Pokémon X und Y Komplettlösung: Route 13 Illumina-Steppe, Kalos-Kraftwerk und Illumina City
An dieser Stelle unserer Pokémon X und Y Lösung geleiten wir euch durch die Illumina-Steppe ins Kalos-Kraftwerk und nach Illumina City.
Pokémon X und Y Lösung: Route 13 (Illumina-Steppe)
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Route 13 (0)
Der Weg zum fünften Orden führt euch zurück nach Illumina City. Zunächst müsst ihr jedoch Route 13 durchqueren, auch bekannt als Illumina-Steppe. Von Tempera City aus geht es dafür nach Süden.
Pokémon X und Y Lösung
- Seite 1 Pokémon X und Y: Komplettlösung mit Tipps
- Seite 2 Aquarellia - Route 2 - Nouvaria Wald
- Seite 3 Route 3 - Nouvaria City
- Seite 4 Nouvaria City Arena - 1. Orden - Route 4
- Seite 5 Illumina City - Labor von Professor Platan & Route 5 nach Westen
- Seite 6 Route 5 (Coteau-Weg) und Vanitéa plus Château Tristesse
- Seite 7 Route 6 - Route 7 - Magnum-Opus-Palast
- Seite 8 Route 7 - Pokémon Pension, Kampfschloss & Geolink-Höhlen (Route 8)
- Seite 9 Route 8 - Petrophia & Route 9 - Leuchthöhle
- Seite 10 Route 8 - Relievera City & die Arena
- Seite 11 Geolink-Höhle - Route 10 & Cromlexia - Route 11
- Seite 12 Spiegelhöhle & Yantara City samt Arena und Turm der Erkenntnis
- Seite 13 Route 12 und Azurbucht
- Seite 14 Tempera City und die Arena
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Seite 15
Route 13 Illumina-Steppe, Kalos-Kraftwerk und Illumina City
-
15.1
Pokémon X und Y Lösung: Route 13 (Illumina-Steppe)
- 15.1.1 Zugang zum Kraftwerk
- 15.1.2 Das Kalos Kraftwerk
- 15.1.3 Nach dem Kraftwerk
- 15.1.4 Rückweg Richtung Illumina City
- 15.1.5 Illumina City
- 15.1.6 Illumina City Arena
- 15.1.7 Arenaleiter Citro
- 15.1.8 Weiter in Illumina City - nach dem Prismaturm
- 15.1.9 Illumina City - Nordring
- 15.1.10 Museum und weitere Orte
- 15.1.11 Weiter zum Bistro Flordelis
-
15.1
Pokémon X und Y Lösung: Route 13 (Illumina-Steppe)
- Seite 16 Route 14 und Romantia City plus Arena und Pokéball-Fabrik
- Seite 17 Route 15 Hotelruine, Frescora, Frosthöhle
- Seite 18 Route 17 nach Fluxia City - Arena und Rückkehr nach Illumina City plus Labor von Flordelis
- Seite 19 Cromlexia, Flare Geheimversteck, Route 18, Mosaia
- Seite 20 Route 19, Fractalia City, Pokémon Dorf, Arena
- Seite 21 Bildergalerie
Am Eingang zur Route werdet ihr von Platans Assistenten aufgehalten. Sie erklären euch, dass das Tor zur Stadt wegen Problemen im Kraftwerk geschlossen ist. Immerhin erhaltet ihr ein Pokédex-Upgrade - den Gebirgs-Pokédex.
Auch wenn ihr auf die Idee kommt, Fliegen zu nutzen: Das funktioniert aktuell nicht, da große Teile der Stadt ohne Strom sind. Ihr müsst also den Umweg über Route 13 nehmen.
Die Steppe wirkt zwar karg, ist aber keineswegs leer. Im Boden verbergen sich zahlreiche Pokémon, die euch verfolgen, sobald sich der Untergrund bewegt. Mit den Rollschuhen könnt ihr ihnen am besten entkommen.
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Route 13 (2)
Die Route selbst ist weitläufig und nahezu quadratisch aufgebaut, mit einer Ausbuchtung im Südwesten - dort liegt euer Ziel. Dennoch lohnt es sich, auch die Ränder zu erkunden. Dabei findet ihr unter anderem:
- Glattbrocken (oben rechts)
- Feuertafel (unten rechts)
Im Westen entdeckt ihr zusätzlich:
- Sonnenstein
- AP-Plus
- Äther
- TM57 Ladestrahl
Zugang zum Kraftwerk
Im Westen trefft ihr auf einen Wissenschaftler, der euch von Team Flare berichtet. Kurz darauf blockiert euch ein Rüpel den Weg über eine Brücke. Nach dem Kampf verliert er den Kraftwerks-Pass, mit dem ihr Zugang zum Kraftwerk erhaltet. Sollte euer Team angeschlagen sein, empfiehlt sich vorher ein Abstecher ins Pokémon-Center in Tempera City.
Das Kalos Kraftwerk
Der Weg durch das Kraftwerk ist recht geradlinig: Folgt einfach dem Verlauf nach Norden.
In einer größeren Kammer zweigen zwei Wege ab:
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Kalos-Kraftwerk (9)
- Links geht es weiter
- Rechts erreicht ihr die Steuerzentrale
Dort könnt ihr (teures) Tafelwasser kaufen und die Blitztafel finden. Im weiteren Verlauf kämpft ihr euch durch mehrere Mitglieder von Team Flare (Level 31-34). Insgesamt acht Rüpel stellen sich euch in den Weg. Am Ende trefft ihr auf einen Anführer mit Hundemon (Level 36) sowie auf Aliana mit Magnayen (Level 38). Nach ihrem Sieg zieht sich Team Flare zurück. Zwei mysteriöse Personen erscheinen kurz und überreichen euch eine Top-Genesung.
