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    Crossover: Wenn Genres verschmelzen - Erfolge und Fails

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    [Quelle: Blizzard]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Crossover-Wenn-Genres-verschmelzen-Erfolge-und-Fails-747465/galerie/190655/
    [27/04/2002] (2002) Blizzard gelang mit WarCraft 3: Reign of Chaos (PC) eine großartige Symbiose aus Echtzeit-Strategie und Rollenspiel. Statt riesiger Armeen befehligen die Hobby-Strategen nur kleinere Trupps, meist angeführt von einem oder mehreren Helden. Diese Charaktere werden mit zunehmender Erfahrung stärker, wirken nützliche Fähigkeiten und haben Zugriff auf ein Inventar.

    [27/04/2002] (2002) Blizzard gelang mit WarCraft 3: Reign of Chaos (PC) eine großartige Symbiose aus Echtzeit-Strategie und Rollenspiel. Statt riesiger Armeen befehligen die Hobby-Strategen nur kleinere Trupps, meist angeführt von einem oder mehreren Helden. Diese Charaktere werden mit zunehmender Erfahrung stärker, wirken nützliche Fähigkeiten und haben Zugriff auf ein Inventar.

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