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    Bis zu 56.000 Einheiten auf dem Schirm: Die wohl größten Gegnermassen in PC-Spielen

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    [Quelle: Croteam]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Bis-zu-56000-Einheiten-auf-dem-Schirm-Die-wohl-groessten-Gegnermassen-in-PC-Spielen-776708/galerie/1192737/
    [14/09/2009] Schon Serious Sam, im Bild ist Serious Sam HD zu sehen, nutzte die Serious Engine. Diese war darauf programmiert mehr als 50 Gegner gleichzeitig pro Szene darstellen zu können. Damit wurden derlei Stampedes möglich.

    [14/09/2009] Schon Serious Sam, im Bild ist Serious Sam HD zu sehen, nutzte die Serious Engine. Diese war darauf programmiert mehr als 50 Gegner gleichzeitig pro Szene darstellen zu können. Damit wurden derlei Stampedes möglich.

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