[30/07/2010] Brink (2011) - Bethesda geht mit Brink ungewöhnliche Wege: Die Spielerklasse ergibt sich aus der Figur des eigenen Alter Egos. Schlanke Charaktere rennen beispielsweise schneller, stecken dafür aber wenig Schaden ein. Umgekehrt verhält es sich mit Muskelbergen.