Payday 3 im Test: Der Heist-Shooter tritt auf der Stelle!

5
Test Michael Grünwald - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 14,24 €
Payday 3 im Test: Der Heist-Shooter tritt auf der Stelle!
Quelle: Starbreeze Studios/Deep Silver

In unserem ausführlichen Test hatten wir viel Spaß mit Payday 3. Warum der Shooter bisher dennoch viel Potenzial liegen lässt, erfahrt ihr hier.

Planung - lautloses Vorgehen - Reichtum! So schaut für uns die logische Reihenfolge bei einem Raubüberfall aus. Auch in der Fortsetzung der Shooter-Reihe Payday laufen manche Heists genauso ab. Hin und wieder endet das Ganze aber in: Planung - absolutes Chaos - Massenmord. Genau das lieben die Fans an den Vorgängern und mit Payday 3 wird die Marke nun seit dem 21. September fortgesetzt. Wir haben den Stealth-Shooter in den letzten Tagen ausgiebig getestet und dabei lagen großer Spaß und große Frustration eng beisammen.

Das liegt nicht daran, dass auch bei uns zwischendurch die Pläne über Bord geworfen werden mussten und wir uns wilde Schießereien mit Einsatzkräften leisteten, sondern an dem massiv verschwendeten Potenzial, das der dritte Teil der Reihe eigentlich besitzt. Dazu gesellen sich noch deftige Serverprobleme und ärgerliche Bugs, die einem das Leben extrem zur Hölle machen. Schon einmal vorab: Selten haben wir uns mit einer endgültigen Wertung so schwergetan wie bei Payday 3 (jetzt kaufen 9,88 € / 14,24 € ). Doch fangen wir einmal ganz vorne an.

Alte Bekannte

Im Mittelpunkt steht die Story zwar nicht - das Hauptaugenmerk liegt eher auf den verschiedenen Vorgehensweisen -, aber dennoch bekommen wir eine Geschichte geboten. Zwischen den Raubzügen erfahren wir in Dialogen unserer Hauptcharaktere, um was es eigentlich geht und welche Überfälle als nächstes anstehen.

Die Zwischensequenzen werden im Stile eines Cinemagramms erzählt. Das bedeutet, wir lauschen den Gesprächen unserer Figuren, während wir Standbilder inklusive kleinerer Bewegungen im Hintergrund betrachten.

Wer die Vorgänger gespielt hat, erkennt auch sofort bekannte Gesichter. Die Protagonisten Dallas, Chains, Wolf und Huxton kehren nämlich erneut zurück. Eine Blockbuster-Story braucht aber dennoch keiner erwarten. Vielmehr dienen die Sequenzen als Hintergrundinfos zu den Aufträgen. Das ist ein bisschen schade, denn eine packende Geschichte würde ziemlich gut zum Heist-Shooter passen.

Vier Charaktere stehen bei Sonnenuntergang vor der Skyline einer Stadt Quelle: Starbreeze Studios

Schauplätze als Highlight

Stattdessen geben uns die verschiedenen Auftraggeber zusätzlich vor den acht Missionen noch ein paar Details zu den Locations mit auf den Weg. Bei einer springt tatsächlich der Rapper und Schauspieler Tracy Morrow, besser bekannt als Ice-T, als unsere Kontaktperson ein.

Die Schauplätze sind allgemein das große Aushängeschild von Payday 3. Von einer klassischen Bank über einen Juwelier bis hin zu einem Nachtclub inklusive unterirdischer VIP-Area sorgen die Maps für ordentlich Abwechslung. Verschiedene Stockwerke, Lüftungsschächte und Treppenhäuser bringen auch vertikales Gameplay in die Bereiche.

Wenn wir zusammen mit anderen Spielern einen Überfall starten, müssen wir daher meistens während der Aufträge festlegen, wer welche Areale der Karte betritt und überwacht. In öffentlichen Zonen können wir uns beispielsweise ohne Probleme aufhalten, in privaten Räumen sollten wir uns dagegen vor Überwachungskameras sowie Securitys vorsehen. Und dann gibt's noch komplett abgesperrte Bereiche, in denen uns keiner entdecken darf.

Schießerei zwischen Räubern und Einsatzkommando in einem Banktresor Quelle: Starbreeze Studios

Das gilt zumindest so lange, bis wir unsere Maske aufziehen. Denn ab diesem Zeitpunkt ist es vorbei mit der Heimlichtuerei. Aber dazu kommen wir später noch, schließlich bietet uns auch der neue Teil wieder die Möglichkeit, lautlos oder mit Waffengewalt vorzugehen. Interessant ist dabei, dass die Räume immer wieder anders angeordnet sein können.

