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    Zeitreisen als Gameplay-Element: In diesen Spielen dürft ihr an der Uhrzeit drehen

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    [Quelle: PCGames]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Zeitreisen-als-Gameplay-Element-In-diesen-Spielen-duerft-ihr-an-der-Uhrzeit-drehen-863534/galerie/968919/
    [27/01/2009] Day of the Tentacle: Ihr habt ständig die Kontrolle über drei Charaktere. Während der Story, einem Kampf gegen ein Tentakelmonster, kommt ihr mit diesen im ständigen Wechsel zu drei Punkten in der linearen Zeitlinie. Aktionen in der

    [27/01/2009] Day of the Tentacle: Ihr habt ständig die Kontrolle über drei Charaktere. Während der Story, einem Kampf gegen ein Tentakelmonster, kommt ihr mit diesen im ständigen Wechsel zu drei Punkten in der linearen Zeitlinie. Aktionen in der "Vergangenheit" haben direkten Einfluss auf die "Zukunft" im Spiel.

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