setzt diese neben euer Rathaus. Dann investiert ihr in einen Flughafen und müsst 200 Touristen täglich ankommen sehen. Mit Wahrzeichen und Wellness-Centern lockt ihr solche Massen an. Was danach geschieht, wird wie ein nuklearer Angriff wirken, denn das Ansehen eurer Touristenstadt fällt schnell in den Keller, sobald Meteoriten euer Rathaus zerstören.
Sim City: Riesenechsen
Bei Städten mit extrem viel Abfall habt ihr ziemlich gute Chancen, dass eure Sims von einer riesigen feuerspuckenden Echse aufgefuttert werden. Sobald ihr 100 Tonnen an Müll in eurer Müllhalde verbrannt habt, taucht nämlich ein Monster auf, dass wir sonst nur in Fantasy-Spielen sehen und eure Stadt prompt in ein Grillfest verwandelt. Dagegen können auch eure Polizeikräfte nicht viel tun. Und falls ihr nicht vorhabt, das Trinkwasser eurer Sims mit Abfall zu vergiften, solltet ihr wie beim Erdbeben zur Prävention besser die Müllproduktion runterfahren.
Sim City: Tornados
Bis jetzt wirken alternative Energiequellen wie Solarzellen und Wind noch vergleichsweise vorteilhaft, doch auch da lauft ihr Gefahr, eure Stadt zu verwüsten. Wenn ihr ein Windkraftwerk errichtet und dann 24 Turbinen stehen habt, erhaltet ihr Zugriff auf Tornados. Straßen, Autos, Steuerzahler und auch dickste Hochhäuser können davon in Schutt und Asche gelegt werden, also bleibt einfach bei 23 Turbinen und erspart euch den Zugang zum Tornado.
Sim City: Ufos und Aliens
Um eure Sims mit unfreundlichen Cousins von E.T. bekannt zu machen, folgt ihr diesem Plan: Spezialisiert euer Rathaus auf Erziehung mit der Abteilung für Bildung. Errichtet eine Universität, fügt dann eine Schule für Ingenieurswesen hinzu und investiert dann in das Raumfahrtzentrum. Ihr wollt nun jede notwendige Ressource an dieses weiterleiten und könnt nun freiwillig oder auch unfreiwillig mit Ufos rechnen, die sich spontan Orte auf eurer Karte aussuchen und ihren Todesstrahl genau da hinschießen.
Sim City: Zombies
Die Abteilung für Gesundheit und Bildung muss für die Zombieapokalypse als erstes errichtet werden. Sobald nun ein Krankenhaus und eine Universität stehen, baut ihr noch eine Schule der Wissenschaft und die Universität und ergänzt das Krankenhaus um ein Labor für Diagnostik. Eure Sims werden nicht einfach so anfangen, einen Zombievirus zu erschaffen. Nachfolgend müsst ihr ein wenig herzloser vorgehen und für 15 Tode pro Tag sorgen. Die bekommt ihr, indem ihr alle gesundheitlichen Dienste abschaltet. Kippt einfach euren Müll in die Natur, lasst die Kohlekraftwerke ordentlich neben dem Kindergarten qualmen und sorgt dafür, dass euer Abwasserrohr ins Trinkwasser mündet. Eure Sims sterben dann und kommen als Zombies in die menschenleeren Straßen zurück. Bedenkt jedoch, dass Zombies nicht gerade die kräftigsten Steuerzahler sind.
In diesem Artikel
- Seite 1 Sim City Lösung: Cheats, Tipps und Tricks zur Städtesimulation
- Seite 2 Sim City Lösung: Wie Einsteiger effektiv eine gute Stadt hervorzaubern
- Seite 3 Sim City Lösung: Einsteigertipps zur Luftverschmutzung
- Seite 4 Sim City Lösung: Einsteigertipps zur Polizei und Feuerwehr
- Seite 5 Sim City Lösung: Einsteigertipps für globalen Handel
- Seite 6 Sim City Lösung: Desaster, Erdbeben, Aliens, Zombies, Monster und Roboter
- Seite 7 Sim City Lösung: Infrastruktur – Straßen und Dichte
- Seite 8 Sim City Lösung: Infrastruktur – Gebiete und Platzierung
- Seite 9 Sim City Lösung: Öffentlicher Verkehr – Bushaltestellen und Busse
- Seite 10 Sim City Lösung: Öffentlicher Verkehr – Straßenbahnen
- Seite 11 Sim City Lösung: Versorgung – Fünf verschiedene Kraftwerke im Detail
- Seite 12 Sim City Lösung: Versorgung – Wasser und Abwasser
- Seite 13 Sim City Lösung: Gebäude – Bildung, Schulen, Bibliotheken und Universitäten
- Seite 14 Sim City Lösung: Gebäude – Feuerwehrwachen im Detail
- Seite 15 Sim City Lösung: Gebäude – Kliniken und Krankenhäuser
- Seite 16 Sim City Lösung: Gebäude – Polizeiwache oder Polizeirevier?
- Seite 17 Sim City Lösung: Gebäude – Rathäuser und Abteilungen
- Seite 18 Bildergalerie
Bildergalerie
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kann mir jemand sagen wie ich Metall, Legierungen und TV-Geräte zu Baustelle des Großprojektes bekommen?
Vielen Danke schon mal im vorraus
MFG MadMax
Sry Kuma war lang nicht hier;) Es wurde dir ja schon geholfen:) Einfach drüber oder daneben bauen.
Stau kann man auch sehr gut reduzieren, indem man seine Gewerbe einfach gut verteilt in den Wohngebieten. Den größten Fehler den man macht ist, wenn man 3 Gewerbe zusammenstehen hat. Also schön einzeln verteilen! Und der Stau ist Geschichte, spätestens nach 10 Std mit über 300K, da die Stadt eh gelöscht wird :D
Hi mal ein Tip von mir.
Wenn man ein normales Spiel macht, fehlt mir zumindestens sehr oft Geld.
Wenn man um XX:59 die Zeit anhält und die steuern auf 20 % anhebt.
Die Zeit dann 3 - 5 Minuten weiter laufen lässt. bekommt man den hohen Steuersatz gut geschrieben.
Danach kann man die Steuern wieder auf den ursprünglichen Satz oder ihn bis zum nächsten Zyklus ganz auf 0% stellen. Ich konnte bis jetzt auch keinen nachteiligen Effekt in der Bevölkerung feststellen.
Ist zwar aufwendig, aber immer noch kürzer als zuwarten bis man Betrag X zusammen hat.
ist doch gar nicht so schwer:
Sorge einfach dafür, dass du eine Kläranlage in direkter Nachbarschaft des Wasserwerks (ich empfehle ausschl. Wasserfilterpumpen, VORSICHT: anfangs wird eine einfach Pumpe am Wasserwerk mitgeliefert --> abreißen!).
Super ich danke dir für diesen Tipp. Gilt das auch, wenn ich kein Grundwasser mehr zur Verfügung habe?