Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Magier
Beginn unserer Tipps-Reihe zu Runes of Magic. Da sich nicht jede Klasse für jeden Spielertyp eignet, ist die Wahl der Klasse entscheidend für den Spielverlauf - und den Spielspaß. Wir geben Tipps zur Auswahl und sinnvollen Klassen-Kombinationen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Krieger
- Seite 2 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Kundschafter
- Seite 3 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Magier
- Seite 4 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Priester
- Seite 5 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Ritter
- Seite 6 Runes of Magic Tipps (Teil 1): Der Schurke
- Seite 7 Bildergalerie
Der Magier
Magier
Nicht nur physischer, sondern auch magischer Schaden ist in diesem Spiel möglich. Mit der Wahl des Magiers erhalten Sie nun also einen weiteren Fernkämpfer, der mit seinem Manahaushalt dem einen oder anderen Gegner viel Schaden zufügen kann . Ausgerüstet mit Stoff bzw. Roben, sorgen Sie durch gefährliche Zaubersprüche dafür, dass Ihnen kein Gegner etwas anhaben kann. Sie setzen auf Intelligenz und Weisheit und beanspruchen Elementarkräfte, um somit Ihre Feinde aus dem Weg zu räumen.
Als Magier haben Sie das größte magische Schadenspotenzial und tragen daher nur Stäbe und Dolche, die Ihre Zaubermacht stärken. Rückt Ihnen ein Gegner dennoch zu nahe, halten Sie sich durch Schutzschilde bei voller Gesundheit und kontrollieren ihn durch Ihre mächtige Energie. Sie sind in fast jeder Kombination derzeit ein würdiger Gegner und verdrängen wahrscheinlich durch Ihren enormen magischen Schaden den Großteil Ihrer Verbündeten vom Platz 1 auf der Schadensrangliste.
Ihrer Spielweise entsprechend sollten Sie auch eine Skillung finden, mit der Sie auf Ihre Weise den größtmöglichen Schaden erzielen. So ist es beispielsweise möglich, auf Ihre Gegner DoTs, z. B. Plasmapfeil, anzuwenden um anschließend mit weiteren Zaubern (Elektrische Explosion) einen größeren Schaden zu erzielen. Oder aber Sie bevorzugen es, mit Flächenschaden wie Phönix eine Masse an Gegnern einfach wegzubomben.
Es sind Ihnen in dieser Richtung absolut gar keine Grenzen gesetzt, dennoch sollten Sie dabei stark auf Ihren Manahaushalt achten und eventuell auch durch entsprechendes Equipment eine Erhöhung von Weisheit und Intelligenz fördern.
Sinnvolle Klassenkombinationen
Magier /Priester
Diese Kombination ermöglicht es Ihnen, die gleiche Kleidung zu tragen, da auch beide Klassen dieselben Attribute (Weisheit und Intelligenz) skillen sollten. Sie können in dieser Kombination sehr gut als Schadensklasse und als Heiler fungieren, werden jedoch schnell auf das Problem stoßen, dass Sie im Alleingang mehrere Manatränke einstecken haben sollten, um das Defizit wieder auszugleichen.
Magier/Ritter
Sie haben die Möglichkeit, aufgrund Ihrer Kombo-Skills (Lichtschild, Manaschild) einige gute Bonus-Fertigkeiten zu bekommen, und können sich mit diesen auch kurzzeitig im Nahkampf behaupten. Allerdings wird auch hierbei schnell das Mana knapp.
Weniger sinnvolle Klassenkombination
Magier/Krieger
Elite-Fähigkeiten steigern zwar stark das Mana, leider sind aber die sonstigen Fähigkeiten der anderen Klasse für einen Stoffträger nur sehr schlecht machbar. Diese Kombination ist sowohl im Einzel- als auch im Gruppenspiel einfach schlecht zu handhaben.
Klasse ist vergleichbar mit:
Runenbewahrer bei Herr der Ringe Online
Magier bei World of Warcraft
Zauberin bei Diablo II
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ich war absolut gegen WoW und dergleichen, da es monatlich Geld kostet und vom Gameplay nie gedacht hätte das es Spaß macht.
Aber das Spiel ist kostenlos, und ich find's geil.
Schöne Stimmung, super Welt, Quest etc. alles wunderbar.
Testet es mal an. Ist ja kostenlos!!!
halte zwar recht wenig von rom aber so schlecht wie auf den bildern schaut das spiel wirklich nicht aus ^^
Sehr interessant, evtl werd ichs mal antesten (weils kostenlos ist).
Mit wow hab ich vor langer langer Zeit meinen Frieden gemacht. Nie wieder kostenpflichtige MMORPGs...
Ich kann mich nicht daran erinnern, dass das Spiel bei mir irgendwo so kanllige Farben hat. Das ist ja bald unangenehm dieses Grün.
Ansonsten guter Artikel, scheint dem Inhalt aus dem RoM Sonderheft zu ähneln.