Pokémon Schwarz und Weiß Komplettlösung: Tipps zu allen Gebieten, Fundorten und Pokédex
In unserer Komplettlösung zu Pokémon Schwarz und Weiß führen wir alle Pokémon-Trainer durch die gesamte Einall-Region im neuen Nintendo-DS-Rollenspiel. Hilfreiche Tipps und Tricks sowie die Fundorte aller Pokémon im Pokédex findet ihr hier ebenfalls.
Willkommen in Einall von Pokémon Black and White, ihr Pokémon-Trainer! Diese Komplettlösung zu Pokémon Schwarz und Weiß enthält Tipps und Tricks, die euch auf eurer ersten Reise durch die neue Pokémon-Welt viele Hilfestellungen geben. Die Lösung zu Pokémon Black and White werden wir in den kommenden Wochen außerdem regelmäßig um ausführliche Profi-Tricks erweitern. Mit diesen Tipps entwischt euch garantiert kein einziges Pokémon! Entsprechende Cheats und Codes liefern wir ebenfalls nach. Schaut also regelmäßig an dieser Stelle vorbei!
Hinweis: Dieser Walkthrough wurde anhand der japanischen Version von Pokémon Schwarze und Weiße Edition erstellt, daher verwenden wir in den manchen Fällen die japanischen Namen der Orte und Monster. Auf der nächsten Seite dieser Komplettlösung beginnen wir mit einer Übersichtskarte der Einall-Region und erklären euch, in welche Städte es euch in Pokémon Black and White verschlägt - und was euch dort erwartet. Zu den einzelnen Lösungsseiten springt ihr anhand des nachfolgenden Inhaltsverzeichnisses.
In diesem Artikel
-
Seite 1
Pokémon Schwarz und Weiß Komplettlösung: Tipps zu allen Gebieten, Fundorten und Pokédex
- 1.1 Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - Die Regionen
- 1.2 Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 1. Gebiet - Avenitia
- 1.3 Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 2. Gebiet - Gavina
- 1.4 Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 3. Gebiet - Orion City
- 1.5 Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 4. Gebiet - Septerna City
- Seite 2 Stratos City & Rayono City - Tipps
- Seite 3 Marea City & Panaero City - Tipps
- Seite 4 Nevaio City & Twindrake City - Tipps
- Seite 5 Die Pokémon-Liga & der Pokédex - Tipps
- Seite 6 Bildergalerie
Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - Die Regionen
Quelle: pcgames.de
Die Einall-Region in Pokémon Schwarze und Weiße Edition. In unserer Komplettlösung zeigen wir euch, in welche Städte es euch verschlägt.
Die oben gezeigte Weltkarte zeigt die gesamte Einall-Region von Pokémon Scharze und Weiße Edition. Die Karte haben wir außerdem mit Zahlen bestückt, die zeigen, an welche Orte es euch im DS-Rollenspiel verschlägt. In Pokémon Black and White fangt ihr in Avenitia an und arbeitet euch schließlich zu Markering 11, der Pokémon-Liga, vor.
1. Avenitia
Quelle: pcgames.de
Unsere Komplettlösung zu Pokémon Schwarze und Weiße Edition beinhaltet viele Tipps & Tricks und geleitet euch durch komplett Einall.
Anfangsstadt: Hier erhaltet ihr euer Start-Pokémon. Entscheidet euch weise!
2. Gavina
Hier begegnet ihr zum ersten Mal Team Plasma.
3. Orion City
Arenatyp: Pflanze / Feuer / Wasser (je nach Starter)
Rettet das Traumrauch-Pokémon Somniam in der Traumfabrik.
4. Septerna City
Arenatyp: Normal
5. Stratos City
Arenatyp: Käfer
Genießt den umwerfenden 3D-Effekt der Stadt.
6. Rayono City
Arenatyp: Elektro
Nehmt am Pokémon-Musical teil oder kämpft in der Kampf-U-Bahn.
7. Marea City
Arenatyp: Boden
8. Panaero City
Arenatyp: Flug
Quelle: pcgames.de
Habt ihr euer Startpokémon ausgewählt, dauert es nicht mehr lange und ihr liefert euch erste Battles.
9. Nevaio City
Arenatyp: Eis
Im Drachenspiralturm bekommt ihr ein legendäres Pokémon zu sehen.
10. Twindrake City
Arenatyp: Drache
11. Pokémon-Liga
Besiegt die Top 4, um das Hauptabenteuer abzuschließen.
Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 1. Gebiet - Avenitia
Wählt zuerst euer Start-Pokémon aus. Dabei habt ihr die Wahl zwischen Serpifeu (Pflanze), Floink (Feuer) und Ottaro (Wasser).
Tipp: Wenn ihr Floink wählt, habt ihr in der zweiten und dritten Arena einen großen Typ-Vorteil! Holt euch danach von Professorin Esche euren Pokédex ab.
Route 1
Geht über Route 1 zur zweiten Stadt.
Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 2. Gebiet - Gavina
Besucht das Pokémon-Center, um eure Pokémon zu heilen und euch mit neuen Gegenständen (Pokébälle, Tränke usw.) einzudecken. N wird euch über den Weg laufen. Besiegt ihn!
