Saints Row in der Vorschau: Psychopathen zum Liebhaben? - Seite 2

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Saints Row in der Vorschau: Psychopathen zum Liebhaben? - Seite 2
Quelle: Kochmedia

Wir durften uns einen Eindruck vom Gameplay des Saints-Row-Reboots verschaffen und verraten euch, welche Neuerungen Entwickler Volition im Gepäck hat.

Dann wurde eine Mission aus der Hauptstory gezeigt, in der unser Lieutenant Kevin von einer rivalisierenden Bande, den Idols, entführt wurde. Es liegt also am Boss, den Angestellten aus der Bredouille zu holen. Nach einer Barprügelei mit einigen Mitfliedern der Gang fährt der Chef höchstpersönlich zum Lager der Kidnapper, um seinen Freund zu befreien. Die Mission läuft extrem linear ab, bietet aber dafür ordentlich Abwechslung im Gameplay. Erst wird mit den Fäusten gekämpft, dann mit dem Auto gefahren, anschließend wird ein Lager in Schutt und Asche gelegt, eine Bombe entschärft und schließlich mit dem Gleitschirm in die Stadt geflogen, um einen Gegenschlag auszuführen. Ebenfalls großartig: Sämtliche Missionen sollen wie schon in den vergangenen Saints-Spielen im Koop-Modus zu zweit erlebt werden können.

We need to care about Kevin

Das Team von Volition betont, dass die Beziehungen zwischen den Hauptfiguren bei der Entwicklung besonders wichtig waren. Die neuen Saints sind von Anfang an nicht nur eine Zweckgemeinschaft, sondern innige Freunde. Kevins Rettung ist also auch eine persönliche Mission und nicht nur "Business as usual".

Die Gang der Saints besteht anfangs nur aus vier Personen. Weitere Bandenmitglieder wurden bisher noch nicht gezeigt.  Quelle: Kochmedia Die Gang der Saints besteht anfangs nur aus vier Personen. Weitere Bandenmitglieder wurden bisher noch nicht gezeigt.  Wo der Boss aus Saints Row 2 einen verwundeten Kollegen einfach über den Haufen geschossen hätte, als wäre er ein lahmendes Pferd, würde dieser neue Boss auf jeden Fall den Weg ins Krankenhaus auf sich nehmen. Das Vertrauen und die Freundschaft zwischen den Charakteren wird auch in den Dialogen immer wieder erwähnt.

Zwar haben wir noch nicht viel von der Story gesehen, bisher wurden wir mit deren Ausrichtung aber noch nicht warm. Im Gegensatz zur Spielfigur fanden wir die neuen Mitglieder der Saints in den Zwischensequenzen unerträglich. Was cool, edgy und modern sein soll, wirkt wie ein verzweifelter Versuch, sich an einem imaginären, hippen Publikum anzubiedern.

Die Figuren in der Saints-Row-Reihe waren noch nie besonders glaubwürdig, Eli, Neenah und Kevin sind dann aber so weit entfernt von normalem zwischenmenschlichem Verhalten, dass man glauben könnte, sie wären demselben Meeting entsprungen wie Poochie in den Simpsons.

Konstant nerven unsere Begleiter mit schnippischen Sprüchen und komplett unnatürlich klingenden Intonationen der Wörter "fuck", "shit" und "motherfucker". Das wäre kein so großes Problem, wenn das Spiel nicht anscheinend ständig insistieren würde, dass wir diese Charaktere von ganzem Herzen lieben sollen.

Meinung

Es bleibt zu hoffen, dass hier der Schein trügt. Davon abgesehen sieht das Gezeigte nämlich fantastisch aus. Die Spielwelt bietet offensichtlich haufenweise Abwechslung, Fahrzeuge und Waffen machen einen einzigartigen und schön verrückten Eindruck und bei den Anpassungsmöglichkeiten könnte Volition mit Saints Row einen neuen Standard setzen. Wir geben also die Hoffnung nicht auf, dass uns hier ein echter Hit erwarten könnte. Saints Row erscheint voraussichtlich am 23. August 2022 für PC, Xbox One, Xboy Series X|S, PS4 und PS5.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1664917803 Mitglied
        "Konstant nerven unsere Begleiter mit schnippischen Sprüchen und komplett unnatürlich klingenden Intonationen der Wörter "fuck", "shit" und "motherfucker". Das wäre kein so großes Problem, wenn das Spiel nicht anscheinend ständig insistieren würde, dass wir diese Charaktere von ganzem Herzen lieben sollen.
        Es bleibt zu hoffen, dass hier der Schein trügt."

