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Pillars of Eternity 2: Deadfire
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Pillars of Eternity 2: Deadfire -
Spielzeit länger als bei Tyranny; Josh Sawyer im Interview
Im Interview mit Pillars of Eternity 2-Game Director Josh Sawyer reden wir über die Inspirationen für die Deadfire-Inselwelt und was die Entwickler aus der Kickstarter-Kampagne von Teil 1 für die neue Crowdfunding-Plattform Fig.co gelernt haben. Obsidian will nicht dieselben Fehler wie beim Erstling machen, besonders Wegfindung und künstliche Intelligenz sollen verbessert werden.
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