Die besten Charakter-Editoren: Platz 10 bis 8
Charakter-Editoren gehören zu (Rollen-)Spielen wie die Minze zum Irish Stew. Jedoch bescheren uns die Editoren nicht nur Freude, sondern oft auch Frust. Wir definieren unsere Anforderungen und sagen, welche die aktuell besten Editoren sind.
Platz 10: Mass Effect 2
Mit Platz 10 und fünf erfüllten Anforderungen zwar das Schlusslicht unserer Top Ten, aber kein schlechter Editor. Die Charaktererstellung ist sehr detailliert, übersichtlich und schön gestaltet. Viele optische Möglichkeiten stehen dem Spieler zur Verfügung. In Sachen Rassen, Völkerwahl und Gestaltung der Persönlichkeit könnte Mass Effect 2 noch etwas zulegen.
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Platz 9: Drakensang: Am Fluss der Zeit
Drakensang 2 zeichnet sich dadurch aus, dass es einerseits für einen Anfänger einfach ist, in wenigen, simplen Schritten einen Charakter zu erstellt. Anderseits können Veteranen die Fähigkeiten und Talente des Protagonisten bis ins Detail bestimmen. Verschiedene Völker, Rassen und Klassen bieten dem Spieler eine gehörige Portion Abwechslung. Bei der optischen Gestaltung der Charaktere besteht noch Nachholbedarf. Sechs Anforderungen werden von DAS: Drakensang 2 noch erfüllt.
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Platz 8: Fallout 3
Bei Fallout 3 ist die Charakterentwicklung in eine Geschichte verpackt und bietet die Möglichkeit, durch das Beantworten von Fragen seinem Charakter die Grundfähigkeiten zu geben. Der Spieler hat eine anständige Vielfalt von Fähigkeiten und Möglichkeiten zur optischen Gestaltung. Die Fähigkeiten des Charakters entwickeln sich im Spiel so, wie man die Fähigkeiten benutzt. Fallout erfüllt noch sieben Anforderungen.
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Natürlich ist der von NWN der beste ;D
Was man hier alles Einstellen kann ist kaum zu glauben. Schade ist dabei, daß man erst mit einem extratool an alle Einstellungen herankommt.
So kann man dem Spieler zum Beispiel Flügel verpassen oder einen Schwanz. Man kann die Größe ändern, die Kleidung anpassen, Zahlenwerte, wie das Alter ändern und noch (sehr) vieles mehr.
Wenn man allerdings MMO-Charaktereditoren dazuzählt, würde wohl der von Champions Online haushoch alle anderen überflügeln. An zweiter Stelle käme dann sicher der von Star Trek Online.
Diese Editoren sind beide von Cryptic und man kann hier tatsächlich alles ändern:
Vom Schädel (menschlich, tierisch, künstlich) bis hin zu kleinsten Details auf zB dem unteren Teil der Hose (oder was immer man da trägt). Farben sind alle anpassbar, sowie die Materialart (Haut, Stoff, Leder, Metall).
Dabei sind die Editoren immernoch sehr intuitiv.
Man kann sich echte Gestalten aus anderen Fantasiewelten selbst nachbauen (Im Editor von CO).
So habe ich dort zB einen Illidan Stormrage (WoW), Skeletor (Masters of the Universe), Vegeta (DBZ). Die Anpassungsmöglichkeiten sind unglaublich vielfältig.
Das ist auch einer der Gründe, warum ich mich schon auf Neverwinter freue. Das wird nämlich auch von Cryptic gemacht! ;>
der spore-editor ist meiner meinung nach eins der bemerkenswertesten stücke software überhaupt. es ärgert mich richtig, dass das spiel drumherum so ein kaka ist.