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    Stärker, schlauer, schneller: Die Evolution der Gegner-KI in Actionspielen

    Bild 8 von 14
    [Quelle: Epic Games]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Staerker-schlauer-schneller-Die-Evolution-der-Gegner-KI-in-Actionspielen-749491/galerie/1120850/
    [06/03/2009] Unreal Tournament 3, 2007 Obwohl Unreal Tournament 3 sein wahres Potenzial nur im Wettstreit zwischen menschlichen Spielern voll entfaltet, unterhält der Mehrspieler-Shooter auch mit Bots. Diese eigenen sich besonders gut zum Training, weil ihr Verhalten den der menschlichen Kontrathen sehr nahe kommt. Auf höherem Schwierigkeitsgrad schießen die Bots nicht nur zielsicher, sondern nehmen schnurstracks die Beine in die Hand, wenn die Gesundheit rapide sinkt. Außerdem wählen sie bei der Suche nach Waffen alternative Routen. In den teamorientierten Spielmodi unterstützen sie den Spieler, etwa in dem sie Deckung geben.

    [06/03/2009] Unreal Tournament 3, 2007
    Obwohl Unreal Tournament 3 sein wahres Potenzial nur im Wettstreit zwischen menschlichen Spielern voll entfaltet, unterhält der Mehrspieler-Shooter auch mit Bots. Diese eigenen sich besonders gut zum Training, weil ihr Verhalten den der menschlichen Kontrathen sehr nahe kommt. Auf höherem Schwierigkeitsgrad schießen die Bots nicht nur zielsicher, sondern nehmen schnurstracks die Beine in die Hand, wenn die Gesundheit rapide sinkt. Außerdem wählen sie bei der Suche nach Waffen alternative Routen. In den teamorientierten Spielmodi unterstützen sie den Spieler, etwa in dem sie Deckung geben.

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