Portal
Quelle: gameinformer
Geht der Spaß richtig los, hört er auch schon wieder auf. Am Ende von Level 19 will die Computerstimme Sie unsanft ins Jenseits befördern, das Experiment ist vorüber. Doch Sie entkommen der tödlichen Falle und schlüpfen nun hinter den Kulissen Richtung Freiheit. Ganz anders als die klinisch sauberen Versuchsräume beherrschen verrostete Hallen und gigantische Maschinen das Bild. Verzweifelt versucht Ihre elektronische Begleiterin, Sie zum Aufgeben zu bewegen. Ein Höhepunkt des Spiels, denn die sonst so anonyme Stimme entwickelt allmählich eine skurrile Persönlichkeit mit schrägem Humor. Sie werden sie lieben!
Der hintergründige Witz, der im Endkampf seinen Höhepunkt findet, zieht sich durch das gesamte Spiel und rettet Portal vor der Mittelmäßigkeit. Zu seicht sind die Denkaufgaben, vor die Sie die Levels stellen. Da die Entwickler einen Editor veröffentlichen wollen, bekommen Portalhüpfer aber sicher bald reichlich Nachschub an virtuellen Kopfnüssen. Ach, Sie wollen den versprochenen Kuchen? Na dann spielen Sie Portal!

Obwohl seit 2 Dekaden in Shootern und Adventures geübt, bin ich dennoch mehr ein Fan des entspannten Spielens. Wenn ich nach ein Paar Minuten logischem Denken und ein bisschen ausprobieren immer noch nicht weiter komme, verliere ich schnell die Geduld. Portal leistet in dieser Hinsicht hervorragendes, jedes neue Spielelement wird langsam eingeführt, so dass man später keine unlösbaren Schwierigkeiten bekommt.
Und zur Tristesse der Levels:
Es ergibt sich nun einmal aus der Geschichte und dem Gameplay, dass hier keine Wandteppiche und Yucca-Palmen zu finden sind. Die sterile klinische Atmosphäre, die später gebrochen wird, wenn man hinter die Kulissen der Levels gelangt, gefällt mir sogar ausgesprochen gut!
Ich konnte die gute Wertung damals bei Max Payne 2 durchaus verstehen und habe mich auch im Forum dafür "eingesetzt", dass nur der Spielspass gewertet wird, und nicht die Länge!
Aber:
Moorhuhn hat mir in der ersten Partie unglaublich viel Spass gemacht! Danach war ja Schluss!
Wo bleibt die 90% Wertung? :ugly:
Ich habe Portal nun durchgespielt und es gab im ganzen Spiel nur 2 Stellen, an denen ich überhaupt nicht weiter kam:
http://www.pcgames.de/?menu=0901&s=thread&bid=6&tid=6149712&x=6
Nagut, eigentlich nur die erste Stelle, hätte ich bei diesem Raum mit diesen 3 Autoschussrobotern nicht vorschnell aufgegeben, wie ich es auch an so manch anderer wirklich schwieriger Stelle ebenfalls nicht tat, hätte ich diese Niesche wahrscheinlich auch entdeckt.
Hier: http://s5.directupload.ne... habe ich aber allerdings schon keinen Ausweg mehr gesehen :D obwohl es doch so einfach war
Also alles in einem ist Portal ein wahrlich kurzes aber äußerst unterhaltsames Denkspiel. Nach jeder bestandenen Aufgabe, fühlt man sich wie ein Genie :D Was ich aber doch kritisieren möchte, ist diese Geradliniegkeit. Es gibt immer exakt einen Weg das Ziel zu erreichen, da hätte ich mir mehr Tüfftelei gewünscht, d.h. dass man auch mal einen eingeschlagenen Weg hätte abbrechen müssen, weil man einen leichteren entdeckt hat, und evtl. "gelegte Weichen" hätte wieder zurückstellen müssen.
Ansonsten hat es irre viel Spaß gemacht Lösungen für bestehende Hindernisse zu finden, dabei war der bereits erwähnte Belohnungs-Faktor ("fühlt man sich wie ein Genie") größtenteils für den Spielspaß ausschlaggebend. Die kurze Spieldauer ist doch äußerst bedauerlich, allerdings tröstet das befriedigende Ende darüber hinweg und erzeugt ein rundum zufriedenstellendes Gefühl.
http://s2.directupload.net/images/071105/ef37g5us.jpg
http://s1.directupload.net/images/071105/vjiixnbl.jpg
Ich habe Portal gerade durch und findes es DEN HAMMER!
Das Spielprinzip ist wirklich spaßig und der Lernfortschritt ist immens.
Außerdem finde ich den Computer "Bösewicht" unheimlich genial. Das kindliche Schwanken zwischen den Emotionen dieses Computers und das Vermögen des Computers so zu lügen, dass man merkt das er lügen will^^
Außerdem ensteht eine Situationskomik durch viele Aussagen des Computers, der, wie sich zum Ende besonders heraustellt, ein sehr vielschichter Charakter ist.
Wirklich ein Spieltipp!!
allein wegen dem ende hätte das Ding für mich eine 90er Wertung verdient :ugly:
außerdem is es kein Vollpreisspiel und der Zeit wo man es spielt endgeil
Ich konnte die gute Wertung damals bei Max Payne 2 durchaus verstehen und habe mich auch im Forum dafür "eingesetzt", dass nur der Spielspass gewertet wird, und nicht die Länge!
Aber:
Moorhuhn hat mir in der ersten Partie unglaublich viel Spass gemacht! Danach war ja Schluss!
Wo bleibt die 90% Wertung? :ugly: