[19/03/2010] Durch die Decke springen: Wenn es wieder zu eng wird, springen wir bei diversen 2D-Jump'n'Runs ganz selbstverständlich durch die Decke auf die nächsthöhere Ebene. Bei einem Block mit Fragezeichen wie bei Super Mario ist das anders. Wir erhoffen uns Pilze, die uns stärker machen, damit wir die Prinzessin vor einer überdimensionalen Schildkröte retten können. Achso!