Race Driver: GRID - Alle Informationen auf einen Blick!
Quelle: Codemasters
Wo bin ich in Race Driver: GRID unterwegs?
Sie und Ihr Team machen die USA, Europa und Japan unsicher. Die Pisten setzen sich aus verschiedenen authentischen Stadtparcours und fiktiven Rennevents zusammen. So basieren z.B. die Städte Mailand, Detroit oder Washington auf unzähligen Fotografien der Entwickler. Für die Realisierung hielt sich Codemasters an den realen Stadtplan. Dadurch bekommen Sie kein Haus zweimal zu Gesicht, jedes ist einzigartig - wie in der Realität.
Lediglich die Spielbarkeit setzt der Realität Grenzen: Sollten real existierende Stellen den Spielfluss behindern, ändern die Entwickler kurzerhand den Streckenverlauf und versetzen einzelne Gebäude. Der Wiedererkennungswert bleibt jedoch erhalten. Auch die Rennstrecken wie der Nürburgring oder Donnington Park basieren auf hunderten Fotografien.
Hab grad gelesen, dass die gleiche Grafik-Engine wie in DiRT genutzt wird... na hoffentlich sind die Anforderungen nicht so unrealistisch wie bei DiRT ^^
Edit: Dirt finde ich jetzt grafisch auch nicht so der Knaller bzw. die Anforderungen etwas übertrieben, für das was geboten wird. Die Grafik von Grid wird sicher optimiert, also wird besser aussehen bei etwa gleichen Anforderungen.
Woltlte ich auch grad sagen :d
Das Game sieht wie Project gotham Racing aus, nur von nem anderen Hersteller.
PGR war aber schon immer geil und mein lieblings-rennspiel auf xbox :)
Leider kaufte ich mir keine xbox360... also auch keine neuen PGRs mehr :(
Naja wenn Codemaster ein viel besseres PGR rausbringen würde auch für PC wärs geil :)
grüßen:)
Project Gotham Racing 4 lässt güssen!!!
Gibt es schon Informationen zu den Hardware-Anforderungen?
Hab grad gelesen, dass die gleiche Grafik-Engine wie in DiRT genutzt wird... na hoffentlich sind die Anforderungen nicht so unrealistisch wie bei DiRT ^^