Route 2
Eure Mom schenkt euch die Turbotreter, mit denen ihr wesentlich flotter unterwegs seid. Danach trefft ihr auf Bell. Besiegt auch sie!
Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 3. Gebiet - Orion City
Stattet der Trainerschule einen Besuch ab und besiegt dort Cheren. Verlasst die Stadt danach in Richtung Osten, um an der Traumfabrik einen Element-Affen zu erhalten. Mit dem Affen im Gepäck macht ihr euch auf den Weg zur Arena.
Arena-Rätsel:
Öffnet
Quelle: pcgames.de
Zu Beginn von Pokémon Black and White sucht ihr euch eines von drei Starter-Pokémon aus. Dabei habt ihr die Wajl zwischen Serpifeu (Pflanze), Floink (Feuer) und Ottaro (Wasser).
die Vorhänge, indem ihr auf die Schalter tretet, die symbolisch im Typ-Vorteil gegen den Vorhang sind. Das heißt: Roter Vorhang / Blauer Schalter, Blauer Vorhang / Grüner Schalter, Grüner Vorhang / Roter Schalter
Arena-Kampf:
Setzt den Element-Affen ein, den ihr zuvor bei der Traumfabrik erhalten habt. Wenn ihr aus dem Kampf gegen Vivian als Sieger hervorgeht, verleiht sie euch einen Orden und schenkt euch außerdem TM 83. Danach begegnet ihr Vivian, die euch VM 01 (Zerschneider) schenkt.
Traumfabrik
Beseitigt mit dem Zerschneider den Busch am Eingang und betretet das Fabrikgelände. Dort trefft ihr auf Team Plasma, das ihr besiegen müsst. Besucht danach noch einmal Vivian in Gavina, um das C-Gear zu erhalten.
Route 3
Hier befindet sich die Pension. Wenn ihr wollt, gebt ihr hier ein oder zwei Pokémon ab. Sie werden in der Pension trainiert, während ihr weiter durch die Lande zieht. Außerdem erhaltet ihr eventuell sogar Pokémon-Nachwuchs! Wenn ihr Zeit habt, besiegt die Kids im angrenzenden Kindergarten, um ein wenig zu trainieren. Die Kindergärtnerin heilt jederzeit eure Pokémon. Nach einem Sieg über Cheren heftet ihr euch an die Fersen von Team Plasma, das nach Westen flieht. Besiegt die Bande in der Grundwasseraderhöhle! Dort gibt es außerdem einen wichtigen Gegenstand, den ihr unbedingt mitnehmen solltet: TM 46 Raub. Danach geht es auf Route 3 weiter in Richtung Südwesten. Achtung: Im dunkleren Gras kann es vorkommen, dass euch zwei Pokémon gleichzeitig angreifen! Fangen könnt ihr allerdings immer nur eins von beiden - jeweils nachdem
ihr das andere besiegt habt.
Pokémon Schwarz und Weiß - Lösung - 4. Gebiet - Septerna City
In einem Haus im Südwesten erhaltet ihr je nach Start-Pokémon eine Wundersaat, eine Holzkohle oder ein Zauberwasser. Wenn ihr dieses Item eurem Starter zum Tragen gebt, werden seine Angriffe dadurch verstärkt. Im Café erhaltet ihr jeden Mittwoch eine Flasche Sprudel, die ähnlich wie ein Trank wirkt. Sobald ihr das Museum betreten möchtet, läuft euch N in die Arme. Besiegt ihn und betretet dann das Hinterzimmer des Museums. Dieses sieht auf den ersten Blick aus wie eine Bibliothek, ist in Wirklichkeit jedoch eine getarnte Pokémon-Arena.
Arena-Rätsel:
Berührt die aus den Regalen ragenden Bücher in die richtigen Reihenfolge. Beginnt links unten und macht im Uhrzeigersinn weiter.
Arena-Kampf:
Die Arenaleiterin setzt Pokémon vom Typ Normal ein. Besiegt diese am besten mit Attacken vom Typ Kampf. Tipp: Floink erlernt eine Kampf-Attacke, nachdem es sich auf Level 17 entwickelt hat! Setzt keinesfalls Geist-Attacken ein. Für euren Sieg erhaltet ihr den nächsten Orden und TM 67. Im Anschluss an den Arenakampf schenkt euch Bell den Itemradar. Erste Anwendungsgebiete dafür: Auf der Terrasse des Cafés (ein Hyperball) und auf den Bahngleisen im Südwesten der Stadt (ein Beleber). Pfeilradwald Ein Junge am Wegesrand überlässt euch TM 94 (Zertrümmerer).
Besiegt die Krankenschwester vor dem Waldeingang. Von nun an wird sie jedes Mal, wenn ihr sie ansprecht, eure Pokémon heilen. Verlasst die befestige Straße bei erster Gelegenheit nach Westen und folgt dem Pfad. Besiegt die vier Team-Plasma-Rüpel, die euch unterwegs begegnen. Ihr begegnet danach der Arenaleiterin aus Stadt 4, die euch einen Mondstein gibt. Verlasst nun den Wald in Richtung Norden und geht über die Himmelspfeilbrücke nach Stratos City.
