Pure Farming 2018 E3-Preview und Screenshots zu Techlands Landwirtschaftssimulator-Alternative

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Pure Farming 2018: Besser als der Landwirtschafts-Simulator? Auf jeden Fall größer! (2)
Quelle: Techland

Techland hat für Pure Farming 2018 das Releasedatum auf der E3 weiter eingegrenzt. Der Konkurrent des Landwirtschafts-Simulator 2018 machte auf der Messe einen sehr guten Eindruck und punktet mit vielen neuen Inhalten im Vergleich zum Platzhirsch. Alle Infos und Bilder findet ihr im Vorschauartikel!

Pure Farming 2018 deckt eine Menge Bereiche der Landwirtschaft in einem Videospiel ab: Traktor fahren, Felder abernten, Kühe versorgen, Waren zum Lagerhaus fahren. Auf der E3 teilte Publisher Techland die beeindruckenden Gameplay-Eckdaten des Landwirtschafts-Simulator 2018-Konkurrenten mit der Presse während einer Preview-Präsentation.

Lese-Tipp: Das Interview zu Pure Farming 2018 von PC Games verrät viele neue Details!

Demnach bauen Spieler auf PC, PS4 und Xbox One in Pure Farming 2018 ab dem Release Anfang 2018 neben Getreide auch Kartoffeln, Kaffee, Reis, Wein, Hanf, Gemüse (im Treibhaus) und Obst (etwa Kirschen) an. Bei den Tieren gibt es unter anderem die Wahl zwischen Kaninchen, Kühen und Schweinen. Eine sehr große Anzahl an extrem detailliert umgesetzten Farm-Maschinen steht zur Auswahl, darunter auch Lkw für den Transport, Jeeps und natürlich Mähdrescher, Anhänger & Co. Einige davon seht ihr auf den 17 brandneuen Screenshots in der Galerie:

Bildergalerie

Pure Farming 2018 bietet neben der großen Haupt-Location Montana in den USA auch Expansionsmöglichkeiten nach Italien, Kolumbien und Japan, wo gänzlich andere landwirtschaftliche Voraussetzungen herrschen und unterschiedliche Produkte auf den Feldern angebaut werden müssen. Außerdem könnt ihr euch als Stromerzeuger verdingen; Pure Farming 2018 unterstützt auch einen Ökostrom-Karrierepfad mit Windrädern, Solarpanels und Biogas-Anlagen.

Pure Farming 2018: Besser als der Landwirtschafts-Simulator? Auf jeden Fall größer! (6) Quelle: Techland Pure Farming 2018: Besser als der Landwirtschafts-Simulator? Auf jeden Fall größer! (6) Drei Spielmodi verspricht Techland für Pure Farming 2018: Die Sandbox-Variante mit auf Wunsch grenzenlosen Geldmitteln hört auf den Namen Free Farming. Dazu gibt es noch Farming-Challenges: Kurze Missionen und Szenario-Herausforderungen mit einer Spielzeit von je einer Stunde. Und schließlich enthält Pure Farming 2018 auch noch einen Kampagnenmodus. "My First Farm" soll besonders zugänglich für Einsteiger oder Fans des Landwirtschafts-Simulator von Astragon sein. Hier erwarten euch Quests, ein XP-System und eine straffe Spielerführung.

