PSVR 2: Das kann die Brille im Vergleich zum Sony-Vorgänger

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Special Antonia Dreßler - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PSVR 2: Das kann die Brille im Vergleich zum Sony-Vorgänger
Quelle: PC Games

Wir vergleichen die PSVR2 mit ihrem Vorgängermodell und sagen euch, was Fans von der verbesserten Hardware erwarten können.

Rundumsicht

Jetzt kann ich mich also endlich um 180 Grad drehen, wenn ich hinter mir etwas entdecke, ohne, dass alles ruckelt und das System mich neu zu platzieren versucht. Aber ich verirre mich auch nicht in der Wohnung oder laufe gegen eine Wand, wenn ich auf virtuelle Erkundungstour gehe. Ich kann durch einen Knopf auf der Unterseite der Brille jederzeit eine Durchsicht aktivieren, wodurch ich meine Umgebung in Grautönen direkt auf das Display gespiegelt bekomme. Keine neue Technologie im VR-Bereich; für Playstation-Spieler, die bis jetzt nur mit dem hauseigenen Gerät vertraut waren, aber eine Offenbarung. Drücke ich nicht manuell den Knopf an der Brille, um mich neu zu orientieren, weist die Technik mich darauf hin, wenn ich den Spielbereich verlasse. Den lege ich beim Einrichten der Brille selbst fest und kann ihn nach Belieben vergrößern oder verkleinern, wodurch mir eine Bruchlandung mit dem Kopf oder Controller an der Wand erspart bleibt.

Es ist nicht alles Gold, was glänzt

Obwohl mich bereits die Einrichtung der PSVR2 vom Hocker gehauen hat und ich voraussichtlich noch viele Stunden unter der Immersions-Haube verbringen werde, sind mir natürlich auch ein paar negative Aspekte aufgefallen. So hat die Erkennung der Controller nicht immer einwandfrei funktioniert und die virtuellen Hände bewegten sich mitunter nicht so, wie ich das wollte. Dieser nervige Fehler trat aber nur selten auf und ich konnte ihn nicht gezielt reproduzieren. Es lag nicht an einem bestimmten Spiel, sondern passierte bei mehreren Titeln innerhalb von mehreren Spielstunden. Ein Neustart des Systems schuf in der Regel Abhilfe, sicherlich erscheinen Patches, die dem unberechenbaren Zucken ein Ende setzen. Wer sich die Brille direkt zu Release holt, wird also mit Kinderkrankheiten rechnen müssen, die aber immerhin zu verschmerzen sind.

Das zweite Manko ist die Spieleauswahl. Aufgrund der neuen Technik sind nicht alle Spiele von Sonys erster VR-Generation verfügbar. Die Entwickler müssen spezielle Updates herausbringen, um die Titel kompatibel zu machen. Das haben auch einige getan, etwa die Studios hinter No Man's Sky oder Moss. Auch sind Abenteuer verfügbar, die es in VR-Form so nur für PC-Spieler gab, wie The Last Clockwinder.

Der wichtigste Titel ist natürlich Horizon: Call of the Mountain, das exklusiv für PSVR2 erscheint und im Testzeitraum eine gute Figur macht. Einen ausführlichen Artikel zu dem Spiel bekommt ihr demnächst von uns, bis jetzt ist meine Ersteinschätzung aber sehr positiv. Das Bogenschießen fühlt sich richtig an, das Klettern nutzt sich nicht ab und die Aussicht ist mit der guten Auflösung der Brille fantastisch.

Abseits davon sind es zumeist kleine Titel, mit denen wir die Zeit in der virtuellen Realität verbringen. Das bereits genannte No Man's Sky und das von Autorennfans erwartete Update zu Gran Turismo 7 bleibt uns bis zum 22. Februar vorenthalten. Playstation VR 2: Das kann die Brille im Vergleich zum Sony-Vorgänger (4) Quelle: Sony Playstation VR 2: Das kann die Brille im Vergleich zum Sony-Vorgänger (4)

Empfehlung für Fans der ersten Stunde

Wer wie ich mit dem Vorgänger von PSVR2 zufrieden war, kommt mit dem aktuellen Model voll auf seine Kosten. 600 Euro sind ohne Spiel zwar ein stolzer Preis, aber wer sich mit Virtual Reality beschäftigt, weiß, dass es sich nun mal um teure Technik und damit ein kostspieliges Hobby handelt. Sony geht aber dem Preis angemessen die richtigen Schritte und bringt eine Weiterentwicklung in Sachen VR auf den Markt, die den Wünschen der Fans gerecht wird.

PSVR2 ist aktuell nur über den Playstation-Shop zur Vorbestellung verfügbar und erscheint am 22. Februar. Die Preise belaufen sich auf 600 Euro allein oder 650 Euro im Bundle mit Horizon: Call of the Mountain. Für den Betrieb der VR-Brille ist zwingend eine Playstation 5 erforderlich, weiteres Zubehör braucht es nicht.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von auri6 Mitglied
        Zitat von Datalus
        Was mich wundert, dass die GP nach dem extremen Hype doch viel zu kritisieren hat.
        Naja die sind ja bei vielen Themen, ich sage mal vorsichtig, seltsam eingestellt.
      • Von auri6 Mitglied
        Zitat von Datalus
        Was mich wundert, dass die GP nach dem extremen Hype doch viel zu kritisieren hat.
        Naja die sind ja bei vielen Themen, ich sage mal vorsichtig, seltsam eingestellt.
      • Von Gast1712481002 Mitglied
        Zitat von Datalus
        Mir ist aufgefallen, dass viele Magazine die Brille mit dem Vorgänger vergleichen. Ist das eine Vorgabe für den Test? Sollte man die Technik nicht eher mit anderen aktuellen Modellen vergleichen?
        Wo fängt man an und wo auf?
        Die Vorgänger Brille würde ich allerdings auch nur am Rand erwähnen... Da reicht ein " in allen belangen überlegen"

        Es gibt wenige Brillen mit gleich guter Technik und wenn dann sind sie viel teuer und haben teils immer noch nicht gleichen Standard.
        Aku betriebene Headsets sind zwar toll aber auch nur 2 bis 3 Std Laufzeit...

        Der Preis ist eigentlich günstig wenn man mit anderen Headsets vergleicht, wirkt natürlich innerhalb des Ökosystems Playstation teuer.
        Aber es ist eben auch nur eine Option, so wie die Kopfhörer oder der Edge Controller oder oder oder.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Zitat von Datalus
        Mir ist aufgefallen, dass viele Magazine die Brille mit dem Vorgänger vergleichen. Ist das eine Vorgabe für den Test? Sollte man die Technik nicht eher mit anderen aktuellen Modellen vergleichen?
        Naja macht schon Sinn zumal nicht wenige der potenziellen PSVR2 Käufer auch schon PSVR1 besitzen/besaßen. Ich ebenfalls
      • Von Datalus Hobby-Spieler/in
        Mir ist aufgefallen, dass viele Magazine die Brille mit dem Vorgänger vergleichen. Ist das eine Vorgabe für den Test? Sollte man die Technik nicht eher mit anderen aktuellen Modellen vergleichen?
      • Von LOX-TT Mitglied
        Hoff das alles läuft, hab noch keine PayPal Abbuchung für PSVR2 bekommen bisher, nur für die Lade-Station der Sense-Controller. Dabei sollte das laut Email von Sony zwischen dem 14. und 16. passieren. Naja, der Tag hat ja noch paar Stunden
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