Fortsetzung des Aufbau-Klassikers von Chris Sawyer

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Nostalgiefaktor: In diesem Wald dürfen lediglich Holzachterbahnen, Karussells und ähnlich beschauliche Fahrgeschäfte gebaut werden.
Quelle: PC Games

Entwickler Chris Sawyer musste viele Klinken putzen, ehe sich Microprose 1999 erbarmte und sein Freizeitpark-Aufbauspiel in die Regale stellte. Jetzt, drei Jahre später, gilt Rollercoaster Tycoon mit fünf Millionen verkauften Exemplaren (die beiden Add-ons eingerechnet) neben den Sims als eines der erfolgreichsten PC-Spiele aller Zeiten.

Rollerkoller: Diese Mission heißt 'Extreme Höhen', weil Sie extrem viele und extrem große Bahnen für extrem viele Besucher konstruieren sollen. Quelle: PC Games Rollerkoller: Diese Mission heißt "Extreme Höhen", weil Sie extrem viele und extrem große Bahnen für extrem viele Besucher konstruieren sollen. Mit Werbung für die neue Mega-Achterbahn oder Gratis-Popcorn locken Sie zusätzliche Besucher in den Park; wer seinen Gästen stets neue Attraktionen bieten möchte, sollte - Rollercoaster-Fans ahnen es - regelmäßig in die Forschung investieren. Damit jeder Gast möglichst viel Erspartes im Park lässt, stellt man Geldautomaten auf - die sorgen dann dafür, dass konsumwillige Besucher nicht vorzeitig zum Ausgang traben.

Herzstück des Spiels sind die namensgebenden Achterbahnen. Wer möchte, darf Fix&Fertig-Konstrukte aufstellen, doch am meisten Spaß macht natürlich das Selberentwickeln: Station bauen, Streckenverlauf inklusive aller "Specials" (Förderbänder, Bremsen, Korkenzieher, Spiralen, Fotoanlage, Loopings etc.) zusammenklicken, Ein- und Ausgang setzen, Warteschlange verlegen, testen, fertig. Fast alle Bahnen, die man aus den großen Parks kennt - sei es der Europapark-Silver Star, die neue Holzachterbahn des Soltauer Heideparks oder der Eraser aus Warner Bros. Movie World - lassen sich so sehr einfach nachbauen. Immer noch höchst faszinierend: Die Achterbahnen wirken "echt", da Geschwindigkeit und Fliehkräfte glaubwürdig simuliert werden; entsprechende Diagramme können Sie für jeden Streckenabschnitt abrufen. Mit der Zeit hat man dann raus, wie viel Anlauf ein Waggon braucht, um einen Looping zu "schaffen", wann die Bobbahn aus der Kurve fliegen würde oder welches Tempo man seinen Gästen im freien Fall gerade noch zumuten kann.

Zusätzlich zu den nackten Zahlen wird jede Bahn in den Kategorien Nervenkitzel, Intensität und "Übelkeitsfaktor" bewertet. Je höher, desto mehr grün angelaufene Fahrgäste lungern auf den Bänken am Ausgang herum. Komplizierte Achterbahnen mit in sich verknoteten Strecken oder über- und unterirdischen Streckenverläufen sind eine (zeitaufwendige) Wissenschaft für sich - Profis legen sich daher eine Bibliothek mit bewährten Entwürfen an. Die Anlage lässt sich dann "am Stück" in einen bestehenden Park einbauen - man spart Zeit und Testläufe.

Im Gegensatz zu Rollercoaster Tycoon und dessen Add-ons sind alle 25 Szenarien von Anfang an freigeschaltet. Unterschieden wird nach Einsteiger-, Fortgeschrittenen-, Experten- und "echten" Parks. Meist sollen Sie wie gehabt innerhalb von zwei, drei, vier Jahren einige tausend Besucher in Ihr Reich locken und die allgemeine Zufriedenheit auf einem gewissen Level halten. Von Profis wird verlangt, dass sie auf unverschämt wenig Raum mindestens zehn verschiedene Achterbahnen mit jeweils 1,2 Kilometer Streckenlänge und einem hohen Nervenkitzelwert hochziehen - das schaffen wirklich nur erfahrene Parkplaner. Auch nicht ohne: In einer Mission dürfen alle Attraktionen maximal so hoch wie die Bäume sein, was die meisten Wasser- und Achterbahnen oder gar Türme von vornherein ausschließt.

Als Ergebnis einer Kooperation mit den Six-Flags-Vergnügungsparks (den großen Brüdern von Warner Bros. Movie World) wurden fünf bekannte Parks mit hohem Wiedererkennungswert nachgebaut - inklusive der bekanntesten Bahnen; wer möchte, darf auf dem Original-Terrain seinen eigenen Park verwirklichen oder einen begonnenen Park fortführen. Apropos "fortführen": Spielstände aus Rollercoaster Tycoon 1 und 2 sind wegen der leistungsfähigeren Engine inkompatibel! Inkompatibel mit dem Freizeitpark-Vokabular war offenbar auch der Übersetzer des Spiels, der aus klassischen "Loopings" allen Ernstes "vertikale Schleifen" machte.

Wertung zu Rollercoaster Tycoon 2 (PC)

Wertung:

8.0 /10
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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von NH2 Spiele-Novize/Novizin
        Das Spiel macht Riesenspaß!
      • Von NH2 Spiele-Novize/Novizin
        Das Spiel macht Riesenspaß!
      • Von SYSTEM Mitglied
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