        Nein der Schein trügt nicht und da kann man auch alle Hoffnungen fahren lassen.
        Der Announce Trailer ist bald ein Jahr her und auf Youtube wurde der schon massiv verrissen.
        Letztenendes waren sich die meisten einig, daß der Boss/Bösewicht der Gegner einen besseren Charakter abgeben würde.
        Youtube mag ja die Dislikes versteckt haben, aber mit technischen Mitteln kann man sie weiterhin einsehen.
        Eine Ratio von 1:3 Likes/Dislike spricht eine deutliche Sprache - hier wird also gezielt etwas durchgedrückt auf Biegen und Brechen.
        Mal sehen wie sich die Hippsteredition so verkauft.
        Bleibt nur noch eins zu sagen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Gast1664917803 Mitglied
        "Konstant nerven unsere Begleiter mit schnippischen Sprüchen und komplett unnatürlich klingenden Intonationen der Wörter "fuck", "shit" und "motherfucker". Das wäre kein so großes Problem, wenn das Spiel nicht anscheinend ständig insistieren würde, dass wir diese Charaktere von ganzem Herzen lieben sollen.
        Es bleibt zu hoffen, dass hier der Schein trügt."

        Nein der Schein trügt nicht und da kann man auch alle Hoffnungen fahren lassen.
        Der Announce Trailer ist bald ein Jahr her und auf Youtube wurde der schon massiv verrissen.
        Letztenendes waren sich die meisten einig, daß der Boss/Bösewicht der Gegner einen besseren Charakter abgeben würde.
        Youtube mag ja die Dislikes versteckt haben, aber mit technischen Mitteln kann man sie weiterhin einsehen.
        Eine Ratio von 1:3 Likes/Dislike spricht eine deutliche Sprache - hier wird also gezielt etwas durchgedrückt auf Biegen und Brechen.
        Mal sehen wie sich die Hippsteredition so verkauft.
        Bleibt nur noch eins zu sagen:
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      • Von matrixfehler Spiele-Enthusiast/in
        Naja, überzeichnete Charaktere sind ein Markenzeichen von SaintsRow.
        Der Autor sollte sich vielleicht noch mal in Erinnerung führen, dass er da kein stockernstes GTA oder so spielt, sondern ein Spiel, dass absichtlich auf "Unsinn" ausgelegt ist und auf seine Art gar nicht mit zB GTA konkurrieren will (und auch nicht muss).

        Ich freue mich extremst auf das neue SaintsRow und würde es begrüßen, wenn Tests oder Previews zukünftig von Leuten geschrieben würden, die mit den Spielen auch was anfangen können.

        In zahlreichen anderen Tests oder Berichten zu etlichen anderen Spielen lese ich oft nur noch merkwürdiges Zeugs auf PCGames...
      • Von Gast1707477002 Mitglied
        Ich freu mich auf das Spiel, SR 2 und 3 fand ich großartig.
      • Von ZgamerZ Gelegenheitsspieler/in
        Scheint also wie die Vorgänger zu werden, nach allem was ich bis jetzt gelesen und gesehen habe, nur mit anderem Setting und Hipster-Figuren. Vielleicht hat sich das halbe Jahr Verlängerung ja tatsächlich ausgezahlt, auch wenn ich gerne wüsste, warum das halbe Jahr auf einmal noch zwischengeschoben wurde. Manche meinen, sie haben versucht die "Wokeness" doch noch runterzudrehen, auf der sehr viel herumgehackt wurde. Andere sagen, die Entwickler hätten Schiss bekommen, wie Cyberpunk zu enden, weil das Spiel dann doch unfertiger war, als man laut eigenem Zeitplan sein sollte.

        Interessiert war ich schon deshalb daran, aufgrund dieser gesamten Kontroverse, aber wenn das Gameplay altbekannt ist, ich die Storysequenzen wegdrücken und zumindest meine eigene Spielfigur frei anpassen kann... Dann wird es ein netter Zeitvertreib, ob die Hauptfiguren exklusiv von Disney entworfen wurden, ist mir dann auch egal. Nur ob ich dann gleich zu Release den Vollpreis dafür ausgeben möchte, weiß ich noch nicht. Kommt darauf an, ob mich das Spiel ausreichend anspricht.
      • Von MichaelG Mitglied
        Saints Row war immer skurril, nicht realitätsnah. Wenns so verrückt wird wie die Vorgänger immer her damit.
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