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    Friedhof der Videospiele: Das Schicksal sehnlich erwarteter, aber eingestellter Game-Highlights

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Friedhof-der-Videospiele-Das-Schicksal-sehnlich-erwarteter-aber-eingestellter-Game-Highlights-746686/galerie/161064/
    [26/11/2001] (2000) Als Volition die Arbeiten an Descent 4 aufnahm, war noch nicht abzusehen, dass der Vorgänger ein kommerzieller Misserfolg werden würde. Trotz einiger interessanter Ideen (Spieler durften in einigen Passagen den Gleiter verlassen etc.) wurde das Sequel kurzerhand begraben. Rückkehr ungewiss (Screenshot aus Descent 3).

    [26/11/2001] (2000) Als Volition die Arbeiten an Descent 4 aufnahm, war noch nicht abzusehen, dass der Vorgänger ein kommerzieller Misserfolg werden würde. Trotz einiger interessanter Ideen (Spieler durften in einigen Passagen den Gleiter verlassen etc.) wurde das Sequel kurzerhand begraben. Rückkehr ungewiss (Screenshot aus Descent 3).

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