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    Bis zu 56.000 Einheiten auf dem Schirm: Die wohl größten Gegnermassen in PC-Spielen

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    [Quelle: Take-Two Interactive]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Bis-zu-56000-Einheiten-auf-dem-Schirm-Die-wohl-groessten-Gegnermassen-in-PC-Spielen-776708/galerie/161587/
    [26/11/2001] Kiss Psycho Circus erschien vor mehr als 10 Jahren und nutzte die Lithtech Engine von Monolith Productions. Damals warb man damit, besonders viele Gegner gleichzeitig darstellen zu können.

    [26/11/2001] Kiss Psycho Circus erschien vor mehr als 10 Jahren und nutzte die Lithtech Engine von Monolith Productions. Damals warb man damit, besonders viele Gegner gleichzeitig darstellen zu können.

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