PC Games Podcast #35: Diabolisch und schockierend (Diablo 4 & System Shock)

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PC Games Podcast #35: Diabolisch und schockierend (Diablo 4 & System Shock)
Quelle: PC Games

In PC Games Podcast #35 geht es um das Remake des Shooter-Klassikers System Shock und natürlich um Diablo 4.

In Folge 35 des PC Games Podcast kredenzen wir euch zwei Tests. Im ersten Teil unserer munteren Quatscherei widmen wir uns System Shock. Das Remake des Shooter-Klassikers mit Rollenspiel- und Adventure-Elementen aus dem Jahr 1994 ist nämlich endlich nach vielen Jahren der Entwicklung erschienen. Kollege Zam hat das Spiel nicht nur vor vielen, vielen Monden mal auf Kickstarter unterstützt, sondern hat es auch für uns getestet. Im Talk führt er aus, warum das neue System Shock nicht nur Fans des Originals begeistern, sondern auch jüngere Zocker abholen wird, weil sich der Titel gleichermaßen modern und oldschool anfühlt. Danach wird es dann so richtig finster, denn Felix Schütz und Chris Fußy sind zu Gast. Und über Diablo 4 labern sie auch noch! Fußynho hat die Beta des Blizzard-Titels ausgiebig gespielt und Felix hat bereits über 80 Stunden im Spiel verbracht. Kein Wunder also, dass das Gespräch über eine Stunde dauert. Darin gehen unsere Diablo-Experten unter anderem auf die Open-World, den Spielablauf, die Qualität von Nebenquests, MMO-Ansätze und potenzielle Erweiterungen ein.

Die neue Folge direkt hier hören!

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Die Themen von Ausgabe 35:
00:00:00 - Intro, Begrüßung
00:05:30 - Test: System Shock (Remake)
00:36:12 - Test: Diablo 4

Die nächste Ausgabe des PCG-Podcast erscheint am 8. Juni 2023.

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Der PCG-Podcast ist auf vielen verschiedenen Plattformen verfügbar - natürlich überall komplett kostenlos! Ihr findet uns auf:

Habt ihr Fragen zum Podcast oder zu den darin besprochenen Themen? Oder möchtet ihr uns vielleicht allgemeines Feedback geben? Dann schreibt doch gerne einen Kommentar unter diesen Artikel oder eine Mail mit dem Betreff "PCG-Podcast" an christian.doerre@computec.de. Auf unserer Facebook-Seite könnt ihr aber natürlich auch gerne kommentieren. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen PC Games Podcast!

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MrFob Nerd
        Schoener Podcast. Nach dem hoeren des Diablo Segments werde ich auf den Rat von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] hoeren und mir noch schnell ne Tuete Gummibaerchen besorgen bevor es dann morgen/heute Nacht losgeht. :D
      • Von MrFob Nerd
        Schoener Podcast. Nach dem hoeren des Diablo Segments werde ich auf den Rat von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] hoeren und mir noch schnell ne Tuete Gummibaerchen besorgen bevor es dann morgen/heute Nacht losgeht. :D
      • Von heinz-otto Mitglied
        Dass das System Shock Remake doch so gut geworden ist, finde ich prima. So wie ZAM hatte ich es auch auf Kickstarter unterstützt. Das Original (insbesondere die CD-Version) halte ich für einen Meilenstein der Spiel-Historie, der damals seiner Zeit meilenweit voraus war. Damals war mir das nicht bewusst. Das merkt man immer erst mit einem gewissen Abstand dazu. Ich habe es sogar ein- oder zweimal noch via Dosbox gespielt. Mein PC in den 90ern (486 DX4/100) hat damals nicht die (optionale) SVGA-Auflösung mit transparentem Interface stemmen können. Die Dosbox schafft das inzwischen sehr gut. Die Steuerung hat mich dann gar nicht so abgeschreckt. Nach modernen Standards ist das natürlich total komisch. Aber wenn man das Original kennt, ist es gar nicht so schräg. Daher freue ich mich total auf das Remake, wenn es den Geist von damals so gut einfängt und in die Moderne transportiert. Allerdings hänge ich noch in Forbidden West und habe mir da gerade noch den DLC geleistet.

        Es ist sehr schade, dass Chris weggeht. Auch für mich war er noch die gut gelungene Verbindung zur Play-Anarchie und Fäkalhumor. Mal schauen, wie der Furzschlingel seinen völlig unnötigen Rückzieher im nächsten Podcast rechtfertigen kann. Nichts für ungut...
      • Von Maci Naeem Autor
        Ich bin leider nicht so wirklich drinnen in Diablo IV und Season-Abläufen xD ABER: Meines Wissens sollte die Season 01 ja dann bis September-Oktober gehen, ich schreib mir gleich mal einen Reminder und werde das auf jeden Fall im Auge behalten als Thema für den Podcast :)

        Was den Abgang von Chris (;() angeht: Yallah, Yallah! Jetzt nochmal Vollgas die letzten Podcasts <3

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Stirrling Gelegenheitsspieler/in
        Moin.
        System Shock und Diablo - man könnte meinen, wir wären in der Spieleveteranen-Zeitreise am Ende der Neunziger gelandet.

        Das alte System Shock (1) wollte ich vor Jahren nachholen, aber da bin ich nach 1h steuerungsbedingt ausgestiegen. Da könnte das Remake ja weitaus besser für mich sein. Toll, dass Zam endlich wieder zu hören war.

        Diablo ist ja sowieso ein Leuchtturm in der (PC) - Gameslandschaft. Da brummt es um den Release eines Nachfolgers rum immer wieder besonders laut im Netz, die Berichte und Podcasts dazu konsumiere ich besonders gerne. Und später, nach dem selber spielen, meist nochmal, um das mit dem eigenen Erlebnis abzugleichen.
        In Kombination mit dem Test war Felix' Bericht ein feiner Rundumschlag passend zur Veröffentlichung.
        Ich würde mich freuen, wenn vielleicht zum Beginn der ersten Season oder so, nochmal (im Podcast) ein Fazit gezogen werden könnte: wie lief der Launch, wie ist es, wenn wirklich alle Welt die Server bevölkert? Und der Shop natürlich.

        Tja, die schlechte Nachricht, dass Chris Computec verlässt, wusste ich schon aus dem PCGC Discord, deswegen kam das nicht ganz so überraschend.
        Schade schade. Du warst schon irgendwie das letzte Bindeglied (gnihihi) vom Play zum PCG Podcast (Gäste, wie Sascha oder Katha ausgenommen).
        Muss ich jetzt den Headlock Feed auf den Player ziehen, damit ich was von dir hören kann in Zukunft?
        Puh, dabei kann ich mit Catchen gar nix anfangen.

        Alles Gute dir für die Zukunft :)

        Und: egal was du machst, denk immer dran: im Grunde ist es Wrestling (frei nach S.Stange)
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