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    Resident Evil 7 Biohazard: Tuning für höhere Bildraten & bessere Grafik

    Bild 74 von 77
    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Tuning-1219110/galerie/2695915/
    [27/01/2017] Resident Evil 7 in Full HD mit maximalen Details mit der GTX 970 und einer Renderskalierung von 0,5. Die interne Auflösung beträgt nur 960 × 540 Pixel, das Bild wird anschließend wieder auf die Full-HD-Auflösung hochgerechnet (Upscaling). Dies resultiert in einer detailarmen flimmernden Klötzchengrafik, spart im Gegenzug allerdings auch viel Leistung und etwas Speicher. Letzterer ist bei der GTX 970 jedoch noch immer ein limitierender Faktor - trotz agressivem Upscaling und schlechter Optik ruckelt das Spiel noch immer - in diesem Fall keine gute Option für ein Frameraten-Tuning

    [27/01/2017] Resident Evil 7 in Full HD mit maximalen Details mit der GTX 970 und einer Renderskalierung von 0,5. Die interne Auflösung beträgt nur 960 × 540 Pixel, das Bild wird anschließend wieder auf die Full-HD-Auflösung hochgerechnet (Upscaling). Dies resultiert in einer detailarmen flimmernden Klötzchengrafik, spart im Gegenzug allerdings auch viel Leistung und etwas Speicher. Letzterer ist bei der GTX 970 jedoch noch immer ein limitierender Faktor - trotz agressivem Upscaling und schlechter Optik ruckelt das Spiel noch immer - in diesem Fall keine gute Option für ein Frameraten-Tuning

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