Die Schauplätze erscheinen ordentlich lebendig. Es herrscht reger Betrieb und ständig marschieren Leute heraus und wieder hinein. Das erschwert den Überfall deutlich, denn wir dürfen die Passanten auch außerhalb der Gebiete nie außer Acht lassen. In den Gebäuden haben zumindest die meisten NPCs ihren vorgeschriebenen Bewegungsradius, um die Laufwege abschätzen zu können.

Das allgemeine Setting und die Locations erinnern stark an die Hitman-Reihe. Doch Agent 47 behält allein aufgrund der Masse an Möglichkeiten und der authentischen Spielwelt deutlich die Nase vorne. Payday 3 wirkt dazu im Vergleich um einiges steriler und vorhersehbarer. Was uns nun auch zum nächsten Punkt bringt: dem enormen Potenzial, das erneut recht leichtfertig verschwendet wird.

5
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von Michael Grünwald
        und der Port von The Last of Us auf den Markt. Da müssen wir leider hin und wieder Prios setzen.
        Aha, ein Spiel dass es schon ewig auf der Playstation gibt, ist wichtiger als eine Neuerscheinung - wieder was gelernt. ;) Nein, Spaß beiseite. Ich denke mal mit euren Kapazitäten kann man es einfach nicht jedem Recht machen.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von Michael Grünwald
        und der Port von The Last of Us auf den Markt. Da müssen wir leider hin und wieder Prios setzen.
        Aha, ein Spiel dass es schon ewig auf der Playstation gibt, ist wichtiger als eine Neuerscheinung - wieder was gelernt. ;) Nein, Spaß beiseite. Ich denke mal mit euren Kapazitäten kann man es einfach nicht jedem Recht machen.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Vielleicht hätte ich anders fragen sollen. Warum erhält Payday 3 einen XXL Test, aber Crime Boss seinerzeit gar keinen? Dass das Spiel nichts kann - geschenkt, aber es wäre zumindest einen Vergleich wert gewesen.
        Vermutlich waren zu der Zeit keine Kapazitäten in der Redaktion vorhanden. Wir versuchen natürlich immer, so viel wie möglich mitzunehmen, aber manchmal fällt dann einfach ein Spiel aufgrund von Urlaub oder Krankheitsfällen hinten runter. Im Release-Zeitraum von Rockay City kamen beispielsweise auch das Resi 4 Remake und der Port von The Last of Us auf den Markt. Da müssen wir leider hin und wieder Prios setzen.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von Michael Grünwald
        Vielleicht hast du einfach verpasst, dass ich Crime Boss: Rockay City nie gespielt und daher keinen Vergleich habe. Wenn ich mir die Metacritic-Wertungen so ansehe, scheint das auch nicht weiter schlimm zu sein. :)
        Vielleicht hätte ich anders fragen sollen. Warum erhält Payday 3 einen XXL Test, aber Crime Boss seinerzeit gar keinen? Dass das Spiel nichts kann - geschenkt, aber es wäre zumindest einen Vergleich wert gewesen.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Hab ich das verpasst oder warum erhält Payday 3 einen XXL Test, während Crime Boss Rockay City trotz der Gemeinsamkeiten nicht erhielt und noch nicht mal namentlich in diesem Test erwähnt wird?

        Insgesamt müsste euer Fazit eigentlich dahingehend ausfallen, dass Payday 2 einfach mehr konnte als Payday 3 und die wenigen Neuerungen das nicht überdecken können.
        Vielleicht hast du einfach verpasst, dass ich Crime Boss: Rockay City nie gespielt und daher keinen Vergleich habe. Wenn ich mir die Metacritic-Wertungen so ansehe, scheint das auch nicht weiter schlimm zu sein. :)

        Dein Fazit überlasse ich natürlich dir, meines sieht eben anders aus. Ich denke, das darf jeder selbst entscheiden.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Hab ich das verpasst oder warum erhält Payday 3 einen XXL Test, während Crime Boss Rockay City trotz der Gemeinsamkeiten nicht erhielt und noch nicht mal namentlich in diesem Test erwähnt wird?

        Insgesamt müsste euer Fazit eigentlich dahingehend ausfallen, dass Payday 2 einfach mehr konnte als Payday 3 und die wenigen Neuerungen das nicht überdecken können.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk