Scorn: Neue Bilder & ein Ersteindruck aus der Alpha Demo

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Scorn: Neue Bilder & ein Ersteindruck aus der Alpha Demo
Quelle: PC Games

H.R. Giger dürfte vielen Alien-Fans ein Begriff sein. Der Schweizer dachte sich die Gestalt des Alien-Monsters nämlich selbst aus. Nun wollen die Entwickler des kleine Studios Ebb Software seinem Beispiel folgen. In ihrem Indie-Spiel Scorn ziehen sie uns in eine ekelhafte, lebendige Welt, die von Giger inspiriert ist, aber auch einige Aspekte von Cronenberg-Filmen zeigt. Wir durften die Alpha Demo spielen und wollen euch unsere ersten Eindrücke natürlich nicht vorenthalten.

Das kleine serbische Entwicklerstudio Ebb Software hat sich Großes vorgenommen. Mit ihren mittlerweile 20 Vollzeitmitarbeitern wollen sie ein von H.R. Giger inspiriertes Spiel erschaffen, das die Leute in ihren Bann zieht. Doch zunächst sah es nicht gut aus für das Spiel mit dem Titel Scorn (jetzt kaufen / 35,99 € ). Es sollte nämlich eigentlich noch 2017 auf den Markt kommen. Zumindest der erste Teil Dasein. Ebb Software entschied sich jedoch, eine Kickstarter-Kampagne zu launchen, um Scorn noch weiter perfektionieren zu können. So hat sich leider auch der Erscheinungstermin auf das Jahr 2018 verschoben.

Um ihre Unterstützer auf Kickstarter zu belohnen, haben die Entwickler aber eine Alpha Demo zur Verfügung gestellt, die wir uns natürlich nicht durch die Lappen gehen lassen wollten. Obwohl die Demo mit ca. 15 Minuten nur sehr kurz ist, sieht das Spiel schon sehr gut aus für so ein kleines Studio und eine relativ kurze Entwicklungszeit.

Welche Idee steckt hinter Scorn?

Das Indie-Spiel ist gedacht als ein atmosphärisches First-Person Horror-Adventure. Ihr sollt euch fühlen, als wärt ihr in eine unbekannte Welt hineingeworfen worden und so isoliert und verloren wirkt es auch in der Alpha Demo. Sie beginnt ohne Umschweife vor einer Tür, die ihr mit einer Art Fernbedienung öffnen könnt. Die Umgebung, in die ihr hinein fallt, ist selbst ein Charakter des Spiels und jede der vielen Locations besitzt eine eigene Geschichte, eigene Rätsel und eigene Charaktere.

Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (1) Quelle: PC Games Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (1) Die Story, die in der Demo noch keine große Rolle spielt, soll ohne Zwischensequenzen erzählt werden. Die Entwickler beschränken sich auf eine reine In-Game-Erzählung, wobei das Spiel auch nichts verzeiht. Überseht ihr einen Hinweis, dann weist euch das Spiel nicht wieder darauf hin. Im Spiel könnt ihr durch das Lösen von Rätseln neue Areale öffnen. Die Demo zeigt das ganz gut. An einer mechanischen Anlage muss die Fernbedienung sozusagen umgepolt werden, damit sie nicht nur rote, sondern auch türkisfarbene Schlösser öffnen kann. Es kann schon mal ein wenig dauern, bis die Lösung eines Rätsels im Hirn aufleuchtet, denn offensichtlich ist diese meist nicht.

Gewalt ist nicht immer eine Lösung

Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (6) Quelle: PC Games Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (6) In den verschiedenen Arealen findet ihr dann unterschiedliche Waffen. Neben der Pistole, die in der Demo von Anfang an verfügbar ist, gibt's später noch eine Art Shotgun zu finden. Alle Waffen sind seltsam lebendig und als Munition benutzt ihr keine Patronen, sondern gelb leuchtende Kügelchen. Diese Munition ist absolut limitiert, denn in Scorn geht es eigentlich nicht um das Rumballern. Ihr müsst euch einen eigenen Weg durch die merkwürdige, lebendige Welt suchen. Erkundet verschiedene Räume, eignet euch neue Skillsets an und findet nützliche Items. Von den letzteren beiden Dingen konnten wir in der Demo zwar noch nicht sehr viel sehen, jedoch soll das im finalen Spiel durchaus vorhanden sein.

Die abartigen, albtraumhaften Kreaturen in Scorn sind euch nicht immer böse gesinnt. Sie können auch Angst haben oder einfach nur neugierig sein! Achtet deshalb auf ihr Benehmen, vielleicht müsst ihr nämlich gar nicht eure kostbare Munition verschießen, wenn ihr auch einfach vorbeilaufen könnt. Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (9) Quelle: PC Games Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (9)

Wenn Giger und Cronenberg ein Kind hätten ...

... dann hieße es vermutlich Scorn. Die Demo zeigt deutlich, dass sich die Entwickler von Ebb Software von Giger haben inspirieren lassen. Die biomechanische Welt, die pulsierenden Wände, Überreste und Kreaturen sprechen Bände. Aber auch die Einflüsse von David Cronenberg sind deutlich erkennbar. So erinnert beispielsweise das Waffendesign und die scheinbare Verbundenheit dieser mit dem Körper an Cronenbergs Filme Existenz und Videodrome.

Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (15) Quelle: PC Games Die Scorn Alpha Demo zeigt schon einen guten Eindruck davon, wie das endgültige Spiel aussehen könnte. Ziemlich gruselig! (15) Obwohl die Welt von Scorn farblich sehr eintönig ist, sind die detaillierten Waffen, die Monster und sogar der eigene Körper, wenn ihr an euch hinunter seht, sehr überzeugend Gestaltet. Grafisch kann das Spiel, das auf der Unreal Engine 4 läuft, auch mit größeren Titeln mithalten. Die Steuerung über Maus und Tastatur funktioniert schon in der Alpha Demo ohne Probleme, obwohl ihr ohne Interface und Tutorial erstmal selbst herausfinden müsst, welche Knöpfe ihr drücken müsst und was ihr überhaupt tun könnt.

Empfehlenswert ist Scorn, wenn es dann mal herauskommt, auf jeden Fall für Freunde des durchdachten Horror-Adventures, die auch nichts gegen ein bisschen Schießen und Rätsellösen haben. Erwartet aber keinen schnellen Shooter mit viel Blutvergießen, denn das ist Scorn auf keinen Fall.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JohnCarpenter Spiele-Kenner/in
        Grafik und künstlerischer Stil toll; Gameplay extrem hölzern. Wird dann wohl eher was zum Anschauen und Geniesen, als zum Spielspaß haben...
      • Von JohnCarpenter Spiele-Kenner/in
        Grafik und künstlerischer Stil toll; Gameplay extrem hölzern. Wird dann wohl eher was zum Anschauen und Geniesen, als zum Spielspaß haben...
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