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    17 Jahre Dinosaurier in PC- und Videospielen: Trotz großer Faszination keine Garanten für Erfolg

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    [Quelle: Monte Cristo]
    https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/17-Jahre-Dinosaurier-in-PC-und-Videospielen-Trotz-grosser-Faszination-keine-Garanten-fuer-Erfolg-747154/galerie/179719/
    [07/02/2002] (2002) In Dino Island aus dem Hause Monte Cristo werden die Urzeitechsen zu Publikumsmagneten degradiert. Der Spieler erbauen einen Park, kümmern sich um die Pflege und Nachzucht diverser Dinos und lassen die Geschöpfe anschließend in Shows gegeneinander antreten.

    [07/02/2002] (2002) In Dino Island aus dem Hause Monte Cristo werden die Urzeitechsen zu Publikumsmagneten degradiert. Der Spieler erbauen einen Park, kümmern sich um die Pflege und Nachzucht diverser Dinos und lassen die Geschöpfe anschließend in Shows gegeneinander antreten.

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