Interview: Table-Top gegen Computerspiel: Welche Warhammer-Versionen sind besser?
PC Games:
Rainer Breitsprecher
Du spielst das Table-Top Warhammer 40k. Wie ist deiner Meinung nach die PC-Umsetzung Warhammer 40k: Dawn of War gelungen?
Rainer Breitsprecher: "Die Stimmung des Spiels ist sehr gut eingefangen. Die Regeln sind aber leider nicht eins zu eins umgesetzt. Ich hätte mir gewünscht, dass das rundenbasierte Spiel ins Computerspiel übertragen würde. Dennoch spiele ich gern den Einzelspielermodus."
PC Games: Das Table-Top ist rundenbasiert, das PC-Spiel Echtzeit und bietet jede Menge Effekte. Wie viel hat das noch miteinander zu tun?
Rainer Breitsprecher: "Es sind schon zwei verschiedene Spiele. Das PC-Spiel hat dieselbe Thematik, so hat man einen hohen Wiedererkennungswert, die Sachen sehen gleich aus, Space-Marines hören sich an, wie Space-Marines sich anhören sollen. Das ist cool und macht Spaß, aber es sind zwei getrennte Spiele. Man kann es nicht unbedingt übertragen. Zum Beispiel haben Einheiten andere Stärkenschwerpunkte als beim Table-Top, auch Panzer halten deutlich länger als beim Würfelspiel."
PC Games: Dann ist das Table-Top also taktischer?
Rainer Breitsprecher: "Ja, finde ich schon."
PC Games: Was wäre, wenn man ein Warhammer 40k-Table-Top für den PC umsetzt, also rundenbasiert, mit allem Drum und Dran? Wäre das für dich interessant?
Rainer Breitsprecher: "Das wäre klasse. Eine rundenbasierte Umsetzung würde mir sehr zusagen. Ein Echtzeit-Strategiespiel kann man zwar gut mal zwischendurch spielen, für die taktische Tiefe wäre eine rundenbasierte Umsetzung aber deutlich besser."
PC Games: Gibt es Alternativen für dich, etwa das schon uralte Battle Isle oder andere Titel?
Rainer Breitsprecher: "Ich spiele sonst gerne Warcraft 3, das ist aber auch Echtzeit. Sonst bin ich nicht so der große Computerspieler. Spiele eher Xbox ..."
PC Games: Von Warhammer Fantasy gab es ja da auch ein paar Umsetzungen. Hast du diese gespielt?
Rainer Breitsprecher: "Nein, die habe ich nie gespielt. Warhammer Fantasy als Table-Top spiele ich zwar ein bisschen, habe ich mir als Umsetzung aber noch nie angeschaut."
PC Games: Wie würde für dich das perfekte Warhammer-Spiel aussehen?
Rainer Breitsprecher: "Eine möglichst detailgetreue, rundenbasierte Umsetzung des Table-Top-Spiels. Wobei ich nicht weiß, wie man das machen sollte, denn ein Spiel kann hier am Tisch auch schnell durch Würfelglück entschieden sein. Das wäre sicherlich sehr frustrierend, wenn der Computer mal eben gut würfelt und man ein neues Spiel starten muss."
PC Games: Und wenn man es gegeneinander spielen würde? Also das, was du gerade machst, einfach direkt am Rechner?
Rainer Breitsprecher: "Da würde etwas fehlen. Jetzt kauft man sich zum Beispiel sehr teure Figuren, bemalt sie, baut spezielle Waffen dran. Das ist ein großer Faktor des Hobbys, der dazugehört. Das würde bei einer Computerumsetzung fehlen. Eine wirkliche 1:1-Umsetzung bekommt man so sicher nicht hin."
PC Games: Es kommt ja bald Warhammer Online für den Fantasy-Bereich. Wie gefällt dir die Idee eines Warhammer 40k Online?
Rainer Breitsprecher: "Ich fände es gut. Ich könnte mir etwas in Richtung Battlefield 1942 vorstellen. Einer spielt also Space-Marine, ein anderer Scout etc. Ein Online-Rollenspiel würde mir nicht so gut gefallen, aber sicher deshalb, weil ich solche Spiele aus Zeitgründen nicht spiele. So etwas in Richtung Battlefield stelle ich mir aber ganz witzig vor."

Stefan Müller: "Ja, das kann man leider so sagen. Es gibt, glaube ich, keinen Markt dafür, es würde nur ein Nischenprodukt sein."
Rundenstrategie lebt und funktioniert - und findet viele begeisterte Fans.
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