Der beste Sound in Games: Von Modern Warfare 2 bis Anno 1404
Grafik kann (fast) jeder. Aber was ist mit ordentlichem Sound? Welche Spiele haben 2009 und im ersten Quartal 2010 besonders durch ihre Geräuschkulisse, ihre Sprachausgabe oder ihren Soundtrack beeindruckt. PC Games listet Beispiele auf und präsentiert kurze Sound-Ausschnitte aus jedem Spiel.
Modern Warfare 2
Der Soundtrack von Hans Zimmer dröhnt episch aus den Boxen, die Waffen knattern mächtig - stark! Hans Zimmer ist für den Soundtrack zahlreicher Hollywood-Produktionen verantwortlich, beispielsweise Gladiator, Last Samurai, Fluch der Karibik und The Dark Night. Für "Der König der Löwen" gewann er sogar den Oscar.
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Plants vs. Zombies
Ein dezenter aber witziger Soundtrack. Cooles und nicht nerviges Ohrwurmgedudel hoch 10 meets kultiges Zombiegestöhn und herrliche Comic-Sounds. Der Sound ist gruselig witzig und heizt zusätzlich ein. Die überaus geniale Soundkulisse - Allein die Zombies, "Brainsss~" - ist nie nervig und untermalt das Geschehen sehr schön Kult.
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Risen
Die Musik wurde von Kai Rosenkranz komponiert und passt wunderbar in das mediterrane Setting. Die Sprachausgabe ist dafür tadellos gelungen. Jeder Charakter in der Welt spricht seine Zeilen mit passender Stimme, egal ob trauriger Dialog, süffisanter Kommentar oder Beschimpfung, die Leistung der Synchronsprecher kann sich wirklich hören lassen.
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Dragon Age: Origins
Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gut gelungen, die Sprecher vermitteln viel Emotion und kommen sehr professionell rüber. Kein Wunder, da ja auch bekannte Stimmen eingesetzt werden. Zu hören sind unter anderem die Sprecher von: Kevin James (Doug Heffernan aus King of Queens), James Gandolfini (Tony Soprano aus Die Sopranos), John Cleese (Monty Python's Flying Circus), Pamela Anderson (Baywatch) und Jennifer Morrison (Dr. Cameron aus der Serie Dr. House).
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Anno 1404
Die Akustik muss sich keinesfalls hinter der Grafik verstecken. Anno 1404 begeistert mit einer musikalischen Untermalung, die jene früherer Teile noch an Brillanz übertrifft. Was Related Designs hier abgeliefert hat, kann es mühelos mit gelungener Filmmusik aufnehmen. Die vielen unterschiedlichen Themen passen stets zur Situation und so kommt es nicht selten vor, dass man erst nach Ende eines Stückes die Kamera an einen Ort schickt, der eine andere Musik auslöst. Auch die Umgebungsgeräusche bewegen sich auf hohem Niveau.
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Der Hintergrundsound in Pripyat in "Call of Pripyat" war auch richtig geil. Da wurde man richtig paranoid, weil man überall dieses Flüstern hörte.
gerade bei Games ist der Sound total wichtig. Ich mochte die derben Soundeffekte in Bioshock...da passte einfach alles. Oder die Stimmen im Hintergrund in Half Life 2, brachte erst richtig die Atmosphäre rüber + Sound an sich. Die Musi in ME 1+2 mag ich auch sehr, sehr gern, es könnte besser nicht sein, passt wie Faust aufs Auge!! Wenn dann noch die Synchro stimmt, ist das die halbe Miete!
Ich muss sagen das ich den Sound bei MW2 total dünn finde. Die Explosionen sind überhaupt nicht spürbar, Schüsse klingen irgendwie total nervtötend, weil der Bass fehlt. Das kennt man definitiv besser :)
Was imho vergessen wurde ist der Sound von GTA IV. Explosionen klingen voll und basslastig, die Sprecher sind hervorragend und die gesamte Soundkulisse (beispielsweise Hall in großen Säälen oder in dem Museum "Libertonian") ist sehr gelungen
Da gibts einige bessere Sachen!