Pokémon X und Y: Komplettlösung - Aquarellia - Route 2 - Nouvaria Wald
Nach dem Start in Pokémon X und Y geleiten wir euch in unserer Komplettlösung nun durch Aquarellia - Route 2 - Nouvaria Wald.
Pokémon X und Y Lösung: Aquarellia
Von Escissia aus macht ihr euch über Route 1 auf nach Aquarellia, wo es einige Dinge zu entdecken gibt: Links findet ihr zum Beispiel einen Laden mit Pokébällen (auf der nächsten Route gibt es aber auch ein paar geschenkt). Rechts oben befindet sich ein Laden, dessen Inhaber eure Pokémon heilt, falls nötig. Rechts unten könnt ihr Tränke erwerben, die euch im Kampf von Nutzen sein können. Unser Tipp: Gebt nicht direkt euer gesamtes Geld aus, denn vor dem Laden wartet eine Person, die euch einen Trank schenkt!
Pokémon X und Y Lösung
- Seite 1 Pokémon X und Y: Komplettlösung mit Tipps
- Seite 2 Aquarellia - Route 2 - Nouvaria Wald
- Seite 3 Route 3 - Nouvaria City
- Seite 4 Nouvaria City Arena - 1. Orden - Route 4
- Seite 5 Illumina City - Labor von Professor Platan & Route 5 nach Westen
- Seite 6 Route 5 (Coteau-Weg) und Vanitéa plus Château Tristesse
- Seite 7 Route 6 - Route 7 - Magnum-Opus-Palast
- Seite 8 Route 7 - Pokémon Pension, Kampfschloss & Geolink-Höhlen (Route 8)
- Seite 9 Route 8 - Petrophia & Route 9 - Leuchthöhle
- Seite 10 Route 8 - Relievera City & die Arena
- Seite 11 Geolink-Höhle - Route 10 & Cromlexia - Route 11
- Seite 12 Spiegelhöhle & Yantara City samt Arena und Turm der Erkenntnis
- Seite 13 Route 12 und Azurbucht
- Seite 14 Tempera City und die Arena
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Seite 15
Route 13 Illumina-Steppe, Kalos-Kraftwerk und Illumina City
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15.1
Pokémon X und Y Lösung: Route 13 (Illumina-Steppe)
- 15.1.1 Zugang zum Kraftwerk
- 15.1.2 Das Kalos Kraftwerk
- 15.1.3 Nach dem Kraftwerk
- 15.1.4 Rückweg Richtung Illumina City
- 15.1.5 Illumina City
- 15.1.6 Illumina City Arena
- 15.1.7 Arenaleiter Citro
- 15.1.8 Weiter in Illumina City - nach dem Prismaturm
- 15.1.9 Illumina City - Nordring
- 15.1.10 Museum und weitere Orte
- 15.1.11 Weiter zum Bistro Flordelis
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15.1
Pokémon X und Y Lösung: Route 13 (Illumina-Steppe)
- Seite 16 Route 14 und Romantia City plus Arena und Pokéball-Fabrik
- Seite 17 Route 15 Hotelruine, Frescora, Frosthöhle
- Seite 18 Route 17 nach Fluxia City - Arena und Rückkehr nach Illumina City plus Labor von Flordelis
- Seite 19 Cromlexia, Flare Geheimversteck, Route 18, Mosaia
- Seite 20 Route 19, Fractalia City, Pokémon Dorf, Arena
- Seite 21 Bildergalerie
Route 2 (Progès-Weg)
Gut vorbereitet geht es nun in die ersten kleinen Herausforderungen auf Route 2. Die Strecke ist zwar nicht besonders lang, dennoch lohnt es sich, hier etwas Zeit zu investieren. Nutzt das hohe Gras, um wilde Pokémon zu treffen und euren Starter zu trainieren. Da eure Pokémon auch beim Fangen von anderen Pokémon Erfahrungspunkte erhalten, solltet ihr möglichst viele Kämpfe bestreiten - solange euer Team dabei nicht zu stark geschwächt wird.
Quelle: Nintendo
Pokémon gefangen!
Erfahrene Trainer wissen es bereits, doch für Einsteiger ist dieser Tipp besonders wichtig: Die Chancen, ein Pokémon zu fangen, steigen erheblich, wenn ihr es zuvor im Kampf schwächt. Idealerweise befindet sich seine KP-Anzeige im roten Bereich. Grundsätzlich gilt: Je weniger Lebenspunkte, desto höher die Fangchance.
Vergesst außerdem nicht, eure Pokémon bei Bedarf mit Tränken zu heilen. Weiter oben auf Route 2 fordert euch Teenager Jean mit seinem Zigzachs zu einem Duell heraus. Wenn ihr ihn problemlos besiegt, seid ihr bereit für die nächste Etappe: den Nouvaria-Wald.
Der Nouvaria-Wald
Kaum habt ihr den Wald betreten, findet ihr direkt ein Item (Trank), und Sannah schließt sich euch an. Sie begleitet euch ein Stück und heilt eure Pokémon - allerdings nur, wenn ihr sie ansprecht.
Der Hauptweg führt zunächst nach rechts (Osten). Es lohnt sich jedoch, vorher nach links (Westen) zu gehen: Dort findet ihr in kleinen Ausbuchtungen Gegengift (ganz links) und einen weiteren Trank (links oben). Nutzt auch hier das hohe Gras, um euer Team weiter zu trainieren.
Wenn ihr anschließend dem Weg nach rechts folgt, trefft ihr auf eure Freunde, die euch hilfreiche Tipps geben. Im hohen Gras ganz rechts entdeckt Sannah außerdem einen Para-Heiler, den sie euch schenkt.
Quelle: Nintendo
Nouvaria-Wald
Tiefer im Nouvaria-Wald von Pokémon X und Y
Im weiteren Verlauf müsst ihr euch drei Trainern stellen: Teenager Gill sowie den Gören Lois und Mieze. Mit einem gut trainierten Team sollten diese Kämpfe gut machbar sein.
Habt ihr euch zu Beginn für FROXY entschieden, solltet ihr bei Lois besonders aufpassen: Elektro-Attacken, etwa von Pikachu, sind gegen Wasser-Pokémon sehr effektiv. Hier kann der zuvor gefundene Para-Heiler schnell zum Einsatz kommen.
Unterwegs trefft ihr außerdem auf Serena, die euren Vorrat an Pokébällen auffüllt - wenn ihr sie ansprecht. Bevor ihr den Wald verlasst, könnt ihr rechts noch einen Pokéball und links einen weiteren Trank einsammeln.
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