Sony-Patent: Helfende Twitch-Geister statt Tutorials von der Stange?
Ein neues Sony-Patent beschreibt KI-gesteuerte "Geister", die Spielern live im Spiel helfen sollen. Statt klassischer Tutorials könnten so KI-Avatare aus Twitch-Streams und Gameplay lernen.
Tutorials gehören zu den unbeliebtesten, aber notwendigsten Elementen vieler Spiele. Sony scheint deshalb nach Alternativen zu suchen und hat ein Patent eingereicht, das klassische Tutorial-Einblendungen durch eine KI-gestützte "Geister-Assistenz" ersetzen könnte. Die Idee: Ein virtueller Charakter zeigt Spielern direkt im Spiel, wie sie eine Situation meistern können.
Sony-Patent: KI-Ghosts statt Tutorial-Einblendungen
Laut dem Patent wird die laufende Spielsitzung mit einer KI-Engine verknüpft, die einen sogenannten Ghost-Charakter erzeugt. Dieser bewegt sich parallel zum Spieler durch die Spielwelt, demonstriert Aktionen oder erklärt Mechaniken - entweder visuell, über eingeblendete Eingaben oder per Sprachausgabe. Spieler sollen dabei selbst bestimmen können, ob und wie stark die Hilfe eingreift.
Die KI soll aus einer Vielzahl von Quellen lernen, darunter aufgezeichnete Spieldurchläufe anderer Nutzer, Gameplay-Videos aus dem Playstation-Netzwerk sowie externe Inhalte wie Twitch-Streams oder Online-Anleitungen. Das Ziel ist jedenfalls kontextbezogene Hilfe, die exakt und korrekt auf die aktuelle Spielsituation reagiert.
Das Patent beschreibt den Ghost nicht als festgelegte Figur. Er kann theoretisch jede beliebige Gestalt annehmen - von fiktiven Charakteren bis hin zu bekannten Figuren aus anderen Medien. Als Beispiel nennt Sony sogar eine Yoda-ähnliche Figur, die Bewegungen vormacht und gleichzeitig Hinweise gibt. Technisch erinnert das Konzept an eine Mischung aus Zuschauer-Ghosts, Sprachassistenten und automatisierten Let's Plays.
Es gilt aber zu beachten: Die alleine Existenz des Patents bedeutet noch lange keine Umsetzung. Sony beschreibt darin zahlreiche Varianten des Konzepts, von denen aber nur ein Bruchteil jemals Realität werden könnte. Sollte eine solche Lösung jemals erscheinen, dann vermutlich erst in einer Playstation 6.
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Quelle: Sony auf Patentscope, via Boingboing
