Die Rennsimulation des Jahres? Project Motor Racing kommt mit ganz viel Potenzial im Gepäck

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Die Rennsimulation des Jahres? Project Motor Racing kommt mit ganz viel Potenzial im Gepäck
Quelle: Giants Software

Schon Ende des Jahres erscheint Project Motor Racing auf PC und Konsolen und ist bereits auf dem besten Weg, sich direkt in die Herzen der Fans zu fahren.

Freiheit kennt keine Grenzen

Ein tolles Feature für die Community kommt noch zusätzlich in Form von Mod-Support auf PC und Konsolen. Schon beim Landwirtschafts-Simulator konnten sich Spieler austoben und das wird bei Project Motor Racing ähnlich aussehen. Strecken, Fahrzeuge, Lackierungen und vieles mehr dürften im Bereich des Möglichen liegen.

Das letzte Wort bleibt aber bei Entwickler und Publisher. Erst, wenn die Mods abgesegnet wurden, geht's damit an die Öffentlichkeit. Wir sind bereits gespannt, was die Community alles auf die Beine stellen kann.

Auch in den neuen Ford Mustang GT3 können wir einsteigen und ein paar flotte Zeiten in den Asphalt brennen. Quelle: Giants Software Auch in den neuen Ford Mustang GT3 können wir einsteigen und ein paar flotte Zeiten in den Asphalt brennen. Weniger Freiheiten gibt's in Sachen Schadensmodell. Doch auch hier haben die Entwickler bestätigt, dass alle Mittel ausgereizt wurden. Die Restriktionen mancher Automobilhersteller sind unumgänglich und Fahrzeugzerstörung daher heutzutage schwer umzusetzen. Autos dürfen unter anderem nicht brennen und auch die Fahrgastzelle sowie Scheiben müssen intakt bleiben.

Einen eigenen Eindruck konnten wir uns auf der Gamescom davon noch nicht machen, da müssen wir ebenfalls auf einen weiteren Anspieltermin oder den Release warten. Ein paar schicke Karosserieverformungen lassen sich allerdings bereits im letzten Trailer bestaunen.

Die beliebte Hypercar-Kategorie besitzt mit dem Porsche 963, dem Aston Martin Valkyrie und noch einigen Fahrzeugen mehr einen breit aufgestellten Fuhrpark. Quelle: Giants Software Die beliebte Hypercar-Kategorie besitzt mit dem Porsche 963, dem Aston Martin Valkyrie und noch einigen Fahrzeugen mehr einen breit aufgestellten Fuhrpark.

Ein teures Pflaster

Über die verschiedenen Spielmodi wissen wir dagegen schon bestens Bescheid. Es wird zum Release Online- und Offline-Wettbewerbe geben. Im Multiplayer sind eSports-Veranstaltungen geplant, aber auch Einzel-Events und komplette Rennwochenenden stehen zur Verfügung.

Die Rennen können vom Host individuell angepasst werden und auch Multiclass-Wettbewerbe sind möglich. Online gibt's viel Auswahl, um sich auszutoben und im Gegensatz zu vielen anderen Simulationen wird auch der Einzelspieler etliche Modi erhalten.

Neben Einzelrennen und Wochenenden schafft es auch ein Karrieremodus zu Project Motor Racing. In dem erleben wir die schönen, aber auch die harten Seiten der Welt des Motorsports. Wir kümmern uns um das Management unseres Teams, kaufen Fahrzeuge und planen die Saison.

Uns steht wie im echten Leben allerdings nur ein begrenztes Budget zur Verfügung. Durch gute Ergebnisse steigen unsere finanziellen Mittel, doch auch Unfälle gehören zum Rennsport dazu. Wir müssen zusätzlich also Reparaturkosten einkalkulieren.

Deutlich weniger Knöpfe als auf dem Lenkrad eines Formel-1-Boliden bedeuten nicht direkt, dass unsere Karre auch leichter zu fahren ist. Quelle: Giants Software Deutlich weniger Knöpfe als auf dem Lenkrad eines Formel-1-Boliden bedeuten nicht direkt, dass unsere Karre auch leichter zu fahren ist. Außerdem gibt es noch eine Art Survival-Modus, bei dem wir gegen die höchste Stufe der KI antreten und jeder Crash die Saison sofort beenden kann. Für Sim-Fans, die normalerweise nur im Multiplayer ihre Runden drehen, kann das ein interessantes Hardcore-Feature werden.

Bislang gibt's alle Fahrzeuge und Strecken zum Release - einzig ein Paket mit der GTE-Klasse steht als DLC zur Verfügung. Diese Herangehensweise ist auch ein großer Unterschied zu anderen Racing-Sims, die häufig auf kaufbare Extra-Inhalte setzen.

Meinung

Optisch und akustisch kann sich der Racer absolut sehen und hören lassen. Vor allem der brachiale Sound der PS-Monster hat uns direkt überzeugt. Die Giants-Engine sorgt außerdem für schöne Landschaften um die Strecke. Der Landwirtschafts-Simulator lässt grüßen.

Nachdem Konsolenspieler in Sachen Rennsimulationen bisher nur auf Assetto Corsa Competizione und das zumindest größtenteils simulationslastige Gran Turismo 7 zurückgreifen können, bietet Project Motor Racing eine grandiose Abwechslung. Am 25. November erscheint der Titel auf PC, PS5 und Xbox Series X/S.

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  2. Seite 2 Handling und Physikmodell
  3. Seite 3 Modding und Spielmodi
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Neawoulf Mitglied
        Aye, Kunos braucht immer ne Weile. Aber dafür wird's am Ende richtig gut, während die Project CARS Spiele (von den Project Motor Racing Entwicklern) bis auf ein paar Fixes und DLCs immer in dem Zustand bleiben, in dem sie released wurden.

        Wäre schön, wenn PMR gut wird, aber mir fehlt da leider das Vertrauen in die Entwickler.
      • Von Neawoulf Mitglied
        Aye, Kunos braucht immer ne Weile. Aber dafür wird's am Ende richtig gut, während die Project CARS Spiele (von den Project Motor Racing Entwicklern) bis auf ein paar Fixes und DLCs immer in dem Zustand bleiben, in dem sie released wurden.

        Wäre schön, wenn PMR gut wird, aber mir fehlt da leider das Vertrauen in die Entwickler.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Wird spannend ob das oder Assetto Corsa Evo nun auf Dauer das besssere Spiel ist.
        Kunos muss erstmal etliche Probleme in den Griff bekommen. Das wird leider noch dauern ... also ich befürchte, ein Vergleich wird erst spät im Jahr 2026 aussagekräftig.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Wird spannend ob das oder Assetto Corsa Evo nun auf Dauer das besssere Spiel ist.
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