Nach dem Kraftwerk
Durch euren Erfolg ist die Stromversorgung teilweise wiederhergestellt. Bevor ihr weiterzieht, lohnt sich ein zweiter Besuch in der Steuerzentrale. Dort erhaltet ihr nun zusätzlich:
- TM43 Nitroladung
- Magnet
Außerdem ist das Tafelwasser jetzt deutlich günstiger.
Rückweg Richtung Illumina City
Zurück auf Route 13 geht ihr nach Süden zum Ausgang Richtung Stadt. Vor dem Tor begegnet ihr einer seltsamen Person, die kurz darauf verschwindet.
Bevor ihr die Route verlasst, solltet ihr noch einen Abstecher nach Osten machen. Dort findet ihr:
- Top-Äther
- Sonderbonbon
Illumina City
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Illumina City 2 (5)
In der Stadt angekommen, spricht euch Sannah an und bittet euch, sie zum Prismaturm zu begleiten. Folgt dem Kanal geradeaus bis zum Place Rose. Dort befindet sich ein Pokémon-Center - ein kurzer Stopp lohnt sich. Anschließend geht es weiter zum Prismaturm.
Vor Ort erlebt ihr, wie Arenaleiter Citro den Turm mithilfe seiner Technik wieder zum Leuchten bringt. Der Prismaturm ist gleichzeitig die Arena der Stadt - hier erwartet euch der fünfte Orden.
Illumina City Arena
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Illumina City Arena (3)
Die Arena ist als Turm aufgebaut. Auf jeder Etage stellt euch Citros Schwester eine Frage zu Pokémon. Anschließend müsst ihr den richtigen Trainer auswählen, um weiterzukommen.
Die korrekten Antworten sind:
- Etage 1: Aufzug 3
- Etage 2: Aufzug 1
- Etage 3: Aufzug 3
- Etage 4: Tür 2
Nach jedem Kampf erfahrt ihr, ob eure Wahl richtig war. Ihr könnt die Arena jederzeit verlassen, ohne euren Fortschritt zu verlieren.
Arenaleiter Citro
An der Spitze trefft ihr auf Citro. Er setzt auf Elektro-Pokémon wie Magneton und Elezard, die besonders anfällig für Boden-Attacken sind.
Zusätzlich hat er ein Emolga im Team, gegen das sich Gestein- oder Eis-Attacken anbieten.
Nach eurem Sieg erhaltet ihr:
- den Ampere-Orden
- die TM24 Donnerblitz
Weiter in Illumina City - nach dem Prismaturm
Nachdem ihr den Prismaturm verlassen habt, erhaltet ihr eine Holo-Nachricht von Professor Platan. Er bittet euch, ihn im Bistro Flordelis zu treffen, das sich in einer Seitenstraße nördlich des Place Rose befindet. Schräg davor steht bereits ein Team-Flare-Rüpel. Ihr könnt der Einladung direkt folgen oder zuvor noch die nun zugänglichen Bereiche der Stadt erkunden. In jedem Fall solltet ihr zunächst im Pokémon-Center am Place Rose eure Pokémon heilen und Vorräte auffüllen.
Illumina City - Nordring
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Illumina City 2 (4)
Wenn ihr euch zunächst für die Erkundung entscheidet, geht vom Pokémon-Center aus nach Osten am Prismaturm vorbei. Folgt dem Kanal bis zu einer Gabelung: Links führt der Weg zum Nordring, rechts zum Südring.
Haltet euch links und folgt dem Nordring nach Nordwesten. Unterwegs passiert ihr ein Café sowie den Bahnhof. Beide Orte könnt ihr erkunden, bieten aktuell jedoch keine besonderen Belohnungen. Neben dem Bahnhof befindet sich außerdem das Haus der Prüfung, das später noch wichtig wird.
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Illumina City 2 (3)
Im nächsten Abschnitt wird es interessanter: In den Cafés gibt es zwar nur Informationen, doch im Bürogebäude gegenüber könnt ihr im dritten Stock eine Schönschuppe finden. Außerdem trefft ihr auf eine Skaterin, die euch den Trick Backflip beibringt.
Ein Boulevard zweigt wieder Richtung Prismaturm ab, doch ihr solltet weiter dem Nordring folgen und das Hotel Pique Faine betreten. Im Foyer trefft ihr auf Mr. Miteinander, der euch die O-Kraft Schnäppchen Level 1 schenkt. An der Rezeption könnt ihr zudem Aushilfsjobs annehmen, um etwas Geld zu verdienen.
Quelle: Nintendo
Pokémon X und Y: Illumina City 2 (1)
Mit dem Aufzug erreicht ihr mehrere Etagen. Besonders lohnenswert ist der vierte Stock: Dort erhaltet ihr im Badezimmer die TM49 Widerhall.
Museum und weitere Orte
Folgt ihr dem Nordring weiter, gelangt ihr zu einem weiteren Pokémon-Center und dem Museum. Letzteres solltet ihr unbedingt betreten: Im linken Bereich des Erdgeschosses erhaltet ihr die TM82 Drachenrute. Auch die kleinen Seitenstraßen bieten zusätzliche Trainerkämpfe und kleinere Belohnungen.
Weiter zum Bistro Flordelis
Um in der Story voranzukommen, müsst ihr nun schließlich das Bistro Flordelis am Place Rose aufsuchen. Ein Versuch, die Stadt bereits jetzt über Route 16 zu verlassen, wird euch noch verwehrt - der Weg ist derzeit blockiert.
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- Seite 4 Nouvaria City Arena - 1. Orden - Route 4
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