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    Zeitreisen als Gameplay-Element: In diesen Spielen dürft ihr an der Uhrzeit drehen

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    [Quelle: Nintendo]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Zeitreisen-als-Gameplay-Element-In-diesen-Spielen-duerft-ihr-an-der-Uhrzeit-drehen-863534/galerie/995827/
    [30/03/2009] Legend of Zelda: Majora's Mask: Im N64-Spiel hattet ihr drei Tage Zeit, um mit Link eine Katastrophe abzuwenden. Mit dem

    [30/03/2009] Legend of Zelda: Majora's Mask: Im N64-Spiel hattet ihr drei Tage Zeit, um mit Link eine Katastrophe abzuwenden. Mit dem "Ocarina of Time" konntet ihr innerhalb der drei Tage hin- und herspringen, die Zeit verlangsamen und vorspulen.

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