Für die Zukunft haben die Pure Farming 2018-Entwickler von Techland bereits weitere Inhalte versprochen; kostenlose DLCs und Patches sollen den Funktionsumfang nach dem Release im 1. Quartal 2018 erweitern. Der Titel erscheint gleichzeitig für PC, Playstation 4 und Xbox One.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Reptile1983 Spiele-Novize/Novizin
        Also, rein optisch betrachtet, sieht es gefühlte 8-10 besser aus als LS 17 - klar kommt es in einem guten Spiel viel mehr auf das Gameplay als auf die Grafik an, aber LS ist grafisch so voll 2009, da würde ich als „Neu-Bauer“ definitiv zu Pure Farming 18 greifen.
      • Von Reptile1983 Spiele-Novize/Novizin
        Also, rein optisch betrachtet, sieht es gefühlte 8-10 besser aus als LS 17 - klar kommt es in einem guten Spiel viel mehr auf das Gameplay als auf die Grafik an, aber LS ist grafisch so voll 2009, da würde ich als „Neu-Bauer“ definitiv zu Pure Farming 18 greifen.
      • Von thfeu58 Anwärter/in
        Zitat von Kartodis
        Aber wenn du uns mit unserer Meinung doch Recht gibst, warum willst du dennoch bei deiner (von dir bestätigt) falschen Meinung bleiben?
        Sicher hat jeder mit seiner persönlichen Meinung Recht!
        Was Du hier behauptest, habe ich nie so geschrieben!
        Was hier auf gezählt wird, lässt sich nicht so einfach beurteilen, wie ihr es euch macht.
        Was für den Automarkt und andere Märkte gilt, lässt sich schon mal nicht auf den Softwaremarkt pauschalieren.
        Was für Shooter und andere Titel gilt, muss nicht zwangsläufig für den Landwirtschaftssimulator gelten.
        Hier sehe ich keinen allzu großen Markt den man mit mehreren Titeln fluten kann.
        Ich fürchte, dass dann letztlich Kampf um die Käufer über den Preis und nicht über Inhalte ausgetragen wird.
        Letztlich bleibt abzuwarten, was passieren wird.
        Mir reicht EIN Landwirtschaftssimulator, wenn ihr mehr braucht, dann seid doch glücklich und kauft ihn.
        Diese Freiheit hab ihr, so wie ich zur freien Meinungsäußerung.:-D
      • Von Kartodis Mitglied
        Zitat von thfeu58
        @KARTODIS
        @MICHAELG
        Ihr habt natürlich mit euerer persönlichen Meinung Recht.
        Das ändert jedoch nichts an meiner Meinung!
        Aber wenn du uns mit unserer Meinung doch Recht gibst, warum willst du dennoch bei deiner (von dir bestätigt) falschen Meinung bleiben?
      • Von Kartodis Mitglied
        Zitat von Batze
        Deine Meinung sagt, von jeden Genre genau ein Spiel, nämlich das ist dann auch das Original, und das war es dann.
        Wenn alle so denken würden und so eine Meinung hätten, dann hätten wir heute nicht tausende von Spielen sondern gerade mal die besagte Hand voll.

        Beispiel:
        Es gibt im Genre Hack&Sly Action Rollenspiel ein Original, also das was auch gerne immer als Maßstab genommen wird, nämlich Diablo.
        Bei deiner Meinung gäbe es Sacred nicht, Titan Quest nicht, Path of Exile nicht, Grim Dawn nicht, Torchlight nicht, Victor Vran nicht, usw. Die Liste würde über Jahre eine ganze Seite von tollen Spielen füllen.
        Wie du siehst jede Menge Trittbrettfahrer. Ich glaube mit deiner Meinung stehst du dann so ziemlich alleine da.
        Vor allem: Was passiert denn, wenn ein Hersteller sich dazu entscheidet, sein Game nicht mehr weiterzuentwickeln? Lässt man das Genre dann einfach sterben? Gibt es dann eben keine Spiele mehr davon?

        Das ist ja auch mit ein Grund, warum die Diskussionen um WoW nicht mehr ertragen konnte. Kopiert hier, abgekupfert da. Zum Glück machen die das so.

        Wir könnten das Spiel noch weiter treiben. Warum gibt es eigentlich mehrere Hersteller von Zahnpasta? Ist doch alles dasselbe. Oder Autos? Die machen alle dasselbe, sehen nur anderes aus und haben einen anderen Namen.
      • Von Batze Mitglied
        Zitat von thfeu58
        @KARTODIS
        @MICHAELG
        Ihr habt natürlich mit euerer persönlichen Meinung Recht.
        Das ändert jedoch nichts an meiner Meinung!
        Deine Meinung sagt, von jeden Genre genau ein Spiel, nämlich das ist dann auch das Original, und das war es dann.
        Wenn alle so denken würden und so eine Meinung hätten, dann hätten wir heute nicht tausende von Spielen sondern gerade mal die besagte Hand voll.

        Beispiel:
        Es gibt im Genre Hack&Sly Action Rollenspiel ein Original, also das was auch gerne immer als Maßstab genommen wird, nämlich Diablo.
        Bei deiner Meinung gäbe es Sacred nicht, Titan Quest nicht, Path of Exile nicht, Grim Dawn nicht, Torchlight nicht, Victor Vran nicht, usw. Die Liste würde über Jahre eine ganze Seite von tollen Spielen füllen.
        Wie du siehst jede Menge Trittbrettfahrer. Ich glaube mit deiner Meinung stehst du dann so ziemlich alleine da.
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